[52pk 1月20日新闻] 据报道,2011年,韩国玩不适合自己年龄的游戏的青少年人数比2010年有所增加。

1月19日,韩国游戏评级委员会公布了对游戏评级体系的认知和目前游戏使用状况的调查结果。居住在韩国六大城市,每周至少玩一次游戏的1200名玩家参与了调查。

【游戏产业】4岁就玩游戏 韩国玩游戏现状调查结果公开52pk新闻中心

19%的青少年和10%的儿童玩不适合他们年龄的游戏

根据这项调查,19%的韩国青少年(9-18岁)在玩不适合自己年龄的游戏。而10%的孩子(3-9岁)在玩不适合自己年龄的游戏。与2010年相比,这一数据分别增长了6.0%p和3.1%p。

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27.4%的青少年认为游戏评分没用

在青少年中,27.4%的人认为游戏评分没有实际效果,59.9%的人认为可以使用父母的身份证进行身份认证。这说明韩国青少年的身份证被盗问题越来越严重。

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儿童平均每周玩游戏3.7次,青少年玩游戏3次

本次调查结果显示,婴幼儿(3-9岁)平均每周玩游戏3.7次,青少年(9-18岁)平均每周玩游戏3次。其中,13.5%的儿童和11.4%的青少年每周玩游戏超过7次。

他们大多数人自己或和朋友一起玩游戏

参与调查的大部分玩家都是自己玩游戏(49%的儿童青少年,41.4%的青少年)或者和朋友一起玩游戏(46.2%的青少年)。

40%的父母说他们不能给孩子持续的指导

参与调查的家长中,55%表示如果孩子玩不适合自己年龄的游戏,会给予指导。但未能对孩子进行引导的最大原因是无法给予持续的引导(40.0%),孩子在外玩游戏(26.7%)。

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48%的家长表示,他们需要教育孩子游戏评分

同时,大部分家长(48%)认为,为了对孩子进行游戏教育,家庭关注很重要,但也需要进行游戏评分的教育。

儿童期望接受的相关教育的主要内容是让孩子玩适合自己年龄的游戏的教育(20.8%)、防止网络成瘾的教育(14.6%)、适当调整游戏时间的教育(6.3%)等。,这表明父母希望他们的孩子接受与使用游戏相关的教育。

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第一次玩游戏的平均年龄是4.8岁[/s2/]

另一方面,2011年首次玩游戏的平均年龄为4.8岁,2009年为5岁,2010年为4.9岁,呈下降趋势。据悉,这一现象是由于手机游戏的普及,孩子在日常生活中接触游戏的机会越来越多。

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根据此次调查结果,韩国游戏分级委员会表示,为了让孩子养成正确的游戏习惯,首先需要家长的关心和指导。同时,游戏评分委员会将继续进行相关的指导和宣传,以创造健康的游戏环境。

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