[52pk 8月15日消息] 移动互联网的兴起不仅彻底改变了pc的生活,传统的大型网络游戏也未能幸免。
在今年的中国欢乐,网络游戏和手机游戏的制造商在空.很受欢迎相比之下,传统客户端游戏的摊位有点冷清。
近两年轻量级游戏的市场份额一直在上升。数据显示,今年上半年网络游戏销售收入达到38.2亿元,同比增长46.7%。
许多行业领袖表示,传统的重型网络游戏很难有大的增长,而轻量级游戏被他们描述为网络游戏行业发展的下一个增长动力。在新一轮的竞争中,盛大、巨人、人人游戏等众多行业巨头充分参与。
盛大巨人加速布局页面游
在中国游戏行业,神仙道是一个奇迹。
这家鲜为人知的制造商成立于2011年,首次参与chinajoy,并获得第二展厅的突出位置。网络游戏的普及可见一斑。
heart beach CEO dash透露,公司去年5月推出游戏《神仙道》,单个产品月营收达到6000 ~ 7000万元,目前仍处于上升通道。300多人的团队,营收规模已经逼近老牌游戏公司金山和网龙。
2012年上半年,中国游戏市场实际销售收入为248.4亿元,其中客户端网络游戏市场销售收入为197.3亿元。虽然它仍然占据了大部分市场份额,但下降趋势也很明显。报告显示,2012年上半年,客户端网游市场同比增长12.5%,不及去年同期的一半。
盛大游戏董事长兼首席执行官谭认为,明年客户端网络游戏的增长率将首次跌破个位数。
网页游戏的流行让传统的客户端游戏公司看到了希望的曙光,并试图从中分一杯羹。
在chinajoy期间,久未露面的巨人网络董事长史玉柱为了制定公司今年全新的网络游戏战略,举办了一场晚宴,邀请了国内知名网络游戏开发商的负责人。
今年2月初,巨人宣布Yuandong.com先锋总裁吴萌正式加盟担任副总裁,负责网络游戏产品的策划和研发。根据计划,巨人希望在一年内打造出能代表公司水平的网页游戏精品,两年内跻身国内网页游戏制作第一梯队。
谭赵群还对《国家商报》表示,他正计划扩大他的投资基金18的覆盖面,第三方游戏开发商将获得资金支持,以实现网络游戏和手机游戏数量的增长目标。
据悉,截至2011年第三季度末,18只基金对游戏开发商的投资已达7亿美元。目前盛大游戏负责网页游戏的人员约有30人,初步计划是在过去流行游戏的基础上重新开发网页游戏。
易观数据显示,2012年上半年,国内网络游戏市场实际销售收入为38.2亿元,比2011年上半年增长46.7%。
手游成为下一片蓝海?
在chinajoy,一位30出头的游戏玩家告诉记者:我早在2000年就开始玩网络游戏,但现在随着工作越来越忙,我玩游戏的时间越来越少,只能玩一些零散的网络游戏或手机游戏。
据业内人士分析,用户时间正在变得碎片化,页面游比经常坐几个G的终端游戏更吸引普通网民。所以腾讯、百度、搜狐、迅雷等有入口的企业纷纷介入这个市场。
艾瑞数据显示,2012年第二季度,很多网络游戏产品的广告量已经接近甚至超过客户端游戏产品。
与名利双收的网页游戏相比,手机游戏的销售收入只是零头。
数据显示,2012年上半年,中国移动网络游戏市场实际销售收入为12.6亿元,比2011年上半年增长54.4%。随着智能手机和平板电脑等终端用户的快速增长,手机游戏已经从过去的非主流上升到与客户端游戏相当的地位。
移动互联网就像高考一样,涉及到的每一个企业都不是打酱油的。谁通过,谁就有很好的机会从屌丝公司转型到高富帅。人人公司首席执行官陈一舟说。
目前,每个人的游戏都在不同的屏幕上实现了同一游戏的数据同步,如个人电脑、平板电脑和智能手机。陈一舟透露,人人游戏早在去年就推出了跨屏娱乐作品,并在过去几个月密集推出了一系列新的跨屏娱乐作品。
此外,许多老牌传统网络游戏制造商也在积极部署。在最近的盛大全明星年会上,谭明确表示,盛大正与国际手机游戏开发商和出版商结成联盟,以推动产品线。除了分享收益,盛大还将与各支付方合作交流,并开始从日韩等国收购优秀的开发团队,下半年将推出各种手游。
他也坦言告诉记者,轻量级游戏确实对我们有一定的影响,但是我们会尽力去适应这种变化。这个市场目前还不是特别规范,同质化问题严重,手机游戏可能不会马上对我们做出明显的贡献。
中国最大的手机游戏发行商乐达游戏(Leda Games)首席运营官苏萌表示,手机游戏的盈利仍处于探索阶段,开发者应保持一定的警惕。目前国内手机游戏开发商一万多家,很多可能拿不到后续资金,初步洗牌后应该只剩下1000家左右。
标题:【游戏产业】网游巨头“轻量级”博弈 史玉柱陈天桥再较劲52pk新闻中心
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