-
【游戏产业】IGG集团由创业板转主板上市 继续深入全球游戏市场52pk新闻中心
2015年6月25日,igg inc(igg,或称集团)宣布,2015年6月25日,联交所原则上批准股票在主板上市,并从创业板退市。创业板(股票代码:8002.hk)股票的最后一个交易日是2015年7月6日。股票将于
-
【游戏产业】VR游戏前景广阔 雷蛇称将与腾讯合作开发52pk新闻中心
游戏周边厂商Razer全球产品副总裁刘立阳表示,他正在与腾讯合作开发vr游戏。 6月25日,腾讯互动娱乐市场部总经理刘立阳、高丽在“天天酷跑”发布会上接受采访时做出上述表示。据
-
【游戏产业】第二届中国国际IP大会&第二届中国游戏产品经理大会蓄势待发
细心的玩家可能会发现,暑假到了,游戏大作开始频繁出现,或者发布,或者初试,或者正式运营,包括厅级游戏,mmo大作,以及强ip S级手游 hellip毫无疑问,游戏行业夏季档的烽烟已
-
【游戏产业】网易获暴雪守望先锋大陆运营权 2015下半年首测52pk新闻中心
暴雪娱乐和网易联合宣布,网易旗下子公司获得中国大陆第一人称射击游戏《守望先锋》为期三年的独家运营权,中文官网已经上线。 网易创始人兼首席执行官丁磊表示,我们与暴雪合
-
【游戏产业】Xbox前高管:我们本该在iPhone前推出Xphone52pk新闻中心
[52pk 6月29日新闻] 微软xbox部门前负责人Robbie Bach在最近的一次媒体采访中表示,微软应该在苹果推出iphone 3年前就推出xphone智能手机。在研发xbox的同时,他的团队一直在寻找手持游戏主
-
【游戏产业】顺荣三七豪掷6000万 认购墨麟科技2.19%股份52pk新闻中心
顺荣三七(002555)6月28日晚宣布,公司拟以6000万元人民币认购深圳市莫林科技有限公司(以下简称莫林科技)新发行的223.889万股股份,并取得莫林科技2.19%的股份。 根据公告,莫林科技此次
-
【游戏产业】漫威公布《蜘蛛侠》主演名单 未来或推手游52pk新闻中心
[52 PK 6月29日消息] 近日,美国索尼影视娱乐公司和漫威官方宣布,新蜘蛛侠将由英国演员汤姆·赫兰德出演。未来,这个角色将在《复仇者联盟》系列电影《美国队长3:英雄内战》中首次
-
【游戏产业】《纪念碑谷》新章节免费 官方称将推虚拟现实游戏52pk新闻中心
[52 PK 6月29日消息] “纪念碑谷”无疑是近年来独立游戏行业的领头羊,有很多可说的。2014年获得苹果设计奖,在《纸牌屋》第三季中表现不错。今年5月底也登陆了国内豌豆荚中的安卓
-
【游戏产业】减肥不再痛苦 电脑游戏可改善不良饮食习惯52pk新闻中心
[52 PK 6月29日新闻] 英国研究人员公布的一项新成果显示,他们开发的一款针对性电脑游戏,可以在小规模实验中有效帮助参与者改善不健康的饮食习惯。这个实验游戏是由埃克塞特大学
-
【游戏产业】H5游戏预期乐观 首款月流水超千万游戏将诞生52pk新闻中心
据dataeye称,h5游戏的用户数量将激增至1.7亿,受访的CPs中有60%已经进入了h5游戏行业。业界对h5游戏相当看好,甚至有人提出2015年将是h5的第一年,今年夏天将诞生月流量超过1000万的h
-
【游戏产业】任天堂首款手游将面世 竟是口袋妖怪主题三消游戏52pk新闻中心
[52pk 6月30日新闻] 任天堂今天宣布,任天堂开发的口袋妖怪淘汰游戏《口袋妖怪洗牌》将于今年晚些时候以免费增值模式在智能手机和平板电脑上推出。 在今年2月发布的可下载3ds版口袋
-
【游戏产业】华尔街研究报告:电子竞技已成为世界第七大行业52pk新闻中心
[52pk 6月30日消息] 来自华尔街的麦格理研究集团最近对整个电子竞技行业进行了详细的分析,从他们的报告中得出结论,电子竞技已经成为世界第七大产业,整个行业价值6.12亿美元。
-
【游戏产业】空中网宣布已收到私有化要约 每股ADS 8.56美元52pk新闻中心
[52 PK 6月30日消息] 空中国网6月29日宣布,公司董事会当天收到了公司董事长兼首席执行官王雷雷和idg-accel中国成长基金ii l.p .的非约束性私有化要约。, 根据提议,该交易计划使用债务或
-
【游戏产业】上海游戏产值占全国总额32.9% 手游贡献55.8亿元52pk新闻中心
[52pk 6月30日消息] 第三届上海游戏精英峰会暨上海游戏出版产业报告发布会日前在上海召开。新闻出版局副局长朱钧波、徐汇区副区长王洪舟出席会议并讲话。会上,Gamma Data发布了《
-
【游戏产业】东方明珠公布国行主机游戏销量:PS4+X1共30多万套52pk新闻中心
[52 PK 6月30日消息] 在今天的《2014上海游戏产业发布报告》上,东方明珠公布了中国银行在华主机游戏的发展数据。据六声微博报道,东方明珠终于公布了部分中行主机的销售数据。其中
-
【游戏产业】中国二次元消费者达2.6亿 国产动漫IP稀缺52pk新闻中心
[52pk 6月30日消息] 根据相关机构的调查数据,中国的二级消费者(即二维平面空房,通常用于指动画、cg、二维游戏等一系列地平线产品)数量已达到2.6亿左右。这是一个巨大的数据量,在
-
【游戏产业】朗玛信息转让动视云10%股权 估值一年暴增5倍52pk新闻中心
贵阳动视云成立于2014年1月,是中国为数不多的云游戏公司之一,其创始团队来自国内早期的云游戏公司连云。2014年1月13日,朗马信息以人民币510万元收购了张鹤翔持有的贵阳行动云
-
【游戏产业】微软推“我的世界之教育版” 打造动态课堂52pk新闻中心
据国外媒体报道,为了让课堂教育成为一种可以吸引学生的体验,微软最近推出了一个名为minecraft in education的新项目。自从收购了My World的开发者mojang之后,微软最大的举动就是用增强
-
【游戏产业】Facebook为何做人工智能和虚拟现实?52pk新闻中心
[52 PK 7月1日新闻] facebook首席执行官Mark middotYann lecun (yann lecun)。他和他的团队正在开发分析视频、回答问题、识别图片中的对象和字符,甚至直接生成图片的技术。目前这个团队还在吸
-
【游戏产业】电视游戏是下一座金矿?爆发必过的几道坎52pk新闻中心
[52 PK 7月1日消息] 目前,电子游戏被视为继手游之后的下一座金矿。但是从目前的市场情况来看,寄予厚望的电子游戏行业还没有达到从业者和观察者的预期,距离电子游戏真正爆发还