10月22日上午,文化部文化市场司副司长祖海先生透露,文化部将于明年上半年制定发布网络游戏产品验证登记表,并加强相关网络游戏行业的相关管理和检查工作。同时,祖海表示,网络游戏虚拟物品监管的研究将适时启动。
第八届中国国际网络文化博览会高峰论坛今天在北京举行,祖海出席了高峰论坛,并就网络文化产业和网络游戏监管进行了阐述。
今年8月1日《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)实施后,祖海表示,各网络游戏经营单位围绕实名制、内容管理规范、未成年人保护、网络游戏虚拟货币、网络游戏服务格式协议必备条款等问题,进行技术改造,加强内部培训,优化管理流程。
《办法》的实施正在有序进行,网络游戏的运营秩序得到了显著改善,这受到了中央领导同志和社会各界的高度赞扬,祖海说。
据悉,文化部下一步将继续细化完善相关法规,加强网络虚拟社会管理。
据祖海介绍,今年将全面实施网络游戏未成年人家长监管工程,提示网络游戏年龄,积极推进实名注册认证,进一步完善网络游戏防沉迷措施。同时,对网络游戏中虚拟物品监管的研究也将适时展开。
此外,明年上半年,文化部还将制定并发布网络游戏产品验证登记表,对照《办法》的规定逐项检查每款游戏。
在谈到网络文化产业的发展时,祖海指出,网络对经济、政治、文化和社会的影响日益广泛和深刻,网络已经成为文化生产、传播和消费的重要方式。他建议在国家战略层面提升互联网知识创新和传播项目,创建新的知识创新和传播体系。
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标题:【游戏产业】文化部将推网游核查登记 拟研究虚拟物品监管52pk新闻中心
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