第一层心法:悟性高的人七天就能做好。 接下来的14天可以完成。 牌和算牌是斗地主的基本功。 根据自己手中的卡。 记住没有卡。 总是关注别人出牌的方式。 我记得是否出了这些卡。 这非常重要。 到牌局的中后段,你就知道别人手里有没有炸弹。 二是地主在卡片上是否有明亮的三张底牌,三是记住别人手里还有几张“王”. "2"." a "。 然后,必须从每个人的拿出方法推测这些卡各自在哪个家手里。 准决定率应在90%以上。 在记住牌和算牌的基础上决定自己的出牌顺序。 地主对下一家的卡要求不高。 对处于这个阶段的卡手来说。 只要按顺序推进自己的卡就行了。 抓住机会在手里跑。 地主家的出价很讲究。 “压多攻少”.1.“压多”- -首先估算地主的牌型。 如果地主有卡。 必须坚决忍耐。 甚至不惜打破“a”和“k”压制地主。 我建议你按“k”.“a”.“q”.“2”.“j”的顺序打牌。 出“k”很有学问。 “是的”。 可以探究地主有无单“a”和单“2」.2。 有时可以打破地主对“a”和对“2”。 这有利于后来在副上攻击地主。 三。 如果地主离开了“a”。 在地主下面就可以得到出牌“2”的权利。 2 .“攻击少”--地主的卡弱或少的情况。 我方(自己和盟友)很强。 可以采取连击战略。 扰乱地主的牌位。 我建议地主不要放开小于“10”的单卡(通常这是成败的关键)。 地主出牌说:“请借我力量。 后发人”。 这个阶段是“扣押房子”。 上楼发牌把自己的牌排好顺序。
第二层心法:第二层心法理解力高的人七天就能完成。 下一个人十四天就能做好。 练习到二十一号没有进展。 不要再练习三楼了。 防止火入魔。 没有救济。 1 .我记得卡。 请再次记住" k"."q"."10"."7"。 记住出的“10”和“7”的张数。 如果出现“10”和“7”。 可以判断别人手里没有顺子.2.算牌——几次出牌。 迅速推断每个人剩下的卡的大致卡型。 明确主攻手和主攻方向.3.出牌--如果自己不是主攻手。 必须协助同盟国防守和反击。 不管自己是地主的老家还是下家。 如果需要形势的话,就要对地主进行疯狂的压制(即使自己留下的牌型分散了也不惜)。 关键时刻给同盟者绝妙的“给卡”。 比如致命的顺子和葫芦就出来了。 如果自己是主攻手。 要求地主冷静。 无情的打击。 这个时候不能因为自己的卡很强就得意忘形。 必须善于借助力量。 后发的人。 有时也需要让地主和盟友看大牌。 地主出牌还是“借力打力”。 后发人”八个字。 如何“借力打力.后发制人”。 这里妙手性很强。 首先出牌有迷惑。 让别人弄错你的品牌。 卡弱的情况下。 其他人打算连击。 首先一步就可以解开对联。 比如先出“j”。 又出“q”。 另外,出现“j”。单卡多的情况下。 手里有一个小“王”和一对“2”。 你可以先出“2”来管理卡。 发单张的时候可以发小“王”来欺骗别人的大“王”。 手上剩下的“2”在关键时刻可以管理另一张卡。 有时除了出牌的顺序以外还能欺骗对方。 出牌的节奏也能欺骗对方。 比如对方出一对“8”。 快速单击“不要”。 等到下一个出现“7”。 手中的对“8”可以逃跑。 例如,假设对方出了拿不到的卡。 这个时候可以停下来一点。 让对方觉得有大人物和炸弹。 说“借助力量”。 首先评价哪个卡强。 哪个是你的卡顶? 基本上是放你卡的房子。 通常他是不太好走的光。 必须特别观察这种情况。 你抓了一个或一组“国王”。 你出单人卡。 有一家人就可以。 这个时候一定要吃“2”。 因为这所房子很可能抓住了一手绝牌(不一定是大牌。 比如有长顺子)。 如果不一下子用完卡的话。 大佬留下“后发制人”。
三层心法:斗地主的最高境界。 没有无尽的智慧和惊人的毅力,就不要轻易尝试。 首先需要很大的智慧。 我记得大部分卡片。 整个局面都在支配之下。 神出鬼没。 让对方把一切都算在内。 完全没有抵抗力。 牌无形中获胜。 即使赢不了卡。 要用气势压倒对方。 夺走对方的神。 同时心里很坚定。 我不会被对方的各种谎言所迷惑。 不会因对方的挑衅而方寸大乱。 不拘泥于一时的胜负。 心静。 古井不波。 看穿斗地主的本质——只不过是一个游戏。 其次,还有百折不挠的惊人毅力。 要全力锻炼地主。 总结和训练无数经验教训.茶后。 在睡梦中。 我总是想提高自己的战斗力。 我学习很好。 召集各家之长,不愧为下问。 我相信刚入门的牌友也有新的想法。 没有一个人推敲这种心法。 即使是像“帝王”这样的名人。 不一定掌握这种心法。
战术注释:斗地主的乐趣之一是利用诡诈术成为局面。 用对对方最有利的方法出牌。 从什么都不用做的卡片妙技到精神层面。 给对方多个打击。 配合那个。 这是斗地主的精髓。 通过默契合作成为牌局。 能体会斗地主的真正乐趣。
上面的是我朋友写的。 写了啊。 在这里我想说一点自己的想法。 我希望大家能笑一笑
兵法有云:能而示之不能。 显示在附近。 偷。 地主之路。 你应该用这个方法。 也就是说卡明明很好。 你必须假装不好。 迷惑敌人。 假装打不动。 假装不要打。
敌人最初打出的第一手牌很重要。 没有人会出没有目的的牌。 世上没有没有没有理由的爱。 地主开发票。 你用a戳他。 不管自己是单曲a还是双曲a,都不要在自己手中尝试。 地主出来了。 相反。只要自己的卡好,就不用这样的手。 通常需要这样出牌。 十万张经验试过很多次。 或者先a,再出单13 .再单12 .再单11 .地主一直不打你的卡的话。 那么,你必须一直一个人结束。 把地主的弱点作为第一打击方向。 如果地主先不要你的单11 .最后出单13或单2这张卡。 基本上可以肯定他在拆对。 然后你必须用单13或单2戳他。 然后根据盟友想要的牌子目送他。 兵法又云:准确。 以奇胜用自己的卡打出。 只要按顺序推进自己的卡,就抓住机会在手里跑。 这种做法是正道的。 这是放屁。 因为“正道”大家都是这样。 我没看到大家真的赢了几分啊。 奇是打开新的思路。 例如,卡不好时出3也可以取得敌人的首级。 敌人不打你三分。 你必须连续出去三次。 或者出第二大单人卡。 一对也要拆。 不要气馁成千上万。 比如,去家里总是你点。 他长大后出双手。 你抢先超过他再下单。 你需要冒风险。 比如手里太单了。 会是双重的。 双多就出单。 一定会赢。 去家里再也比不上你了。 随机应变是奇怪的。 所以打得很好的朋友。 那个战法在无限变化。 终结又重新开始。 我再来。 又来了。 打击地主一定要学会残忍。 不仅是残忍的地主。 自己需要更残忍。 地主的卡什么都打。 特别是坐在地主上面的房子里。 盟友不要的卡都打。 不惜血本。 例如,三个9 .地主不能成为子同盟者。 我必须把他赶走。 俗话说得好。 舍不得孩子抓不到狼。 舍不得钱找不到女人。 明白了吗? 必须冷酷无情的本人认为。 战略不过是奇葩。 但是,奇正在相互转化。 像球一样旋转。 没有止境。 地主名人总是想创造有利的局面。 不求同盟国。 战斗的时候。 不动吗? 让什么都不要的盟友们拼命和地主打交道。 时机要到了。 像狮子野兔一样动。 巨石好像从万丈高山上滚下来了。 这就是奇怪的。 显示敌人的胆怯。 都是自己的错,那相当勇敢。 显示敌人很弱。 因为自己有相当强的卡。 所以达人用幻想迷惑地主。 让地主听到自己的调职。 炸弹掩护他。 兵法又云:兵贵神速。 所以战斗的时候一定要学快斗地主。 习性会变好。 原因很多。 我不在这里说话。 第一,是因为士气。 快枪手做的势头很陡峭。 发信的牌的节奏很短。 攻击必须像烈火一样。 保护象山。 老话。 知己知彼。 百战不殆。 那样大家就清楚了。 做起来很难。 我19岁的时候54张卡都记不住了。 看到了大家的感悟。 有一定的法则。 我的朋友已经说了。 这里先谈谈认识自己。 大家一定会笑的。 自己谁也不知道,但是你们错了。 熟练地掌握技能。 不是认识敌人的牌。 是如何理解自己。 我问问大家。 你们谁敢说? 我知道自己的一切吗? 在正式的地主面前。 要注意自己的心情。 身体。 网速。 身边的环境。 水是否足够。 天气是否舒适。 等到椅子的高度。 馀想了。 不认识敌人但认识自己。 赢还是输。 我不认识敌人。 我不知道自己,那样一定会输的高手必须先不输给敌人。 然后等待战胜敌人。 不输的主动权在自己手里。 赢与否取决于地主是否有空隙。 所以胜负是可以预见的。 但是,不要强迫地主斗法。 不关心防守和进攻。 我一直在想。 保护是因为卡很好。 进攻是因为牌差。 善守者把大人物藏在地下。 善攻者。 打扑克好像是从9号开始下的。 卡不好的时候一定要学习放弃。 采用最上面的做法。 或者顶片。 或者是顶级双。 有时什么卡都出不去。 地主担心你到底有什么绝杀卡。 因为你经常保护。 小心了。 双方很薄。 一样。 防御了。 单是危险的。 到处保护。 到处都很薄。 牌差就是这样战斗的。 或者虚张声势。 突然下单3 .接下来突然2 .打同盟者或打大牌。 总之要把输最小化。 赢不了必须最大化的卡的理由是这样的。 因为打卡的高手总是记得。 谁都基本上清楚。 你还知道什么颜色的名单。 这并不难,不出牌就等于不动声色。 比如坐在地主家。 不要作为盟友对话。 能弄清楚地主到底是什么牌。 盟友对3不用。 地主基本证明13 .地主对不太多。 管理后拿出13下一对。 地主还有漏网之鱼。 然后可以放心地把同盟者送到33.或44离开。 这种做法要暴露地主的卡,我不露痕迹。 盟友的牌不得不集中精力让地主慌张。 于是创造了卡比地主好的有利势头。 没有胜算就应该这样解释。 当然斗地主的法没有固定的心法。 也没有不变的方法。 根据局面的变化可以获胜。 称为入神。 所以大家都知道英雄赢的方法。 我不知道英雄是怎么用的。 每次战斗不是重复旧的做法。 应用不同的情况。 变化无常。 卡真坏。 让地主真正避开开始的前线。 他士气低落的时候又打了他一顿。 所以大家必须学会冷静和认真。 这才是地主名人必备的素质。 因为这个地主有五个致命的弱点。 1 .只知道有拼命输的可能性,2 .胆小害怕爆炸有被杀的可能性,3 .有可能中急噪音容易生气的敌人的计策,4 .轻视敌人有可能进入敌人的圈套,5 .不与同盟国合作有可能互相攻击。 招致地主渔夫的利。 以上五种。 请大家记住哦。 总之。 大家要学会虚张声势。 吓一跳。 第二个是压榨场。不撒谎就分解。 用计谋引起敌人的怀疑。 一定要记住清楚卡片。 考虑得很周到。 不要太着急。 敏捷观察事件的一些变化。 时间到了。 他愣了一下。
标题:【要闻】百战百胜 JJ斗地主心得斗地主攻略
地址:http://www.gdgzch.com/new/24255.html