网络游戏在中国发展了十几年,从一开始,游戏代理商就逐渐走上了自主原创的道路,而武侠题材一直是原创网络游戏最喜欢的题材之一。在中国原创武侠网游中,虽然有很多优秀的作品,但很难创造出纯粹的江湖,也缺乏一部能真正把武侠网游推向辉煌的经典。武侠网游的通病和顽疾存在已久,最终难以突破。
2011年,备受期待的七大网游《笑傲江湖ol》《九阴真镜ol》《剑侠2》《流星蝴蝶剑ol》《武侠》《剑仇记》《雪山飞狐》即将登场。这些游戏能否摆脱武侠网游的通病,给游戏圈带来惊喜?
快感,敌意和敌意,武侠世界
【/s2/】单机剧情优势难以继承,任务系统弱
调查显示,2010年,中国自主开发的网络游戏产品占中国网络游戏市场销售收入的60%,但人们很难被武术产品打动。在中国自主开发的网络游戏中,武术占据了绝对的份额,但很难有所突破。
玩家熟悉的金庸群夏川、轩辕剑、仙剑奇夏川等单机武侠游戏,以剧情俘获玩家,仙剑系列甚至成为中国单机玩家的里程碑游戏,给玩家留下了深刻的情感印记。据业内人士分析,由于网络游戏的多样性,很难在剧情上吸引玩家的注意力。主线缺乏连贯性和吸引力也使得剧情优势无法在网游中发挥。
仙剑的故事带给玩家无数触动
无关元素破坏整体武术风格
从《王剑三世》等中国武术网络游戏中可以看出,游戏力求在场景和人物上突出东方特色,但由于当今各种流行元素的干扰,武术游戏中加入了不相关的元素。
有玩家说,比如夏衔风云的圣诞节,在仙魔侠义的世界里加入了西方的圣诞节,让武侠游戏失去了原有的味道。也有玩家表示,比如《时间的灰烬》中把宠物带入武侠的设定,远非玩家所期待的江湖。
武术游戏加入圣诞节
圣诞节、万圣节、魔法部、时间空传输和许多其他非武术元素的游戏比比皆是。大部分玩家都说,市面上的武侠网游,远不是他们心中的江湖,他们更愿意看到原来的武侠世界。一些业内人士还评论说,一个可以在瞬间移动数千英里的传输系统远不如笑傲江湖老的运输系统真实。
马车工具更接近武侠世界
【/s2/】呼唤纯武侠网游。2011武术网游能否突破
随着网络游戏的发展,武侠游戏衍生出玄幻、魔幻、玄幻武侠和夏衔。业内人士称,多元化是好事,但纯武术基础不稳固,盲目创新难以实现。
展望2011年的武侠网游,从游戏名称来看,游戏蜗牛的《九阴真镜ol》,完美时光空的《笑傲江湖ol》,九友的《流星蝴蝶剑ol》,网龙的《武侠》,搜狐畅游的《剑侠2》,麒麟游戏的《书》
硬派武术风格
更多玩家担心,这些期待中的武侠大作会再次陷入武侠游戏的顽疾和通病,无法突破。2011年的武术会发生什么,还有待事实来解释。
标题:【游戏产业】武侠网游难塑纯正江湖 2011有待突破52pk新闻中心
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