[52 PK 12月30日消息] 社交游戏公司Hot Cool两个月前完成了对齐乐互动的收购,涉及金额超过2000万美元。酷炫首席执行官刘墉预测,国内社交游戏市场将在明年爆发,酷炫也在考虑在全球开拓更多市场。至于在美国上市,就看市场环境了。
热库
经过近一年的谈判和整合,热库最终完成了对齐乐互动的收购。两家公司年初开始接触谈判,年中签署协议,两个月前完成了整合交付。据说同行间的这次合并也让热库成为了中国最大的社交游戏公司。
经过记者的反复询问,刘墉最终透露这笔交易涉及2000多万美元。在国内社交游戏行业,这无疑是一大堆字迹。
刘墉表示:在中国公司,收购一家公司非常困难。他遇到的阻力来自投资人,董事会,甚至是热队问他:为什么我们不自己做,而是买?这种合并无疑涉及到两家公司和多个平台的利益博弈,很难只整合一个团队。
刘墉用四个词总结了这样做的原因:时机和才能。做公司最重要的是跑得快,抓住市场机会。刘墉告诉记者,热凉的第一个价值是:快比慢好。
未来的市场会是怎样的?
Zynga最近的上市让很多社交游戏公司信心大增。刘墉预测,整个行业的上升趋势无法阻挡,社交游戏将成为游戏行业的领导者,将mmo等远远甩在后面。社交游戏的核心价值链是由社交平台决定的,而国内的平台已经不可逆转地变得更加开放。
养殖场是第一次爆发,今年是第二次爆发。刘墉预计,社交游戏将在明年年中迎来新一轮发展高潮。机会只会敲门一次。
在过去的一年里,热库仍然坚持在中国和日本发展。官方数据显示,日本最大的社交网站mixi上排名前四五的游戏都是由Hot Cool提供的。日本Hot Cool的dau是100万,日本社交网络的dau总数不到2000万。
比较中国、美国和日本,刘墉给出的顺序是日本、美国和中国。他给出的数字表明,日本用户的盈利能力是中国市场的10-20倍。相比之下,国内市场的用户规模更大,但在游戏化水平和版权尊重方面仍有待提高。
除了原有的中日市场,热库还准备在全球范围内开拓更多地区,拓展更多领域,不排除重新启用收购的方式。至于在美国上市的过程,刘墉没有透露更多细节,但表示将取决于具体的市场环境。
标题:【游戏产业】热酷2000万美元收购奇乐互动 赴美上市待时机52pk新闻中心
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