2012年初中国手游市场爆发。相比于终端游戏和页面游戏,手机游戏的发展速度怎么强调都不为过。从市场规模到技术创新,手游短短几年就完成了10年的游戏终页之旅。

【游戏产业】微信5.0游戏中心上线 弱联网游戏手游市场将成新潮流52pk新闻中心

从2012年到现在,手机游戏市场出现了几种产品类型的格局变化。最先进入人们手机屏幕的是各种单机休闲游戏,为首的就是钓鱼上来和找你妹。不需要操作技巧和快速反应。轻松娱乐和放松是这类游戏的特点。

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年中推出了大量以神仙道为代表的国产横向角色扮演手游。依托rpg游戏丰富的游戏性和传统网游页面游戏的习惯性培育元素,这类游戏迅速走红。2012年6月,登陆苹果平台的《神仙道》成为当时国内流行的水平rpg页面游在移动平台上的首个测试产品。

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2012年底到2013年初,横式格斗游戏异军突起。从《dnf:地下城与战士》到《时代空猎人》和《国王传奇》,有一场旋风般的水平格斗比赛。就在格斗玩家为血战而燃烧的时候,卡牌游戏迅速崛起,以“我叫mt”为旗手,在全世界范围内发展起来。

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《我的名字是mt》的主题源于知名的网络动画,在模仿日本《智龙迷城》的基础上进行了一些微创新。一个适合玩家胃口,游戏质量尚可,推出时机合适的主题。因此,《我的名字是mt》获得了巨大的成功。在这次成功之后,随之而来的是曾静的蓝色海洋,它很快变成了一片白热化的血海。

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