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【游戏产业】触觉反馈 虚拟现实开发商推出游戏VR手套52pk新闻中心
[52 PK 6月3日新闻] 我们现在所说的虚拟现实技术,基本上是让我们的眼睛通过vr头盔上的屏幕,感受到一个接近现实的虚拟图像。 但是,无论图像有多真实,你永远不会觉得它是真实的
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【游戏产业】谷歌寻求国内手机预装Google Play 每部补贴1美元52pk新闻中心
据科技信息网站cnet报道,谷歌正在寻求让国内手机厂商预装谷歌play,如果手机厂商愿意预装该应用,谷歌将补贴每部手机1美元。 手机市场竞争日趋激烈,利润率也在萎缩。每部手机一
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【游戏产业】美国两大学给《英雄联盟》高手发奖学金52pk新闻中心
[52 PK 6月3日消息] 罗伯特莫里斯大学和帕克维尔大学正在拓展学校体育的概念,包括电子游戏。这两所学校不仅成立了电竞队,还为游戏玩家提供奖学金,配备电竞器材。 罗伯特·莫里
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【游戏产业】Steam推出游戏退款机制 玩家不想玩可退货52pk新闻中心
[52pk 6月3日新闻] 我一时冲动买了一个游戏,但是玩了之后发现不是很有意思。这种问题一定是经常混蒸汽平台的玩家遇到过。而Valve则很有良心,为经常想剁手的玩家推出了退款机制。
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【游戏产业】爱游戏EFUN线上赛启动 攒福利秒变人生赢家52pk新闻中心
由华美互动(中国电信游戏基地)举办的第二届爱芬爱情游戏全国微赛已经拉开战幕。地铁跑酷、天坛逃亡2、城市飞车、街机拳王等经典游戏成为首个出现的赛事,经典大作聚宝也将注册
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【游戏产业】索尼移动启动重组计划 裁掉瑞典近半研发人员52pk新闻中心
[52 PK 6月4日消息] 近日,索尼移动部门重组计划启动。目前,瑞典隆德的关键制造和R&D总部已经进行了一轮1000人的裁员。 新闻指出,在不久的将来,公司将正式宣布裁员。具体来说,裁
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【游戏产业】美国App Store游戏板块变动:或减少30%90%下载量52pk新闻中心
据外媒techcrunch报道,美国的app store游戏细分市场(如动作游戏、冒险游戏、街机游戏 amp;玩耍. 美国-应用商店-动作游戏区 此外,我们还看到,除了推荐方式的改变,美国的游戏小节的
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【游戏产业】《DOTA2》更新起源2引擎 游戏性能将得到整体提升52pk新闻中心
来自国外steam db“dota 2”游戏社区的消息称,“DOTA 2”将利用Origin 2引擎对游戏进行大规模改动。据介绍,此次更新包括地图的修改,以及游戏的windows(32位和64位)、mac、linux和steamplay版本
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【游戏产业】美国游戏市场规模扩展 四年后将达到196亿美元52pk新闻中心
据会计公司普华永道称,美国游戏产业的规模将从2014年的150亿美元增长30%,达到2019年的196亿美元,这意味着美国游戏产业在过去五年将保持5.5%的复合年增长率。 这一数字包括传统主机
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【游戏产业】《跑跑卡丁车》登顶IOS免费榜 海外IP的潜力巨大52pk新闻中心
卡丁车手机版由韩国nexon公司授权,世纪天成发布,5月28日上ios。据世纪天成介绍,6月2日达到免费游戏排行榜第一名,未推广。目前产品在ios免费榜排名第一,畅销榜排名第57。 《奔跑
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【游戏产业】金山软件配售筹集资金21.7亿元 80%用于金山云52pk新闻中心
[52pk 6月4日消息] 金山软件(股票代码:03888)今天宣布配售现有股份和认购新股的计划。金山软件的认购价为27.21港元,预计可筹集资金27.2亿港元,约合人民币21.7亿元。 根据计划,80%的募
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【游戏产业】全球游戏业总产值2019年或将达到5762亿元52pk新闻中心
未来十年,游戏行业应该会继续增长。这是普华永道(以下简称普华永道)在最近发布的《2015-2019年全球娱乐媒体展望》中得出的最新结论。 公司认为,全球游戏收入将以5.7个百分点的复
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【游戏产业】百视通更名东方明珠新媒体 主机业务架构调整中52pk新闻中心
[52 PK 6月5日消息] bestv宣布,bestv新媒体有限公司原公司名称变更为上海东方明珠新媒体有限公司..此外,bestv的内部组织结构也在调整,包括主机业务。 6月3日晚,bestv宣布,鉴于重大资
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【游戏产业】游戏也有名人堂?《魔兽世界》等6款游戏入选52pk新闻中心
近日,斯特朗国际娱乐博物馆宣布,游戏史上六款经典电子游戏进入其首个世界电子游戏名人堂名单。入选的游戏不仅风靡数十年,在不同的游戏平台上也堪称经典,甚至对电子游戏史
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【游戏产业】中概股回归大门打开 多项政策鼓励创业52pk新闻中心
【/s2/】【52 PK 6月5日消息】【/S2/】昨天召开常务会议,确定大力推进大众创业创新的政策措施,其中提到推动我国特殊股权结构初创企业上市,支持国有资本和外资开展风险投资业务。
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【游戏产业】Remedy CEO离职 未来将加入Wargaming52pk新闻中心
[52 PK 6月5日新闻] 在他任职的第15年和补救娱乐公司成立20周年之际,该公司的首席执行官马蒂亚斯·迈尔斯林宣布辞职。“补救”曾出版过艾伦·威克和马克思·佩恩等名著,据透露,迈
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【游戏产业】00后市场崛起 手游厂商应该做什么52pk新闻中心
[52 PK 6月5日新闻] 游戏上的标签,如暴力、学术影响力、癌症等,从游戏早期发展至今从未离开过。游戏是否影响青少年的成长和学习一直存在争议,但没有取得成果。原因,或许和很
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【游戏产业】订单超700万 Apple Watch6月26日将在专卖店正式开售52pk新闻中心
[52pk 6月5日消息] 今天,苹果宣布apple watch智能手表将于6月26日正式在零售店开始销售,并将于当天在七个国家和地区(意大利、墨西哥、新加坡、韩国、西班牙、瑞士和台湾)销售。 目前
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【游戏产业】阳光手游自律联盟正式成立 联手打造绿色产业生态52pk新闻中心
6月5日,中国电信七彩互动、中国移动米米互动娱乐、中国联通小沃科技等十多家手机游戏厂商和渠道厂商在京举行阳光手机游戏自律联盟成立仪式,宣布阳光手机游戏自律联盟(以下简
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【游戏产业】重度游戏促市场爆发 Q1移动游戏市场规模达94.6亿52pk新闻中心
6月5日,中国音像数字协会游戏工作委员会Gama Data(CNG新游戏研究)发布2015年1-3月手机游戏行业报告。报告指出,中国手机游戏市场实际销售收入达到94.6亿元,比上季度增长25.1%。 报告显