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【游戏产业】华谊兄弟本年度变身投资游戏概念股 电影成绩逐渐逊色52pk新闻中
[52pk 8月5日消息 ]华谊兄弟2013注定离不开游戏。7月底,华谊兄弟宣布将以6.72亿元收购手机游戏公司广州韩隐科技的多数股权。在之前的半年业绩中,华谊兄弟也因为出售了另一家游戏公
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【游戏产业】植物大战僵尸2本土化内容激怒中国消费者 恶评来临52pk新闻中心
[52 PK 8月5日消息] 官方中文版《植物大战僵尸2》自7月31日在中国注册以来,迅速成为app store免费榜第一,但时间只有几天。对这款游戏的评价从5星降到了2.5星。据业内人士透露,该游戏
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【游戏产业】暴雪首席执行官 称网游新作“泰坦” 或将免费运营52pk新闻中心
[52pk 8月5日消息] 暴雪公司首席执行官迈克·莫海姆日前在一次投资者金融会议上表示,代号为泰坦的新网络游戏可能会以免费模式运行。 在这个过程中,我们为项目选择了新的方向,重
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【游戏产业】迪士尼跑酷新游 《怪兽电力公司:怪兽快跑》52pk新闻中心
[52pk 8月5日消息 ]为了将2001年风靡一时的动画电影《怪物公司》翻拍成3d版并搬上大银幕,迪士尼公司与《镜子边缘》的开发商联手,让这款跑酷游戏monsters,inc .以同样的主题运行。 进
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【游戏产业】“迎接新趋势 创新赢未来”2013安徽互联网创新大会展望52pk新闻中
作为一个关注了很久的互联网创业者,我们一直关注着互联网的动荡。2013安徽互联网创新大会将于9月14日在合肥举行。回顾2013年上半年,互联网世界风起云涌,行业内上市公司掀起并
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【游戏产业】腾讯手Q游戏中心上线 完美释放娱乐基因52pk新闻中心
今年,手机游戏概念股在a股市场的表现可谓绝无仅有,很多接近手机游戏的公司股价都翻了一倍。在我看来,这些手游公司的股价显然太高了。这一轮行情可以证明资本市场上竞争对手
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【游戏产业】手Q进军移动游戏 娱乐基因重构游戏社交52pk新闻中心
什么是社交游戏?说白了,让不是朋友的人在游戏中成为朋友,是朋友的人在游戏中加深友谊。现在各种打着社交游戏名义的手游,都只是伪社交游戏,真正的联网单机游戏,让人聚在
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【游戏产业】Android曝高危漏洞 爱游戏打出应对组合拳52pk新闻中心
近日,国家互联网应急中心(cncert)发布了关于安卓系统高风险漏洞的公告。根据该报告,安卓系统中存在一个被签名验证绕过的高风险漏洞。该漏洞影响安卓1.6到安卓4.2.2,攻击者可以利
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【游戏产业】《DOTA2》外服在线人数逼近50万 半个月内人数激增52pk新闻中心
[52 PK 8月6日消息 ]从steam平台获得的消息显示,今天dota2外事服务最高在线人数达到495,282人,接近50万大关,距离7月22日DOTA 2只有半个月的时间。同时在线达到35万;如今steam平台的最高
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【游戏产业】大陆版《植物大战僵尸2》是与非:看外资公司如何接地气52pk新闻中
[52 PK 8月5日消息 ]大陆版《植物大战僵尸2》被列入免费榜前三后坑声不绝于耳。另一方面,大部分在海外排名第一的进口产品在国内清单上很难追溯。作为中文版的续集,绝对是又一个
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【游戏产业】手Q首日上线游戏中心 4300万用户预约天天爱消除52pk新闻中心
[52pk 8月6日消息 ] qq手机版4.2.1上线,新增游戏中心。用户可以登录QQ手机版,点击游戏中心开始游戏。腾讯官方数据显示,qq手游中心在上线第一天就赢得了用户广泛参与的热潮。通过点
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【游戏产业】Zynga关闭旗下工作室OMGPOP 官网四款游戏退市52pk新闻中心
[52pk 8月6日消息 ]据外媒报道,陷入困境的社交游戏开发商zynga开始实施新一轮重组。8月5日,zynga宣布将在9月底前完全关闭其游戏开发工作室omgpop的门户网站omgpop,4款游戏将停止服务。
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【游戏产业】杜绝掉线挂机!英雄联盟美服玩家设计仁慈投票系统52pk新闻中心
每次玩lol,总有1 2个天坑队友掉线挂机,导致4v5的情况。这种战斗真的很无聊。那么如何才能杜绝这种现象呢?国外玩家在论坛上提出了一个非常好的建议。 该系统的主要目的是提供一
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【游戏产业】微信打飞机不足一天便遭破解 可开启无敌模式52pk新闻中心
[52pk 8月7日消息 ]近日,微信5.0上线,其游戏中心内置的游戏《经典战机大战》(俗称飞机格斗)在一天内被破解,可以开启无敌模式。 《经典战机大战》是一款铅笔画风格的射击游戏。在
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【游戏产业】《植物大战僵尸2》恶意吸金 或推动山寨横行52pk新闻中心
[52pk 8月7日新闻 ]如今,《植物大战僵尸2》已经疯狂了。前不久英文版上线的时候,很多用户通过英文版体验,觉得游戏的创新性很好。但是随着中文版的推出,《植物大战僵尸2》吸引
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【游戏产业】欧美4发行商数字化转型 EA数字收入超104亿元52pk新闻中心
[52pk 8月7日新闻 ]随着主要公司最近发布的下半年和上半年财务报告,第三方出版商的数字收入已经开始浮出水面。这里分析四大欧美出版商:动视暴雪、ea、take-two interactive、育碧。 对于
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【游戏产业】巨人网络第二季度净利润同比增长19.6%52pk新闻中心
[52pk 8月7日消息 ]中国上海巨人网络今天(美国时间8月6日)发布了2013年第二季度财报。报告显示,第二季度收入为人民币5.881亿元,比上季度增长2.7%,比上年增长11.3%。净利润3.676亿元,同
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【游戏产业】巨人网络8月7日发布第二季度财报52pk新闻中心
[52pk 8月7日消息] 巨人网络(nyse:ga)在2013年8月6日(北京时间8月7日)美国股市收盘后发布了2013财年第二季度财务报告。摩根大通周二发布研究报告,预测巨人网络第二季度财务报告。 以下是
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【游戏产业】巨人CEO刘伟:《仙侠世界》将拓展海外市场52pk新闻中心
[52pk 8月7日消息] 巨人网络(NYSE:GA)CEO刘伟今天在第二季度财报电话会议上表示,作为征途之外的另一个独立品牌,公司战略产品仙侠世界成功拿下中国台湾市场,成为目前台湾市场最好的
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【游戏产业】腾讯移动游戏策略解读:什么样游戏才能上微信52pk新闻中心
[52pk 8月8日消息 ]面对微信和手机qq游戏中心的上线,手机游戏开发商和渠道的心情大不相同。腾讯手机游戏平台的发布传播能力,对于普通开发者来说是来之不易的资源;对于其他渠道