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【游戏产业】巨人业绩下滑因非经常性因素 公布未来三年净利润预期52pk新闻中
11月5日,巨人网络借了一艘世纪游轮成为首个回归的网络游戏,引起业界广泛关注。世纪邮轮近日发布重组方案,披露巨人网络近几年归属于母公司股东的净利润。据了解,2015年1-9月净
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【游戏产业】独家点评:手游遍地开花 唯精品市场不败52pk新闻中心
[本文为52pk原文,转载请注明出处] 上周交易列表的数据已经发布。年底最有竞争力的网游是《上古世纪》!我们也看到上周的《上古世纪》在游戏币交易上也取得了非常不错的成绩,仅
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【游戏产业】巨人战略重心全面转向手游业务 公布未来三年预期52pk新闻中心
[52pk 11月6日消息] 11月5日消息,巨人网络趁世纪邮轮成为第一款网络游戏,引起业界广泛关注。世纪邮轮近日发布重组方案,披露巨人网络近几年归属于母公司股东的净利润。据了解,
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【游戏产业】Kickstarter众筹总额破20亿美元 游戏类最多52pk新闻中心
[52pk 11月6日消息] 据外媒报道,美国众筹平台kickstarter今日宣布,截至10月11日,所有项目融资总额超过20亿美元。该公司成立于2009年。第一个十亿美元融资用了近五年,第二个十亿美元
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【游戏产业】电竞爱好者1.88亿 为何市场规模还是小?52pk新闻中心
[52 PK 11月6日消息] 根据newzoo的预测,今年全球电竞市场将达到7.48亿美元(47亿元人民币),中国电竞粉丝数量约占全球总数的45%,而superdata则表示,今年全球电竞观众数量将达到1.88亿,超
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【游戏产业】Steam开启中国区 正版化之路的里程碑52pk新闻中心
[52pk 11月6日消息] 近日,全球最大的网络游戏销售平台steam在中国正式开通。中国使用人民币结算,支持支付宝、银联卡支付。考虑到中国玩家的收入水平和货币汇率,各种游戏公司在中
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【游戏产业】顽石互动成立子公司魔视互动 进军VR/AR游戏领域52pk新闻中心
[52pk 11月6日消息] 处于手机游戏泡沫中的手机游戏市场,尽管市场份额达到数百亿,但似乎仍在退化,而vr和客厅游戏被视为市场出路。在这个市场上,谷歌、索尼微软、育碧、苹果等很
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【游戏产业】圈流量播手游?游戏直播平台怎样才能生存52pk新闻中心
[52pk 11月6日新闻] 有虎牙、斗鱼、战旗、网易cc等老式的直播游戏平台,再有新剧熊猫电视、龙珠直播、kk直播、触手电视等。这种情况下,直播游戏平台如何生存甚至脱颖而出?kk Liv
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【游戏产业】任天堂动荡不安 股价暴跌20%资产蒸发6500亿52pk新闻中心
[52pk 11月6日消息] 自从任天堂新任总裁君岛达己主持任天堂商业政策吹风会以来,任天堂股价在过去5天暴跌,损失惨重,从24880日元/股跌至19415日元/股,跌幅超过19%。此后,任天堂股价
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【游戏产业】超级游戏黑马深圳站:《小小风暴》与胡莱签合作意向52pk新闻中
超级游戏黑马深圳站《小风暴》以质量赢得了胡莱的青睐,并当场签署合作意向 11月5日下午,由中国游戏产业网主办的深圳超级游戏黑马沙龙巡展在南山软件产业基地举行。现场,来自
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【游戏产业】MGAS同期活动之2015年全球移动游戏产业白皮书发布仪式52pk新闻中心
手机游戏行业年度峰会(mgas)是每年年初举行的行业盛会。在这里,我们不仅可以倾听手机游戏行业的成功经验分享,还可以获得影响整个游戏行业未来发展方向的见解。未来属于那些准
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【游戏产业】神岚游戏《末日之子》团队参评2015CGDA52pk新闻中心
由chinajoy主办方韩伟信行展览有限公司主办,手机游戏企业家联盟(mgea)协办,游戏1协办的第七届中国游戏制作人奖(cgda)已经启动,并将于2016年1月正式举行颁奖仪式,这是中国游戏研发
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【游戏产业】新动互娱携《鬼吹灯3D》角逐金翎奖52pk新闻中心
中国游戏行业最权威的评选活动2015金令奖将于2016年1月初在厦门举行。金铃奖被业界誉为游戏界的奥斯卡,以其权威性和公平性得到游戏界的认可。在这个繁荣的时代,新运动和相互娱
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【游戏产业】新浪游戏携益智手游《樱桃小丸子》角逐2015金翎奖52pk新闻中心
2015年第十届金令奖已全面启动,2016年1月将在厦门举行颁奖仪式,现已全面进入投票阶段。金铃奖,业内被誉为游戏行业的奥斯卡,是广大游戏爱好者为反映玩家意愿而评选的大众奖项
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【游戏产业】动视暴雪天价收购手游公司KING 取其之长补已之短52pk新闻中心
当地暴雪见中小家庭之王 传统终端游戏厂商慢慢转型手机游戏,已经不是什么新鲜事了。毕竟手机游戏在整个行业的影响力一直在扩大。市场的扩张和利益驱使终端游戏厂商做出一些改
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【游戏产业】吉田修平:VR游戏也有恐怖与暴力 需评级制度52pk新闻中心
[52pk 11月9日新闻] 如今,大家对vr (Virtual Reality)技术并不陌生,虚拟现实游戏让玩家体验到比以前更加逼真、身临其境的游戏体验。然而,正因为如此,暴力游戏和恐怖游戏在vr技术的背
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【游戏产业】亚洲手游市场中日韩占90% 中国付费转化率垫底52pk新闻中心
[52 PK 11月9日消息] 据行业研究公司superdata发布的2015年亚洲手机游戏市场报告显示,该地区有12亿手机游戏玩家,手机游戏市场规模为140亿美元,占全球总市场规模(249亿美元)的55%。三大
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【游戏产业】游族网络拟再并购两游戏公司 未披露交易价格52pk新闻中心
[52pk 11月9日消息] 暂停两个多月的a股游戏开发商优足网(002174.sz)正计划收购两家游戏公司。 北京时间11月6日晚,自8月4日起停牌的旅游网宣布,因重大资产重组将继续停牌。公告中提到
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【游戏产业】动视暴雪将投拍COD电影获好评 成立影视工作室52pk新闻中心
[52 PK 11月9日新闻] 你可能会认为动视暴雪在以5.9亿美元收购《糖果传奇》开发商后仍会有大动作。 11月7日,动视暴雪宣布成立电影工作室,其中包括《使命召唤》《星际争霸》《暗黑破
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【游戏产业】NCsoft西方分公司成立手游工作室 将开发原生IP游戏52pk新闻中心
[52pk 11月9日消息] 据外媒报道,韩国网络游戏公司ncsoft Western Branch近日宣布成立名为铁虎工作室(iron tiger Studio)的手机游戏部门。这个工作室位于加州圣马特奥,将负责把ncsoft现有的游戏