[52pk 2月8日新闻] 超级马里奥是任天堂的经典之作。这个乐观勇敢的马里奥大叔现在能撑得住吗?相信这也是很多游戏玩家的愿望。

任天堂30年来第一次亏损想推动wii u App Store拯救市场

近日,传统游戏机领域的领头羊任天堂宣布2011财年预计净亏损高达650亿日元,折合人民币约53亿元,是此前预测的200亿日元的三倍多。如果这个预期在今年3月实现,这将是任天堂30年来的首次亏损。作为同领域的竞争对手,索尼的日子并不好过。这是一个不争的事实,psp go在过去两年推出,ps vita市场反应冷淡。

【游戏产业】任天堂押宝新掌机Wii U  欲推应用商店“救市”52pk新闻中心

在传统游戏领域,以苹果和安卓为代表的智能手机平板正在大步前进。根据最新数据,游戏占苹果应用商店应用的17%。

为了对抗来自苹果和安卓的冲击,传统游戏主机厂商逐渐开始反击。任天堂宣布推出新的手持wii u,并开始专注于网络平台的建设。

传统游戏机的势头正在下降

根据第三方数据,苹果应用商店应用总数达到552,247个,其中游戏应用最多,达到95,324个,占17.26%。同时,游戏应用已经成为苹果iphone和ipad的主要应用收入来源。苹果在ios和安卓平台上的智能手机和平板电脑正在威胁传统游戏制造商。据悉,通过财报发布会公布的任天堂2011财年预计净亏损高达650亿日元(约合53亿元人民币),是该老牌企业30年来首次亏损。

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此前,任天堂将其wii的预期年销量从1200万台降至1000万台,3ds的预测也从1600万台降至1400万台。去年8月,该公司通过将3ds降价40%左右来增加销售额,但仍然无法防止整个企业亏损。

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据了解,索尼cfo加藤近日表示,该公司在ps vita发布后三周内已售出50万台机器。但业内人士认为,日本的第一场战役显然并不美好。与传统游戏主机制造商惨淡的销量相比,苹果第四季度智能手机和平板电脑的销量达到历史新高,iphone的销量也比上年同期增长了160%,共售出3700万台。

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广州当地一家数码水货店的负责人说,以前任天堂、索尼、微软推新机的时候,很多人都是来询价下单的,包括游戏机爱好者和普通消费者,有时候会因为货源不足导致价格暴涨。现在买手持设备的人少了,主要是游戏机的忠实粉丝。很多同事说手机和平板卖的更好。

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为第三方设定高门槛

至于以任天堂为标杆的传统游戏行业的萎靡不振,福布斯发表文章指出,由于智能手机和平板电脑的快速发展,消费者已经被其中的游戏所吸引。手机游戏一直被认为是简单幼稚的产品,但显然未来会逐渐出现更复杂的游戏,这将导致手持游戏机优势的丧失。大多数消费者对耗时较长的大型游戏不感兴趣,而休闲游戏正逐渐从手持游戏机转向智能手机和平板电脑。

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业内人士认为,硬件开发周期长、游戏价格高是目前传统游戏机最大的问题。据了解,智能手机和平板电脑通常半年更新一次,技术创新很快。传统的游戏机至少一年才更新一次,过高的价格让很多玩家无法接受。

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另一方面,由于ios、安卓等设备的诞生,手机游戏的市场门槛大大降低,甚至任何人都可以进入。即使是低成本的游戏,通过这些平台,也很可能给开发者带来可观的收入。现在,随着zynga厂商的巨大成功,ea、take-two、动视暴雪等很多传统游戏厂商都在这些平台上开发了自己的游戏,而且数量还在不断增加。

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任天堂总裁岩田聪也警告公司高层,有必要将苹果视为下一个竞争对手。

开发在线应用商店以应对影响

面对苹果和安卓集团的挑战,传统游戏制造商并没有等死。任天堂去年年底宣布将推出新的手持wii u,今年年初透露将在Wii U上构建应用服务,也就是说像ios和安卓平台产品一样。据悉,这家店的规模将大大超过目前dsi和wii的现状。预计2012年下半年完成。但不知道是否会对第三方开发者开放,如何付费消费。据外媒报道,除了游戏,这家wii u应用商店还包括电子读物,类似于ibooks和kindle。但任天堂官方对此没有回应。

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其实任天堂为了拓展游戏产品线,吸引第三方开发者,也做了相应的调整,表示愿意根据其他第三方游戏厂商的游戏发布计划,制定自己的游戏上市计划。

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索尼表示,希望将ps的游戏体验移植到安卓平台上的移动设备上,形成包括psp、playstation和安卓平板在内的游戏生态环境。根据国内游戏行业的分析,任天堂要想通过下一代手持和应用商店获得成功,首先必须摆脱霸主形象,吸引更多第三方游戏厂商加入。

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任天堂押注新款手持wii u

去年推出的3ds没能给任天堂带来新一波的销售高潮。

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