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【游戏产业】国内智能手机市场饱和 全球占比下滑至25%52pk新闻中心
[52 PK 7月6日消息] 从市场调整公司idc此前的数据,到小米公司上半年令人失望的销售业绩,种种迹象表明,中国智能手机市场已经开始饱和,并开始从峰值回落。 最新数据显示, 今年第
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【游戏产业】QQ公众号平台正式开放注册 微信公众号受威胁52pk新闻中心
[52pk 7月6日消息] 微信在微信官方账号普及后,qq微信官方账号平台正式开通注册。qq微信公众号注册网站类似微信微信官方号,为http://mp.qq,用户无需邮件验证即可使用qq号登录。 和微
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【游戏产业】iPhone 6s上市时间曝光 或9月8日发布52pk新闻中心
[52pk 7月6日消息] 希腊媒体曾爆料iphone 6s将于9月8日发布,但现在这一说法似乎得到了证实。日前,据一家外国网站m.i.c. gadget援引富士康的一则新闻报道称,iphone 6s将于今年9月18日正式发
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【游戏产业】手机QQ浏览器6.0版上线 腾讯布局手机页游产业52pk新闻中心
腾讯作为中国网游行业的领头羊,开始正式布局手机页面游戏市场,承载这种战略布局的产品是手机qq浏览器。最近上线的6.0版本,增加了热门页面游一级入口来实现布局。 与直接开发
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【游戏产业】游戏崛起催化器 众筹帮助日本游戏开发者恢复自信52pk新闻中心
[52 PK 7月6日新闻] 这有助于开发者建立信心。稻船敬二在接受媒体采访时说。日本开发商已经能够看到,无敌九号、铃木宇的Sammu 3、五十岚孝司的《热血:夜行盛典》等众筹项目都取得了
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【游戏产业】历史或将重演? 舞蹈类手游垄断格局渐出盘面52pk新闻中心
近日,中国网络乐舞游戏鼻祖的续集《金舞团3》在国内开始了第一次试玩,让不少老玩家回忆了上千次。从国内乐舞游戏的兴起到巅峰再到没落,都有“舞团”的身影。根据手机游戏行
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【游戏产业】TI5奖金达标突破1500万美元 位列全球前五52pk新闻中心
[52pk 7月6日消息] 去年夏天,“DOTA 2”Ti4通过玩家购买互动指南的众筹模式,以1092万美元的巨额奖金在电竞比赛中排名第一,成为2014年电竞行业最具影响力的赛事。随着2015年国际邀请赛
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【游戏产业】港股游戏股集体暴跌 多只股票跌幅超过15%52pk新闻中心
[52 PK 7月7日消息] 港股游戏股集体大跌,不少游戏股跌幅超过15%。 截至发稿时,兰岗互动下跌21.76%,联众下跌17.65%,云游控股下跌19.69%。飞鱼科技下跌19.66%,igg下跌15.97%,博雅互动下跌
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【游戏产业】宫本茂:虚拟现实有设备没游戏 任天堂不做52pk新闻中心
[52pk 7月7日新闻] 最近在一次采访中,任天堂的传奇人物宫本茂对包括索尼(和微软玩增强现实)在内的热衷于虚拟现实概念的厂商进行了尖锐的吐槽:不知道他们能玩什么游戏。 宫本茂认
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【游戏产业】Youtube游戏主播2014年净利润4625万元52pk新闻中心
[52pk 7月7日新闻] 随着电子竞技在全球的普及,视频主播的地位也有所提升,国内也爆出游戏主播身价百万美元的新闻。在欧美,youtube平台的主播逐渐得到了主流媒体更多的关注和报道
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【游戏产业】抄袭侵权不断 维护游戏著作权为何这么难?52pk新闻中心
[52pk 7月7日新闻] 问题1。网络游戏中有哪些内容可以受到著作权法的保护? 在司法实践中,后期游戏侵犯前期游戏版权是最常见的网络游戏版权纠纷类型。为了维权,首先要解决的问题
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【游戏产业】给手游公司估值 看英雄互娱为何值200亿52pk新闻中心
[52 PK 7月7日新闻] 近日,泰格嗅出一篇文章“如何在3个月内成立一家估值200亿的游戏公司?文章《》在游戏圈引起了争议,使得进入2015年后的行业逐渐平复躁动。 文章通过对英雄互娱
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【游戏产业】PC游戏销量大 市场潜力或被低估52pk新闻中心
[52pk 7月7日新闻] 说到pc平台上的数字游戏,steam是主要的销售平台。目前steam在线用户高峰可达900万,据说steam年销售额高达10亿美元。那么游戏的销量是多少呢?Valve自己从来没有宣布过
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【游戏产业】电竞综合赛事发展探讨:游戏厂商反而成为阻碍52pk新闻中心
[52 PK 7月7日消息] 一场旨在取代wcg的比赛正在上海举行。wca的组织者已经在许多方面表明了建立一个全面的电子竞技赛事的必要性,即使是比赛的英文名也是如此接近。不仅有一项比赛
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【游戏产业】股市暴跌:马化腾财富一日蒸发12亿美元52pk新闻中心
[52 PK 7月8日消息] 在a股、港股甚至中资股下行压力明显的背景下,中国亿万富翁的股价大幅下跌。彭博亿万富翁指数显示,中国首富王健林的净财富在一天内蒸发了17亿美元。 彭博社亿
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【游戏产业】网游市场收入破千亿 手游大幅增长52pk新闻中心
[52pk 7月8日消息] 近日,作为网络游戏行业主管部门的文化部发布了《2014年中国网络游戏市场年度报告》(以下简称《报告》)。该报告回顾了2014年中国网络游戏市场的发展和管理,并预
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【游戏产业】甄子丹有望击败李连杰加盟《星球大战8》52pk新闻中心
[52 PK 7月8日消息] 《星球大战7》在海外上映半年,关于续集的消息满天飞,相比好莱坞近几年的大片。《星球大战》系列虽然足够经典,但在中国的票房吸引力总是稍逊一筹。在当今的
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【游戏产业】Apple Watch销量骤降 日销量一度不足2500块52pk新闻中心
[52pk 7月8日新闻] 今天刚刚发布的两项研究结果显示,尽管美国消费者对智能手表的热情不断高涨,但苹果手表目前的表现并不令人满意。 根据slice intelligence周二在marketwatch上发布的数据
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【游戏产业】上市公司控场8成手游大盘:却遭遇股价大跌52pk新闻中心
[52pk 7月8日消息] 其实没有人能否认,目前国内的手机游戏市场已经进入了后半阶段。如果要用数字稍微准确一点描述的话,那就意味着80%左右的市场已经被上市游戏公司控制了。然而,
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【游戏产业】文化部:14年中国游戏出口收入26.8亿美元52pk新闻中心
[52pk 7月8日消息] 文化部文化市场司近日发布的《2014中国网络游戏市场年度报告》(以下简称《报告》)显示,得益于手机游戏的快速增长,2014年中国网络游戏市场整体营收首次突破1000亿