剑是武术文化中的关键因素。很多侠客的武器都是剑,很多故事都是从剑开始的。这里介绍一个古代水墨画,说剑。这个游戏风格很简单,颜色也很单调,似乎和现在的游戏作品不太一样。《剑》为玩家带来了五个与剑有关的尘封往事,传达了威严的侠义精神。

【评测】《说剑》:简约古风作品

蹇硕评价:简单而古老的作品

《谈剑》讲的是一个师傅在深山珍藏五把剑的故事,每一把剑都代表了他行走江湖的一个阶段。玩家将跟随不同的剑学习领袖的人生历程,从初学者的剑法到骑士精神,在战场上驰骋,最终重返江湖。在玩法上,这款游戏中的各个关卡都采用了抽象而独特的触控和屏幕设置,越往后越让人惊喜。

【评测】《说剑》:简约古风作品

比如剑学阶段,玩家要通过画屏来描摹汉字。当他们走在江湖上时,他们必须用刀刃来打破邪恶的人的猛烈攻击。当挥舞霸刀抵挡千军万马的时候,一个粗暴的打击就要了他们的命,他们也放不下难以防守的暗箭& hellip& hellip甚至到了最后,整个游戏进入了一个一切都是刀锋的世界。一花一鸟一叶逼你快速反应,也向你传达了剑道的真谛。

【评测】《说剑》:简约古风作品

蹇硕”,流畅的水墨画面和华丽的配乐是除了核心玩法之外的两大制胜法宝。从关卡的名称到剧情画面,玩家能看到的是浑厚的书法和头部的挺拔身影。各种特效的叠加并没有影响水墨画应有的感觉。热血古乐完美地将这些经历联系在一起。如果有机会,我一定要找到“蹇硕”的原声,多听几遍。

【评测】《说剑》:简约古风作品

这个游戏完美吗?也不尽然。首先我自己玩游戏的时候,在通关附近的降雪量级使用多点触控后,遇到一个进度混乱的bug,自动回到了八步级别。再加上当时无法自由选择通关,所以很多关卡只好无奈的再玩一遍。另外,这本书节奏很快,过程也不长。虽然有三级难度和无尽模式,但难免会给玩家留下还没肿够的老子。遗憾。

【评测】《说剑》:简约古风作品

瑕不掩瑜,“蹇硕”无疑是目前国内独立手游的代表作,也是对侠义精神的最好诠释。目前该游戏正在appstore进行首次推广。12元的价格完美,物有所值。有兴趣的朋友可以马上下载。

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