《最后的幸存者》原版于2013年6月上映,当时反响很好。甚至很多媒体都得到了10分的好评。许多玩家非常期待它的第二部电影,但最后一部幸存者第二部电影花了七年时间才在最近上映。但是,美好的东西值得等待,最后的幸存者第二部(以下简称第二部)不负众望。续集在游戏性、关卡设计、剧情表现、故事深度上都有很大的变化。虽然没有上一部那么震撼,但总体来说还是可以的。

【评测】《最后生还者第二部》:传承经典,也有突破

《最后的幸存者(下)》评价:传承经典,突破


虽然游戏整体表现有部分瑕疵,恐怕无法重现前一局全网满分的盛况,但其优秀的品质也显示了玩家们追赶前一局祝语的努力和用心。由于评价的限制和担心剧透,我无法发布实际的截图,但我保证之前在游戏中发布的截图在真实机玩中是一样质量的,所以你可以相信索尼的制作实力。

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在此,我还要感谢索尼给了17173先发制人的评测资格。《最后的幸存者(The Last Survivor Part II)》由索尼的顽皮狗工作室制作,索尼独家发行。该评估基于ps4 pro完美运行。

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西雅图的末世风格

《最后的幸存者》登陆ps3的时候,正是新旧主机世代更替的时候。凭借多年开发ps3游戏的经验,顽皮狗成功挤出了这款老主机的全部计算能力,给玩家带来了另一种电影级别的动人演绎,也是游戏界的经典故事。

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作为ps4主持生涯末期的压轴之作,《最后的幸存者II》也耗尽了主持人最后一滴表演,打造出了可以超越其前身《神秘之海4》的视觉表现。相比前代荒凉破败的末世风光,在这部剧中,玩家将穿越充满活力的人类聚居地和有着众多文明痕迹的西雅图城,体验与前代完全不同的末世风情。

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顽皮的狗控制电影叙事的能力仍然很复杂,在游戏过程中渲染和描绘故事和角色。更神奇的是,这部作品实现了操作和剧情表现的无缝切换,镜头切换也比之前的顽皮狗作品更加流畅。自然的视觉效果并不逊色于影院制作。这也让这部剧的节奏比前一部更为轻松,调皮的狗狗对镜头语言的驾驭能力可见一斑。

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前所未有的水平设计

当然,淘气狗的续作理念显然不仅仅是视觉叠加。重点关卡的设计有了质的提升,探索、收集、战斗等元素的组合和安排也处理的非常巧妙。

与之前游戏活动范围有限相比,续集不仅大大扩大了玩家在游戏每一段可以探索的范围,还从立体层面增加了空空间的深度。游戏过程中的很多战斗都会在高低差异的开放战场上进行。玩家需要面对正面敌人的攻击,担心上面和下面的敌人入侵。相比之前的游戏,战斗体验有了质的提升。

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除了战斗,更宽的关卡也为游戏过程增添了更多的探索乐趣。玩家在其中行走,不仅可以搜索与战斗密切相关的物资,还可以通过观察和解谜解锁更多更好的补给,其中隐藏着新的枪械和技能。

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但是《第二部》毕竟只是一个动作游戏,所以这些拼图的设计还是有很多局限的。破窗扔绳,游戏中所有谜题的逻辑都不复杂。但即便如此,这些新元素还是很有意思的,成功的给素材采集过程增加了一些挑战,足以给玩家提供适当的身心休息,节奏也相当到位。

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这不仅仅是续集

除了画面表现力更好,镜头语言更精致之外,第二部游戏玩法最大的变化就是战斗环节的整体升级。这部作品还是沿用了之前作品中tps拍摄和战术道具组合操作的基本设定,只是在细节上增加了更多的新元素。

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淘气狗不仅使用新的武器和道具来增强战斗的新鲜感,还丰富了战场环境元素来增强整体的可玩性。在这个过程中的每一场战斗都精心建造了一个战场空室,它向四面八方延伸,可以灵活移动。可以侧身通过的缝隙,可以爬下去的洞,各种方便偷偷摸摸的小道,可以蹲着隐藏形状的草。通过这些可行走的空建筑,玩家有更多的选择潜行和攻击。

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玩家得到了增强,反过来敌人的战斗能力也得到了提升。第二部分的敌人主要是人类,而ai更聪明更人道,战斗更配合。一方面,每个ai都有一个特定的名字,他们会随时向对方报告,以保持战术沟通。队友一旦失踪或死亡,会做出合理的反应,互相配合进行警戒搜索。另一方面,这些人类敌人在攻击时,侧重于距离和距离的结合。往往是近战先锋冲向艾莉,而远程射手则进行连续压制射击,迫使球员离开掩体步行。

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即使玩家选择更安全的潜行战斗,他也必须面对来自猎犬的新威胁。在过程的中后期战斗中,敌人往往会携带猎犬一起作战。猎犬本身具有较高的警惕性,同时还能嗅出艾莉的气味,跟踪气味踪迹。这使得隐身作战更加困难,不仅不能长时间停留在同一个地方,而且还要不断观察敌人对前进路线的动态规划,进一步增强了作战难度,趣味性明显增强。

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更具战略意义的敌人ai,更灵活的战斗空,具有不同特点的敌人,游戏只是将新的元素融入到整个战斗过程中,让玩家逐渐适应这款游戏从简单到深刻的战斗节奏,从而玩出最适合的风格。甚至玩家可以使用各种技能,不开一枪,不消灭一个敌人,悄无声息的穿越战斗区域,这也是战斗级别的一大乐趣。

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祝语下的新主题

《最后的幸存者》在那一年获得了很多荣誉,其中一个关键核心就是精彩的剧本。故事以个人感受为主,通过随着乔尔和埃莉逐渐出生的感情拉近玩家和角色之间的距离,让人在穿越游戏的过程中一步一步的感同身受角色。纵观近几年的游戏领域,这样成功的剧本并不多见。

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与第一代的两个人在最后几天各奔东西相比,第二部分将视角放在了一个更加稳定和活跃的人类社区上。抛开挣扎求生的单一氛围,通过不同主角与其他幸存者的互动,凸显人性在末世的另一面,强调人与人之间的矛盾和情感冲突。为此,淘气狗还在剧中加入了其他角色,以此来沉淀更多的人与人之间的关系。在过程中有了这些同伴,不仅减轻了冒险的孤独感,还不时在语言交流中刻画人物性格和世界观。

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在这些之上,《第二部分》聚焦复仇主题。通过两个主角,两个不同的亲人复仇,背后涉及到更复杂更深刻的内涵。毫无疑问,复仇、爱恨情仇、青春成长,这些标签当然是约定俗成的,但在顽皮狗精致的剧本和表演中,你还是能感受到不成熟的爱恨情仇的辛酸与无力,以及现实的残酷与人性的善恶交织。

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更加免费方便的定制

最后,值得一提的是,《第二部》在游戏可玩性上有了很大的提升。比如难度方面,玩家可以从多个维度定制,可以随意组合更多的材质,更硬的敌人,更聪明的ai等等。同时也为不喜欢花时间到处探险的玩家提供了广泛的扫描功能,直接定位玩家周围的资料和收藏。

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甚至玩家还可以开启自动采摘、自动瞄准、自动武器切换等一系列便捷功能。甚至连有视觉和听觉障碍的玩家的体验都得到了充分的考虑,调皮的狗狗们的努力真的让人佩服。

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结论:经典升级,华丽转型

对于获得众多媒体10分好评的作品,拍青春续作的压力不言而喻。《最后的幸存者2》赶上了前辈的步伐,甚至在玩法、关卡设计、性能等方面都有了长足的进步。各方面无疑满足了大众的心理预期,在形式和内容上都给玩家带来了新的感受。

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不幸的是,它仍然不完善,关键脚本的呈现存在一些缺陷。虽然深刻的主题呈现了残酷的末世人性的另一面,但也未能让角色的行为和感受因为细节上的断链而真正进入玩家的内心。对比之前的祝雨,是一个举动。

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然而,尽管有缺陷,《最后的幸存者2》仍然是这一代人最伟大的游戏之一。多年来,顽皮的狗狗坚持勇敢探索的气质,永远值得欣赏。

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