虽然网游行业没有直接参与3q大战,但盛大作为网游鼻祖,在大大佬中立场鲜明的站在了360方面。同时,盛大文学也在近期再次挑起与百度的版权纠纷。

作为中国互联网上最容易赚钱的行业,网络游戏行业从去年开始就呈现出人人自危的趋势:行业平均利润率大幅下降。在这种趋势下,为了避免重蹈九城的覆辙,盛大、巨人、网易都开始重新布局。2010年,可能成为网游行业新旧格局的分水岭。

【游戏产业】网游嬗变:今年将成网游业新旧格局分水岭52pk新闻中心

大战

2000年开始的互联网泡沫经济结束了中国互联网企业的第一次风潮后,2003年至2005年,中国互联网经济逐渐建立了稳定的格局。然而,到2010年,行业巨头之间的战争可能会推动行业地图再次被改写。3q之战是一个典型案例,但远非全部。早些年,互联网企业在不同领域分裂的平衡被打破,资本、结构和业务领域的扩张使不同的企业开始秘密作战或面对面。

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本期《全国商报3c周刊》为了揭示互联网现状,展望未来,推出了行业大戏《巨战》。巨人战争的第一季会告诉你

盛大:

在布局云中搜索出网络游戏领域

两周多来,盛大文学一直在数字出版的版权问题上向百度开火。盛大文学的一场战斗反映了盛大从一家网络游戏公司转型为一家基于互联网的娱乐集团的多次尝试。

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业内分析人士表示,盛大文学的意图是维持盈利模式,消除未来上市的威胁,争取在数字出版产业链中拥有较高的话语权。然而,这场运动的意义并不止于此。盛大文学已经开始了云搜索的研发,这将使盛大整体受益,并为其带来一个用户流量门户。

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目前,盛大正开始实施集团化战略,在空内部给予其公司更大的自主权,同时试图消除其对各业务领域用户资源价值激活不足的担忧。在云中搜索显然是一种利器。

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