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【游戏产业】“中国游戏产品经理大会”力邀业界翘首共创产业繁荣52pk新闻中
中国游戏已经成为全球市场的主要焦点。音乐协会游戏工作委员会2014年中国游戏产业半年报显示,1-6月,中国游戏(包括网络游戏市场、手机游戏市场、单机游戏市场等)用户数量。)达到
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【游戏产业】游戏与影视打造战略联盟 大宇与新文化携手跨界52pk新闻中心
【/s2/】【52 PK 10月22日消息】【/S2/】新文化于10月21日与台湾大宇信息有限公司、华谊传媒集团签订合作协议,开启品牌游戏与影视产品跨境整合战略联盟。 大宇信息将与以品牌游戏为
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【游戏产业】手游两年走完端游十年路 未来方向在哪里?52pk新闻中心
[52 PK 10月22日新闻] 2013年和2014年对许多行业来说都是具有跨时代意义的一年。这里的几个代表肯定是手游。2013年也被称为手游元年。今年,中国手机游戏用户约3.1亿,同比增长248.4%;整
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【游戏产业】《无限危机》开发公司裁员 《指环王OL》转做手游52pk新闻中心
[52pk 10月22日消息] MMORPG《指环王》改编自正统奇幻小说、以超级英雄为主题的moba游戏《无限危机》的开发公司涡轮最近宣布了一系列裁员。涡轮母公司华纳兄弟影业(Warner Bros. Pictures)随
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【游戏产业】阿里巴巴推出百川创业计划 愿做APP创业者坚强后盾52pk新闻中心
阿里巴巴宣布推出百川无线开放计划,全面整合阿里巴巴集团的无线资源,包括账号(登录)、商品、订单(交易)、支付、数据、广告、地图等,打包提供给app开发者,促进开发者简单快捷
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【游戏产业】看似不相关的跨界营销 《DNF》+脸萌精诚合作52pk新闻中心
[52 PK 10月22日消息] 2014年暴雪嘉年华前夕,暴雪总裁迈克·莫海姆在接受外国媒体采访时正式承认,泰坦项目之所以被取消,是因为看起来没那么有趣。虽然这个游戏已经开发了七年,暴
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【游戏产业】新浪副总裁总编陈彤离职 17年新浪光阴永不消退52pk新闻中心
[52pk 10月22日消息] 新浪执行副总裁、Sina.com总编辑今天在微博上宣布即将离职,离开工作17年的新浪。 中国互联网门户时代的先锋,中国网络新闻的标志性人物,在移动浪潮来临时选择
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【游戏产业】Unity创始人兼CEO卸任 EA前总裁接替一切职务52pk新闻中心
[52pk 10月23日新闻] 昨天,unity公司创始人兼首席执行官大卫·赫尔加松在unity官方社区宣布,他将辞去公司首席执行官一职,成为执行副总裁。他由ea公司前首席执行官、联合公司董事会
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【游戏产业】老牌端游公司光宇转型 手游明年目标流水过亿52pk新闻中心
[52pk 10月23日消息] 光宇游戏一直是中国知名的游戏公司,是中国五大拥有百万玩家的网络游戏平台之一!原问答负责人蒲永明2013年被召回手游事业部总经理。大约800名RD和分销两条线。
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【游戏产业】《愤怒的小鸟》公司发行新游戏 《屡败屡战》已上市52pk新闻中心
[52 PK 10月23日消息] 《愤怒的小鸟》可以说是手游中的经典。当国产智能手机刚刚普及时,这款游戏已经占领了手机空.沉默了一段时间后,《愤怒的小鸟》开发商rovio, “屡败屡战”是
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【游戏产业】暴雪嘉年华将曝光最大惊喜 《魔兽》电影并不算什么52pk新闻中心
【/s2/】【52 PK 10月23日消息】【/S2/】暴雪嘉年华将于下月开幕,玩家特别期待这场嘉年华的表现,而今年的暴雪嘉年华活动表空白2小时也引起了业内的一些猜测;今天,暴雪中国前总经
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【游戏产业】中国手游用户完胜美国 重度消费超美国10倍52pk新闻中心
[52pk 10月23日新闻] 近日,游戏引擎开发商unity technologies旗下的手机游戏公司everyplay发布了关于手机游戏市场消费者用户的最新调查数据。调查结果显示,美国手机游戏市场中年男性用户
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【游戏产业】爱游戏9月数据报告:角色扮演与动作类游戏势头强劲52pk新闻中心
2014年10月22日,爱游戏发布了2014年9月份的数据报告。 9月,爱游戏推出了208款手游,其中首款游戏38款。推出了12款电视游戏,包括10款遥控游戏、2款操纵杆游戏、10款付费游戏和2款免费
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【游戏产业】金翎奖顺应行业趋势 首设家用机游戏奖项52pk新闻中心
随着上海自贸区的建立,自贸区内游戏游乐设备相关生产销售政策的实施,以及今年中国国际数字互动娱乐展(chinajoy)同期成功举办的下一代游戏机和家庭数字娱乐产品展(ach),家用游戏
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【游戏产业】Big Fish总经理Colin Liotta将出席Cocos开发者大会52pk新闻中心
Cocos 2014开发者大会(秋季)将于10月28日在北京国家会议中心举行。大会组委会宣布,曾制作大鱼赌场、数独、神秘案件档案、隐藏探险等系列手游的大鱼游戏总经理科林·利奥塔(Colin li
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【游戏产业】熬过去就是晴天 中国游戏精品IP之路的现状52pk新闻中心
如今,中国的游戏必须满足三个战略,角色扮演和武术。这就是制约中国游戏创新的三大免费IP。打造自己的ip,需要多年的品牌运营和对市场的宏观把握,效果慢,利润慢。但是,当你
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【游戏产业】爱游戏推“地铁手游专区” 细分游戏场景引热议52pk新闻中心
近日,爱情游戏手游平台为地铁玩家在路上推出了地铁手游专区,里面包含了各种适合在地铁玩的优秀手游。与此同时,在南京、广州、成都等地同时推出地铁广告,用一只手挤地铁,
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【游戏产业】微软2015财年Q1财报 Xbox合计出货240万52pk新闻中心
[52 PK 10月24日消息] 微软今天凌晨公布了2015财年第一份财务报告。报告显示,微软第一季度营收为232.01亿美元,较去年同期的185.29亿美元增长25%;净利润45.4亿美元,比去年同期的52.44亿
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【游戏产业】NCsoft紧跟大裁员节奏 《荒野星球》60人被辞退52pk新闻中心
[52pk 10月24日新闻] 据外媒报道,韩国网络游戏公司ncsoft West的工作室carbine最近裁员约60人。今年早些时候,卡宾首次亮相科幻mmo wildstar。然而,由于ncsoft北美分公司的关键业务重组,不
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【游戏产业】寻找游戏的下一个突破口 SE原社长看好未来云端52pk新闻中心
[52pk 10月24日消息] square enix 19日宣布成立云游戏业务运营公司shinra technologies,inc .),总裁是易,前方正集团总裁。可能大家对上个月se成立的新公司神罗科技有点印象吧。神罗科技总裁