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52pk 6月19日新闻]举世瞩目的e3游戏展刚刚在美国落幕。作为电子游戏世界最大的年度商业展会,e3游戏展无疑是测试游戏的最佳试金石。通过各大媒体发布的消息,玩家可以看到日本游戏厂商,包括索尼、世嘉、任天堂、卡普·空、se、南梦宫等,纷纷推出大作的消息。遗憾的是,中国作为玩家最多的国家,很少发布国产游戏的消息。

【游戏产业】30年国产单机研发尴尬 国产单机游戏如何让世界认可52pk新闻中心

可能有的玩家会说,你看看日本网游在中国的现状,要么停服,要么去死。但是我从来没有想到,国内网游市场的发展离不开《神奇宝贝》《石器时代》等日本网游的推广,更何况国产单机游戏已经落后日本游戏20多年。

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日本游戏承载了大多数中国玩家的童年记忆

30年来,超级玛丽、Isu、樱战等一系列名字数不胜数的日本游戏,承载了太多七八十年代出生玩家的记忆。比如squareenix的《最终幻想》系列,segasammy的《樱战》系列,konami的《金属齿轮与心跳回忆》,bandainamco的《三国志》,capcom的《生化危机与幽灵战士》,falcom的《英雄传奇》,Issu与双星故事,koei的《Nobuhiro三国志》等等,不同类型的日本游戏都有一批国内玩家跟随者。

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对于国内玩家来说,日本游戏是一个特殊的存在,无论是单机还是家用机。文化的相似性使得日本游戏容易迎合国内玩家的口味,而日本游戏的创意和先进性使得国内玩家更喜欢日本游戏。

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日本游戏制作非常认真考究,在场景代入感、故事情节、手感操作、个人设计、音乐等方面都很优秀。比如在音乐方面,koei的《三国志》和《真三》系列,很多音乐的中国元素都处理的很好。美丽的,浮夸的,悲伤的,多愁善感的,壮丽的地方铿锵有力,声音不绝于耳。

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同时,在游戏文化中,《最终幻想》《生化危机》《鬼子可能会哭》等。,通过一系列游戏作品形成了庞大的游戏文化背景。

E3就像一面镜子:展示了国产单机游戏和日本游戏的差距

回到e3的话题,虽然日本游戏即将消亡的说法在日本业界已经流传,但从展会上游戏关注的信息来看,日式游戏的消亡已经让国产单机游戏远远落后。任天堂、科莱美、索尼、卡普·空等日本制造商已经出版了许多下一个时代的杰作,《魔鬼可能会哭泣》、《生化危机》甚至《超级马里奥》都吸引了全世界玩家的注意,但没有国产单机的影子。

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不得不承认,国产单机游戏和日本游戏不是一个水平,国产单机游戏技术太落后日本了。在国产单机的辉煌时代,也可以反驳让国产玩家疯狂的rpg大作,比如仙剑轩辕剑和侠客之恋。但是如果真要客观比较的话,它和日本单机游戏的差距还是很明显的。而且国内单机游戏市场低迷,单机公司要么倒闭,要么转战网游,进一步减少了国内单机游戏的投入,从而拉大了与国外单机游戏的差距。

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从R&D成本投入来说,日本大厂商财大气粗,投资几千万美元开发游戏并不会损害他们的生命力。即使某款游戏不被玩家接受,也可以根据市场进行修改,最终实现盈利。但是,中国厂商不行。奥丁·郭敏琪于君曾感慨地说:一款单机游戏,卖个5万套左右只能说是微利,但做一款就要耗掉公司近三分之二的资源,这么辛苦的一年,利润还不如网游一个月呢!

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除了技术、概念等游戏上的差距,还有一个现象是我们必须正视的:对于国产玩家来说,他们愿意花500元买一台国外的大作,却不愿意要求50元支持一台国产单机。如何改变玩家这十年养成的游戏和消费习惯,如何避免盗版等。,将成为国内想玩单机游戏的公司必须克服的障碍。

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全国rpg游戏如何吸引世界

2001年,国内单机游戏市场达到巅峰。全年单机游戏市场收入2.8亿元。那一年制作了397个游戏,有50家代理公司和30多家R&D公司。然而四年后,国内单机游戏市场开始跌入低谷。2005年国内单机游戏市场营收仅为7000万元,国内单机游戏市场迅速萎缩。

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国产单机游戏市场的萎缩,国产单机厂商的退出,以及玩家对盗版的选择,使得国产单机玩家举步维艰。国产rpg游戏三大代表剑:《轩辕剑》、《剑侠情缘》、《仙剑奇侠传》在网游冲击前后都被改造成了网游。除了《剑侠情缘》改编成网游后取得了不错的成绩,《仙剑》《轩辕剑》都在网游中迷失了。

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目前日本游戏中有很多世界级的游戏大作,比如rpg,act,fps。但是国内单机市场还是靠rpg游戏支撑。至于走出国门,获得世界的认可,rpg游戏还有很长的路要走。

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如何把全国一个变成世界一个?上海Swing Software自主开发了一款硬核武侠风格的3d单机游戏《风卷残云》,里面有丰富的功夫元素,包括和尚、刺客、剑士、罗汉等角色。在游戏中,玩家可以遇到各种武术大师,学习各种技巧。丰富多样的功夫技能体系让玩家感受到中国功夫动作格斗游戏的原汁原味。

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该游戏获得igf 2010主赛最佳技术奖,并获得美国有线电视台g4视频游戏节目独家专访。可以说,在日本的act游戏称霸世界的大背景下,中国的“风云”取得的成绩值得rpg游戏借鉴。

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中国功夫是民族的,但是随着影视等载体的传播,已经获得了世界认可的基础,这也是上海Swing软件在act游戏上取得突破的背后因素。然而,国家级rpg游戏如何吸引世界仍然需要做大量的工作。

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