[52 PK 9月21日消息] 面对低迷的经济环境,日本游戏行业正在努力寻找出路,格力的努力已经证明是卓有成效的。在2012年东京游戏展(Tokyo Game Show)上,首席执行官田中义和(yoshikazu tanaka)阐述了公司手机游戏的未来方向,并对手机游戏在行业中的未来地位持积极态度。

【游戏产业】GREE CEO田中良和:看好移动游戏未来52pk新闻中心

本地化公司

田中目前正在为公司的未来努力工作,并应对其负责的手机游戏的众多挑战。这是格力全球企业扩张政策中一个非常重要的决定。

目前,公司在首尔、北京、东京、大阪、新加坡、圣保罗、伦敦、温哥华和旧金山拥有1800名员工。

他说:我们希望成为一家在全球开发游戏的公司,公司正在成长。然而,公司的扩张并不仅仅是为了扩张。田中预测,在不同地区设立游戏开发办公室变得越来越重要,这将使公司能够满足世界各地玩家的不同需求。

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久而久之,本地化服务不可或缺。他说,三年内,本地游戏开发将快速增长,这就是为什么我们开展了一系列活动,将开发公司扩展到世界各地。

全球参与将帮助我们找到新的方法,他补充道。

褪色的pc

田中表示,未来几年,另一个趋势将包括pc游戏,pc和手机之间的界限正在变得模糊,这是今年的趋势。

他补充说,最终,传统的个人电脑将消失,智能机器和个人电脑将集成到一个新的平台。他指出,越来越多的人在用智能手机代替PC上网,智能手机的销量也超过了PC的销量。

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田中指出,这次整合的原因是智能机平台的快速更换和更新,手机处理器越来越强,新硬件性能更好,更新速度超过pc硬件。

未来几年移动通信设施的建设也将得到改善,这将使手机游戏更适合多人游戏,并在游戏中提供更多的互动方式。

田中表示,硬件性能将继续大幅提高。玩游戏需要考虑这个。

有了高性能的硬件,他还得出结论,叙事游戏将在移动平台上变得更加普遍,并且会有更多快速易用的游戏。

新兴市场的增长

从全球来看,田中表示,未来几年,随着智能手机用户和新手机游戏玩家的增加,快速增长的市场将迅速发展。

四年内,新兴市场的智能手机数量将大幅增加,我们将能够为他们提供游戏,这是一个巨大的变化。

那些想玩游戏但过去玩不了的人会实现他们的愿望,他继续说道。未来十年,将是一个巨大的变化。

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