Awe是Control的第二个扩展dlc。那么这个dlc是关于什么的呢?早在《控制》上映的时候,游戏中关于“艾伦·威克”的彩蛋就让人非常惊讶。两部不同作品的世界观相交,让玩家感受到不同的魅力。Dlc,最新《控制》的第二次延伸,也和艾伦威克关系密切,就是艾伦威克和艾伦&布尔中的蒲亮镇事件;守灵成了主要调查内容。

【评测】《控制异世界事件》 “亮瀑镇事件”

通过控制其他世界事件评价蒲亮镇事件

Awe被官方称为改变的世界事件,但我们都知道AWE背后的隐喻是艾伦·威克。

只是这一次,玩家不再扮演无助的作家艾伦&布尔;威克,却是杰西&米德多,一个超能力的联邦管制局局长;法登参加了这次外星人事件,从第三方的角度追溯当年的事件。

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这一次,神秘控局为玩家开了一个全新的部门:侦查部。由于长期的威胁,调查部门一直处于半废弃状态,杰西&米多;法登导演需要深入这个神秘的部门去调查各种不同的世界事件,其核心自然是蒲亮镇事件。

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蒲亮镇事件是此次dlc的核心调查内容

虽然侦查部门和管制局的其他办公区域没有本质区别,但是侦查部门的法登局长会遇到一种以前没有遇到过的黑暗物质,而这种潜伏在黑暗中的粘性物质会为局长探索侦查的道路设置障碍。而解决这个暗物质的办法也很艾伦守灵——控制附近的光源来摧毁黑暗。

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用光源解决暗物质

与《艾伦·威克》中的艾伦&布尔相比;那时候,威克会时不时的有一个没有电的手电筒,法登导演可以利用他的超能力从附近的环境中找到各种灯光来代替光源——这种玩法在之前的dlc《基础》中已经看到过,但在《其他世界事件》中却成为了主要级别的解密玩法。

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《外星人事件》的主要内容是探索调查部门,而消除导致调查部门被放弃的核心威胁自然是法登导演的责任。补救还是用游戏开始就实行的碎片化叙事方式,将大量的剧情细节分散到整个侦查部门各个角落的文件、报告、音频中。随着玩家逐渐深入侦查部门,他们不仅可以发现一些涉及人类登月计划、列车脱轨等现象的外星事件,还必须面对罪魁祸首哈曼博士,他躲在暗处威胁侦查部门和整个管制局。

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躲在阴影里的怪物

和哈曼博士的老板之战耗费了很多开发者的心思。在战斗中,玩家会被笼罩在巨大的黑暗中,不断失去超能力。哈曼也会躲在暗处,出其不意地攻击玩家。同时,玩家的所有攻击对改变后的哈曼无效。所以战斗的关键在于如何利用环境制作光源。站在光源中的玩家不仅可以恢复能量,还可以避免受到哈曼的攻击。与哈曼的战斗跨越了整个侦查部门,法登主任需要将这个非人的怪物一点点从黑暗中推出,剥夺它的活动区域,为侦查部门带回光明与曙光。

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哈曼在黑暗中是不可战胜的

在哈曼的影响下,酋长的老对手希斯也入侵了调查部门。作为一个新的敌人,希斯游骑兵将使用他们的能力在空漂浮并用远程武器攻击首领,这需要玩家小心。在这次调查过程中,法登导演可以掌握一种新的秘密武器模式:突击,可以发射威力巨大的粘性炸弹造成伤害,对希斯和哈曼都非常有用。可惜《其他世界大事》并没有像之前的《基础》一样继续为导演开发一些具有一定创意玩法的超能力,使得整个dlc战斗体验很差。

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调查部门的一些外星人事件值得调查

当然,敬畏的核心价值在于链接《控制》和艾伦·威克的世界观,为补救后的超自然世界结构做准备。通过法登导演对侦查部门各种黑暗现象的深入了解,蒲亮镇事件发生前的一些未知细节将在游戏中慢慢显露出来,包括事件发生后管制局的反应和行动,以及事件发生后守灵者的一些情况。但是事件的还原还是解决了一些困惑,留下了更多的困惑。

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鉴于《异形事件》是《控制》最后的资料片包,游戏留下的谜题要等到下一部才能解开。

总的来说,《异世事件》的体积没有之前的dlc《基础》丰富,在打法和打法上也没有太多新的尝试。但从剧情结构来看,《异世界事件》很好地连接统一了《控制》和《艾伦·威克》两个世界,使得repair打造大型灵异世界观的野心昭然若揭,算是很好的迎合了各种灵异和scp粉丝的需求,也让广大玩家对《控制》续集充满期待。

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