这真的就像春天的大风,在夜晚来临,团购已经成千上万。2010年,中国突然刮起一股团购风,喜欢追潮流、追求便宜价格的年轻人纷纷加入团购大军;Handan.com、团团等团购网站似乎一夜之间家喻户晓;电影票,美容券,吃火锅& hellip& hellip几乎每个行业都无一例外的卷入了团购的浪潮,网游也不例外。
团购是集体购物,通过大批量的购买来增加与商家的议价筹码,以获得最佳价格。商家按照薄利多销、量大价优的原则,可以提供零售价格低廉的团购折扣,以及仅靠购买无法获得的优质服务。在网游团购中,同样的原则也适用。
买网游就是那个低价的温柔
目前网购是团购的主要方式,大部分网游交易都是在网上进行的,所以网游是团购落户网游的完美实验场。最近,一些制造商开始尝试在游戏道具的销售或推广中操作团购模式,包括大成网络的龙ol和网络游戏海洋世界。年底,以自制裸照补丁而闻名的3d网游《极光世界》又做出了一个奇怪的举动,扬言要放出总值300万的q币让玩家购买。团购价格呢?但只要1元& hellip& hellip这是网游厂商第一次收购这么大规模的集团。很多玩家和媒体质疑:玩家真的能在这次大规模团购中获得利益吗?
根据厂家描述,玩家登录游戏后,可以用自己的个人账号和人物信息兑换10q硬币,不需要任何费用。作者开心地注册账号并登录游戏后,得到10个q币。好像300万q币是正品,没有欺骗我的感情。
然而,并不是每个网游厂商都这么诚实。比如早期尝试网游团购的“龙ol”,号称开发了团购系统。如果一个玩家开始某个商品的团购,只要团购数量达到最低限额,就可以低价买到自己想要的东西。但团购涉及的物品大多是无关紧要的道具,实际上却是打着团购的幌子以较低的价格出售,几乎和普通活动的优惠价格一样。
网游团购,折磨网游厂商诚信经营
年底,网络游戏厂商也通过跑年货的趋势,推出各种奖励刺激玩家消费,让年终财报留下更好的观感,让自己的努力有一个完美的结局。
然而,奖品营销其实是一把双刃剑。众所周知,大奖不能归所有,小奖也不能充分调动玩家的积极性。为了游戏推广和节省成本,一些厂商甚至给玩家一张空头像的支票,这引起了玩家的极度不满。最著名的例子是去年,某网游喊了一句“你玩网游,我给你房子。”在房子这么贵的时代,这样的口号真的让神仙哭了。但是口号出来之后就没有下文了,不仅让玩家深感失望,还留下了厂商不诚信的印象,这是对企业形象的潜在损害,但也不容小觑。
在网上,很多参加过厂商有奖活动的玩家都说自己受够有奖了,甚至有玩家说以后再也不参加这种活动了。可见奖品的营销还远远不够,他们还是要考虑给玩家真正的利益。如果很难拿到奖品,甚至是空支票,难怪玩家会生气。
诚信与责任关系到网络游戏企业的百年大计
在中国,社会与企业之间的诚信缺失已经成为一个非常严重的问题:在人命关天的医疗领域,庸医假药、销毁病历的事件层出不穷;在最公平的体育比赛中,假球、黑哨屡禁不止;在it行业,这种情况更加猖獗:曾经风光无限的唐骏爆出假学历,it龙头腾讯涉嫌偷窥用户隐私。百度文库和百度音乐打着正版&hellip的旗号盗版;& hellip在享有国家重点关怀的网游行业,厂商诚信和责任感的缺失也非常严重:劣质产品质量被吹嘘为前所未有,网游期待单全是花钱买的,收费花时间的网游,却开道具商城& hellip& hellip所有这些都是我们的制造商缺乏诚信和责任感的表现。
虽然网络游戏厂商忍受了玩家无休止的指责和谩骂,但还是成功了。网络游戏行业市场规模持续扩大,经营收入节节攀升,呈现欣欣向荣的繁荣景象。但是,当我们看世界一流的知名企业时,他们对产品的态度必须是谨慎的,对市场的态度必须是认真的,对用户的态度必须是诚实的。2010年,中国网游首次出现负增长,打破了中国网游无限增长的神话,这其实是对网游企业的一个警示:如果未来的发展都是靠谎言构建的,那么他会死得很难看!
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