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【游戏产业】百度与三星达成游戏分发战略合作 将推定制游戏52pk新闻中心
[52pk 4月15日消息] 在2014年统一亚洲开发者大会上,百度和三星联合宣布基于三星智能设备的游戏发行战略合作,并在三星上推出三星定制版百度游戏,双方将利用各自的优势资源,实现
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【游戏产业】触控科技赴美开启IPO流程 预定5月份挂牌52pk新闻中心
[52pk 4月15日消息] 近日,有消息称,得益于《美国创业支持法案》(以下简称《就业法案》)的实施,触控科技已秘密向美国证券交易委员会(sec)提交上市文件,最早将于下周公布ipo文件,
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【游戏产业】中影投资传奇娱乐 千万美元入股《魔兽世界》电影52pk新闻中心
[52 PK 4月15日消息] 近日,中国电影股份有限公司投资数千万美元,打造即将上映的《第七个儿子》和《魔兽世界》(电影版)传奇娱乐。这也是中影第一次投资好莱坞电影。据悉,环球影
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【游戏产业】百视通:Xbox One进程月底公布 游戏价格低于300元52pk新闻中心
[52 PK 4月15日消息] bestv近日发布2013年度报告后,高管们详细回答了公司的一系列问题。 知识分子与微软合资企业的首席执行官将由微软任命 Xboxone业务: 1.bestv将于4月底发布xboxone在线流
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【游戏产业】工商总局已通过“企鹅银行”名称 腾讯不做回应52pk新闻中心
[52pk 4月15日消息] 昨天我们报道腾讯银行获批,最近又有新消息。国家工商行政管理局发布的企业名称核准公告显示,企鹅银行股份有限公司获得核准。对此,腾讯相关人士昨日告诉记
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【游戏产业】掌趣科技两千万元参股智能手机创投基金52pk新闻中心
[52 PK 4月16日消息] 今天,张趋科技宣布,为了加快整个产业链的战略投资步伐,公司计划用自有资金2000万元投资上海冠润创业投资有限公司(以下简称上海冠润),成为其有限合伙人。
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【游戏产业】传腾讯获仙剑手游版权 年内或将发布两款新产品52pk新闻中心
[52pk 4月16日消息] 据知情人士透露,腾讯已获得单机pc游戏《剑侠传奇》和《侠客》的手机游戏版权,并将在今年内发布两款改编自《剑侠》的手机游戏。这个消息应该会在16日晚些时候
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【游戏产业】MOBA为王 国外研究称其将带动全球电竞产业复苏52pk新闻中心
[52 PK 4月16日消息] 报道称,四年来,电竞吸引了越来越多的关注,观众人数逐年翻倍,总奖金也在不断增加。截至2013年,全球电竞观众7150万人,全球电竞赛事总奖金金额达到2500万美元
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【游戏产业】华谊兄弟年报分析:最赚钱不是电影 而是游戏52pk新闻中心
[52 PK 4月17日新闻] 从财务报表来看,华谊兄弟的四大业务依次是电影、电视剧、艺人经纪、游戏。但从2013年半年报来看,游戏对华谊兄弟的贡献远非第四可比。 净利润方面,2013年半年
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【游戏产业】韩国游戏出口总额或超34.4亿美元 获政府大力扶持52pk新闻中心
[52pk 4月17日消息] 据韩国政策金融公司近日发布的《游戏市场趋势与前景》报告显示,2012年韩国游戏出口额达到26.39亿美元,是音乐出口额(2.35亿美元)的11倍。进口值为1.79亿美元。在2
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【游戏产业】索尼宣布PS4全球销量突破700万台 微软望尘莫及52pk新闻中心
[52pk 4月17日新闻] 索尼今天宣布,截至4月6日,其playstation 4游戏机在全球售出700万台。 playstation 4自去年9月发布以来,销量一直在稳步增长。今年3月,索尼宣布销量突破600万台。现在,
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【游戏产业】只买不玩?steam平台近37%的游戏购买后无人问津52pk新闻中心
[52pk 4月17日新闻] ars technica发起了一项研究调查,从中不难发现一些有趣的信息,包括:大约37%的购买游戏在这个最受欢迎的游戏平台上购买后从未体验过。 数据来自steam社区近1.72亿玩家
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【游戏产业】移动业务不景气?索尼子公司宣布出售SE全部股票52pk新闻中心
[52pk 4月17日新闻] 索尼宣布,已将其全资子公司scei所持全部square enix股份(952万股)出售给smbc Nikko Securities。 2月初的早些时候,有报道称,索尼发布了电子业务重组计划,包括将个人电脑
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【游戏产业】完美世界CEO萧泓确认出席GMIC全球移动互联网大会52pk新闻中心
作为gmic全球移动互联网大会的组织者,长城俱乐部(微信号:gwcglobal)很高兴地宣布,完美世界首席执行官萧泓已确认参加gmic北京2014全球移动互联网大会。 昨天,gmic 2014全球移动互联网大
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【游戏产业】GooglePlay下载量超过AppStore 收入仍远低于后者52pk新闻中心
[52pk 4月17日消息] appannie于4月15日发布了2014年1月至3月的全球应用市场调查结果,收集并分析了appstore和googleplay在全球150多个国家的市场数据。 googleplay下载量超过appstore 2014年第一季度应
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【游戏产业】人傻钱多还是确有价值?为什么厂商对“IP”巨大投入52pk新闻中心
【52 PK月17日新闻】流行动画,网络文学,影视作品,电视节目 hellip自从国内手游市场崛起以来,各厂商对游戏ip的重视程度已经超乎想象:今年年初,国内游戏厂商斥资数亿收购11个日本
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【游戏产业】面对手游化大潮 传统回合制该何去何从?52pk新闻中心
随着近年来智能手机和平板电脑的快速增长,手机游戏市场越来越大,进入了白热化阶段。很多终端游戏厂商都提出要做手机游戏。有人认为手游会取代传统回合制网游。其实手机游戏
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【游戏产业】屡屡中枪 任天堂双屏幕技术再次被告侵权52pk新闻中心
[52pk 4月18日新闻] 得克萨斯公司secure axcess起诉任天堂侵犯专利,并使用他们的双屏专利。他们的双屏专利申请是在2003年提交的,他们现在正着眼于任天堂的游戏主机。今年早些时候,他
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【游戏产业】上海自贸区:年内或对国外游戏主机开放政策52pk新闻中心
[52pk 4月18日新闻] 第十四届上海市人民代表大会常务委员会第十二次会议将于22日至23日举行。会议将审议《中国(上海)自由贸易试验区条例(草案)》等内容。 据介绍,作为综合立法,根
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【游戏产业】手游投资趋向理性 “产品为王”时代到来52pk新闻中心
2013年,中国手机游戏市场规模达到120.92亿,整个市场的快速崛起对游戏行业和资本市场都产生了冲击。2013年投资并购案例不在少数,年初至年末的15起重大手游公司并购也显示了手游市