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【游戏产业】日本游戏市场3月低迷损失8700万美元52pk新闻中心
北京时间4月15日晚,研究公司enterbrain总裁滨村浩一(hirokazu hamamura)周五表示,由于日本地震,日本国内游戏市场今年3月份营收将损失73亿日元(约合8700万美元)。 3月11日日本地震后,许多
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【游戏产业】索尼PS3全球出货量突破5000万台52pk新闻中心
北京时间4月16日上午,索尼近日证实,截至今年3月29日,其ps3游戏主机全球出货量已超过5000万台。 ps3 索尼发布的最新数据显示,截至今年4月3日,除ps3外,体感外设playstation move(以下简
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【游戏产业】德国莱比锡游戏展GCO2011将停办52pk新闻中心
2011年德国在线游戏大会(简称gco2011)将关闭。 4月15日,gco主办方表示,之前是以网游公司和手游公司的展费作为举办展会的资金。今年,许多公司没有参加展览,所以他们不能举办展览
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【游戏产业】任天堂3DS首周在北美售出40万台52pk新闻中心
北京时间4月15日晚,任天堂新一代手持3ds于3月27日上市。雷吉·,任天堂北美总裁;雷吉·菲尔斯-艾梅最近在接受《今日美国》采访时说,3ds推出的第一周,北美市场就售出了40万套
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【游戏产业】新业态声势渐大 动漫游戏产业走向升级整合52pk新闻中心
代表中国动画创作水平的福娃和黑猫警长,不仅受到国内观众的喜爱,也走向了全球。 “十一五”期间,我国动画电视电影的制作从8万分钟增加到22万分钟,数量从12部增加到42部,漫
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【游戏产业】媒体称可考虑开设游戏课迎合中小学生需求52pk新闻中心
数据显示,中国有超过1亿的电脑游戏玩家,其中大多数是15至25岁的青少年。 电脑游戏尤其是网络游戏方兴未艾,近年来已成为娱乐、经济、文化、科技领域的一大亮点。但是国外一些
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【游戏产业】陈德文:《鹿鼎记》是畅游的一个游戏梦想52pk新闻中心
搜狐畅游全体员工的工作卡上写着12个字:我们创造游戏,我们产生快乐。乍一看,这句话并不那么对。幸福怎么定义? 现在,畅游用自己的方式回答了这个问题——一款叫做鹿鼎记的网
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【游戏产业】武侠网游难塑纯正江湖 2011有待突破52pk新闻中心
网络游戏在中国发展了十几年,从一开始,游戏代理商就逐渐走上了自主原创的道路,而武侠题材一直是原创网络游戏最喜欢的题材之一。在中国原创武侠网游中,虽然有很多优秀的作
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【游戏产业】星际2永久冻结名单公布 玩家支招防范外挂52pk新闻中心
上周末,《星际争霸2:自由之翼》运营团队在官方论坛发布了第一批片头,这些玩家的账号将被永久冻结。官方团队表示:我们将继续打击非法账户,并不时更新永久冻结名单。 第一批永
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【游戏产业】蓝汛启动华南游戏厂商2011总动员52pk新闻中心
4月21日,由cdn服务商北京蓝迅赞助、快快游戏、金山西山居、金山运营中心协办的2011华南游戏厂商总动员将在深圳正式启动。届时,快快游戏、金山西山居、金山运营中心等众多游戏行
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【游戏产业】倩女幽魂负责人:重玩家数量 女性占1/452pk新闻中心
鬼故事项目负责人胡志鹏表示,产品定位是强调社区,而不是pk的2.5d即时格斗游戏。所以预计arpu值强的pk游戏会略低一些,产品运营的重点也将集中在增加玩家数量上。目前女选手比例
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【游戏产业】业内认为仙剑5与古剑奇谭不存在竞争关系52pk新闻中心
最近“传说之剑”“剑侠传说5”的消息不断。这两个产品一个为中国单机创造了辉煌的时刻,一个是玩家心中的经典传承。这两款单机游戏会不会有一些竞争,对国产单机游戏的未来会
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【游戏产业】张一一反红楼梦将发行 网游版权受抢购52pk新闻中心
作为中国第一部经典《红楼梦》中的轮廓人物,以假言提醒读者、贯穿全书的贾雨村可谓家喻户晓。自《红楼梦》葫芦僧乱判葫芦第四案入选中学语文课本以来,贾雨村就深入人心,一
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【游戏产业】上海中青基业负责人被罢免 带头闹独立52pk新闻中心
4月15日,记者报道称,上海中青基金会已经解雇了负责中青基金会在中国市场发展和投资数字娱乐及相关业务的沃尔姆·塞缪尔(woelm samuel),因为其雇主、香港上市公司中青基金会已经驳
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【游戏产业】PopCap称企业文化不会让步于IPO52pk新闻中心
Popcap游戏自2000年成立以来,经历了巨大的变化。在智能手机和facebook游戏出现之前,它的休闲游戏受到了业界的批评。Popcap现在正计划在年底前进行首次公开募股(ipo),这与十多年前的
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【游戏产业】金山西山居联合创新工厂成立新网游开发公司52pk新闻中心
4月18日,金山游戏高管詹振阳日前离职创业,由其创办的珠海心有科技有限公司接受创新工场和李开复博士创办的西山居游戏工作室的联合投资。据悉,作为老金山,詹振阳并没有参与
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【游戏产业】宁波软件产业快速增长 网游厂商人才稀缺52pk新闻中心
近日,宁波理工监控和东兰数码两家软件公司加入国家队,宁波软件业在国家规划布局内实现突破! 宁波软件企业正式进入全国软件产业第一梯队,开启宁波软件产业发展新篇章。市信
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【游戏产业】游戏谷微博招兵买马 七雄跨平台争霸52pk新闻中心
2010年,相对于传统网游行业的逐渐整体发展,日益成熟的网页游戏行业因其便捷性和速度,悄然网罗了各级大规模用户。然而,面对日益增长的用户群体,如何为用户寻求更多的便利,
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【游戏产业】深圳创新投减持中青宝套现2450万元52pk新闻中心
4月19日凌晨,网游公司中青报宣布,公司股东深圳创新投资集团有限公司(以下简称深圳创新投资)通过集中竞价方式减持股份130.86万股,占公司总股本的1.01%。 公告称,2月14日至4月15日
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【游戏产业】盛大宣布以非公开方式提交盛大文学上市登记文件草案52pk新闻中
(中国上海2011年4月18日电)中国领先的互动娱乐媒体企业盛大互动娱乐有限公司(纳斯达克代码:snda)(以下简称盛大)今天宣布,盛大文学有限公司(以下简称盛大文学)已向美国证券交易委员