[52pk 6月26日消息] 受手机游戏和网络游戏崛起的影响,中国社交游戏产业面临危机。
5月31日,一家以开发快乐农场而闻名的国内社交游戏厂商在五分钟内解散。该公司首席运营官程序通过微博表示,五分钟是创业过程中不可避免的挫折,暂时没有严重问题。
一名离开公司五分钟的员工透露,他突然收到了裁员通知。在此之前,除了2011年底的员工会议,公司高层已经表示公司在亏损,没有迹象表明五分钟即将死亡。但是,他也认为这样的事情不会一蹴而就,但对我们来说,真的很突然。
据该人士透露,五分钟鼎盛时期的员工人数接近300人,现在裁员后只剩下20多名员工。目前除了国内社交网络平台已经上线的产品项目和尚未公布的微游戏卡平台项目外,其他尚未上线的项目都被砍掉了,所有开发团队都被裁掉了。
在这个人看来,五分钟的挫折太容易和成功联系在一起,让自己(五分钟的三位创始人)迷失了。我的意思是,在商业上,而且他们性格都很幼稚,所以会做出一些不可理解的举动,很傻很幼稚。但他认为,这里的人有五分钟的感情,可能会在全队跳回来,但要看公司的情况。
五分钟公司的调整引起了业内很多关注。程序发表公开声明后,业内许多人都做出了回应,几乎所有的100多条评论都充满了欢呼的声音。尤其是玩五分钟之类社交游戏的。
音乐元素首席执行官王海宁称《五分钟》是一家非常值得尊敬的原创游戏公司。我相信他们会继续前进。期待新工作五分钟,热库也通过官方微博回应了无尽的生活和奋斗,祝福五分钟,祝福全行业同事,鼓励全行业。
据记者调查,公司五分钟调整似乎对其业务影响并不大。
新浪微游戏向记者透露,五分钟内在新浪微游戏上运营的产品负责人发生了很大变化,联系他们的人基本上又发生了变化。不过五分钟内的《小天堂》和《小战争》这两款主打产品都在微游戏平台上。数据一直比较稳定,收入、运营、dau、mau都是正常值,没有起伏。运营中经常会有一些配合节假日的活动,游戏的活动目前排名
另一家国内大型社交平台也表示,平台上负责产品运营的五分钟人员也发生了变化,平台上五分钟产品的运营也发生了变化,但平台没有透露具体的变化。
据业内分析人士称,5分钟问题可能与行业变化有关。
据了解,自2008年《快乐农场》在五分钟内成功开发以来,虽然有很多新的后续作品,但很难实现其辉煌。随着市场由热转暗。很多厂商,包括之前专注于社交游戏的音乐元素和凯英网络,都改变了策略,推出了页面游戏,不再局限于制作社交游戏。
据行业分析师分析,造成这种情况的原因是中国社交游戏过于依赖腾讯等社交平台。一旦离开平台,他们就无法生存,他们在中国的创新也无法得到保护。一旦被行业大鳄看到,机会就有被迅速抄袭的危险。
此外,业内有人认为,社交游戏已经过了疯狂赚钱的时期,获取用户的成本已经比三年前高出6到10倍,社交游戏的arpu值较低,因此很多社交游戏厂商都改变了策略,推出了各种类型的产品。
触控科技首席执行官陈浩志认为,手机游戏市场的爆炸式增长挤压了不成熟的社交游戏的增长。
上海幻星信息科技有限公司ceo表示,五分钟的解散危机看似突如其来,但实际上在腾讯买断后运营就注定了。同时,一旦社交游戏的用户数量无法快速转化为收入,脆弱的社交游戏公司就像沙滩上的沙堡,看起来又高又厚,美丽壮观。一波轻轻扫过。立刻变成了一滩沙子。
有业内人士开玩笑说,如果五分钟后和腾讯签约卖开心农场,等腾讯的开放平台出来后,他们会接受腾讯的投资,而不是像热酷那样把产品卖了。
裁员五分钟后,员工在微博上表示,随着移动平台的快速普及,社交游戏将走向何方。。。还清楚记得2009年底第一次听到@高介绍zynga,首席执行官和他的狗。一个月后,我有幸走进了有趣的游戏行业,走进了生机勃勃的五分钟,结识了你@程序季@fm康田,感谢上帝。我永远不会忘记那快乐的一天。
标题:【游戏产业】五分钟裁员启示录:中国社交游戏业或集体转型52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/19665.html