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【游戏产业】愤怒的小鸟与传统企业展开合作52pk新闻中心
美国《新闻周刊》杂志的网络版最近写道,《愤怒的小鸟》是世界上第一款获得真正主流成功的手机游戏。《新闻周刊》对这种鸟和猪的战斗游戏的未来方向给出了自己的分析和判断。
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【游戏产业】联游尚无一款游戏上线:获地方政府2000万投资52pk新闻中心
清明节前,唐骏的上市公司刚刚更名为华夏,获得了2000万元的投资。据悉,这笔投资还将帮助联友网在运营初期获得1000万元人民币,联友网总部也将迁至常州。到现在,在线旅游网还
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【游戏产业】制作人称最终幻想14弊端在于与公众的隔绝52pk新闻中心
注:吉田直树是ff14的制作人。以下是他接受媒体采访的翻译摘要 现在《最终幻想14》的复活被称为营救行动。你的目标是什么? 吉田:最终幻想14有很多问题。有技术的,也有游戏内的。
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【游戏产业】史玉柱微博透露个人工资:月薪不及巨人高管52pk新闻中心
4月5日下午,巨人网络董事长史玉柱在新浪微博与网友互动时透露了个人薪资,称自己在巨人网络的月薪低于RD高管。但是不需要交,只需要按规定交税就可以了。2.收了个民生方面的导
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【游戏产业】网游也能钓鱼 玩家玩传奇世界被套进7万52pk新闻中心
在浏览网页的时候,是否经常会遇到突然弹出的游戏界面:一个身着军装的英雄,在玩各种酷炫的动作,屏幕中间闪动免费游戏,赠送虚拟游戏币和装备? 不玩没关系,玩着玩着就上瘾
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【游戏产业】《植物大战僵尸》开发商新建游戏工作室52pk新闻中心
北京时间4月6日上午,《植物大战僵尸》开发商popcap周二表示,该公司已经成立了一个新的游戏开发工作室,开发可以快速上市的游戏。 Popcap说,这个新的实验工作室叫第四电池,pop
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【游戏产业】星际争霸II结束8天免费公测开始正式运营52pk新闻中心
4月6日下午,《星际争霸2》今天在官网正式公布,宣布今天在中国大陆正式运营。30天连续游戏时间价格20元。 之前,星际争霸2有一个8天的免费公测。 星际争霸2结束了为期8天的免费公
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【游戏产业】索尼在线总裁称NGP将是网络游戏的完美平台52pk新闻中心
据海外媒体报道,索尼在线娱乐总裁约翰·史沫特莱(john smedley)近日在接受采访时表示,索尼新一代手持ngp将与网络游戏完美匹配。 在免费网络游戏能否应用于主机平台的问题上,史沫
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【游戏产业】凌海微博透玄机:星辰变或试水代言人营销52pk新闻中心
4月7日中午,盛大游戏总裁凌海在今天的腾讯微博上透露,盛大这几年一直在考虑是否邀请代言人代言其产品。随着《陈星变革报》不删档测试的临近,这个问题就有了定论。言下之意
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【游戏产业】索尼欲以PSP2为平台推免费网游 称前景乐观52pk新闻中心
索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment soe)总裁约翰·史沫特莱(John smedley)日前接受媒体采访时表示,psp2主机非常适合网络游戏,尤其是目前一些免费的网络游戏,前景广阔。 Psp2主机非常适
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【游戏产业】星际2公测时间短问题多 玩家建议汇总52pk新闻中心
清明假期的最后一晚,星际争霸2结束了短暂的8天公测期,进入正式收费运营阶段。对于这款被无数人召回的经典游戏的第二代,在激起玩家热情的同时,也得到了很多玩家的建议。二
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【游戏产业】油价上涨将利好于移动互联网和网游市场发展52pk新闻中心
国家发改委6日发布消息称,从7日零时起,我国汽油和柴油最高零售限价分别在500元和400元每升上调0.37元和0.34元。 两年前,当新闻出版总署副署长寇在中国欢乐网接受采访时,有记者
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【游戏产业】业内人士称细分市场是社交游戏发展新出路52pk新闻中心
由于zynga、ea的playfish和crowdstar是facebook游戏中的佼佼者,这个平台对于独立游戏开发者来说并不理想。但Game State发现,synapse游戏早在2008年就开始了自己的独立之旅,由芝加哥的两位老
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【游戏产业】乔帮主误入游戏领域 不小心成游戏巨头52pk新闻中心
可以说苹果成为游戏巨头纯属偶然。苹果最初把iphone定位为不是便携游戏主机,后来误进入游戏领域。 北京时间4月7日,据外媒报道,《福布斯》网络版在当地时间4月6日发表文章称,
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【游戏产业】神雕网络获7000万二轮融资 华瓴逆市投资网游52pk新闻中心
4月7日,国内新兴网游企业神雕网证实,公司已收到上海华轩资本近7000万元人民币的联合投资,并已收到一期资金。这也是今年公布的第一个大型游戏企业融资案例。 神雕网络由金山前
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【游戏产业】4399重金涉足网游 蜀山神话重磅出击52pk新闻中心
如果你看到4399还停留在小游戏和网页游戏,那你就出局了。4399已经全面进军客户端游戏 hellip 4399成立于2004年,经过多年的发展和积累,已经成为互联网上的一个小游戏品牌。为了更好
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【游戏产业】网游用户学生族超三分之一 女性比例提高52pk新闻中心
中国网游经过十年的发展,已经形成了规模约313.7亿元的客户端市场,链条的增速有所放缓,但仍达到20%。网游门户与it分析咨询机构易观国际(ai)合作,共收集有效问卷50多万份。 报道
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【游戏产业】索尼多家网站遭黑客攻击威胁 临时关闭52pk新闻中心
当地时间4月6日,索尼几个网站未能开通。几天前,该公司决定起诉破解playstation 3的黑客乔治·霍兹。此后,一些黑客组织表示将攻击该公司的网站。6日中午,索尼提供playstation 3信息的
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【游戏产业】七大互联网巨头齐聚团购市场52pk新闻中心
昨天,盛大推出团购导航网站群友交流。这意味着继网易、百度、腾讯、搜狐、新浪、阿里巴巴之后,盛大成为最后一个进入团购领域的互联网巨头。 据团友汇的网站介绍,盛大的团购
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【游戏产业】Zynga:瞄准移动业务 游戏继续与FB合作52pk新闻中心
社交游戏开发商zynga成功吸引了大量游戏玩家的目光:无论你想成为农民还是城市规划师,Zynga游戏都能满足玩家的幻想,给他们一种前所未有的体验。Zynga的要求不高:玩家每天可以贡献