去年《英雄联盟》曝光卡牌游戏《符文之地》,备受关注。目前这款游戏在国外很多地方已经推出,国服还没有推出。这款游戏衍生自英雄联盟ip,有很多相关元素,但即使没有接触过英雄联盟,也不会影响体验。符文之地的一些规则和机制和市面上的卡牌游戏比较接近,比较容易上手。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

对“符文之地”的评价:lol元素下的一款套牌游戏


【英雄和权力派系】

虽然是衍生游戏,《符文之地》并没有过多使用英雄联盟的原始素材,游戏中的卡牌插图和英雄升级特效基本都是重新设计的。在保持艺术风格统一的同时,又相当精致优雅。所有英雄都包括升级前后的两幅原画,专属法术和衍生如伊立思的蜘蛛和劫的头像也是独立绘制的。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

▲升级前后金克斯原画。游戏的插图仍然来自收藏艺术品的六摩尔伏特加工作室

此外,为了表现英雄和追随者之间的特殊关系,游戏中加入了一些有趣的彩蛋和细节。像卢西恩和赛纳这样的恋人。陆Xi安的常规升级条件是四个友军被杀触发;但是如果赛纳死了,她会立刻升级。此时,鲁安的升级版动画将穿插一个个剪影的表演。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

▲六安升级动画

这些设计不仅带来了出色的视听和艺术表现,也让玩家更容易理解和感受英雄联盟的故事人物和世界观背景。近年来,拳头公司推出了许多与英雄联盟相关的音乐、漫画、cg等周边产品。进一步丰富和完善其各种产品中英雄的形象设定,可以说是以一种潜移默化的方式加深了玩家对他们的印象,也更有利于将英雄联盟推向更广阔的领域。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

英雄联盟中的各类英雄在符文之地依然占据着重要地位。就稀有性和功能而言,它们的性质介于炉石传说卡和神奇聚会的彭洛克卡之间。英雄可以升级,而且往往比随从的战斗力和特效更强。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

▲英雄满足一定条件后会升级。比如盖伦攻击敌方单位两次后可以升级。

比如诺守在对手主堡血量降到10点以下会自动升级。升级后攻击力高达10点,不可阻挡的特效让他拥有非常强的结尾能力。抢劫攻击时会自动产生影子头像。同时他的专属法术可以召回场上的单位,用替身代替,既输出又使用灵活。蛮族王的召唤成本虽然高达8点,但攻击力不错;而且他被杀后还会升级,也就是说他有两条命,这让他后期威胁很大。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

▲吉剑升级的特效很厉害,但是很难达到条件。

现阶段游戏中的35个英雄都有自己独特的战斗特点和专属法术。丰富的英雄设计在表达原有英雄特征的同时,也给玩家带来了更加多样化的格斗游戏和卡组构建体验。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

▲当一个英雄在场上时,手中同名的英雄牌会转换成专属法术,变成专属法术的英雄牌在场上没有对应英雄时会变回英雄牌。

至于跟随者卡,这个纯白板的跟随者不多。大部分都有一些条目属性或者特效,其中一些特效和条目比较常见,比如死亡、吸血、回忆等等。另一部分根据游戏的机制进行调整,比如你可以把对方单位的挑战者拖放到场上或者获得额外攻击权的推进。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

游戏中所有的牌按照设定分配给德玛西亚、爱奥尼亚、诺克萨斯等七个区域派系,一套牌中只能放两张区域牌。另外,现阶段没有中性和交叉电源卡。

地域派系基本接近炉石的职业或者金特的权力观,这在一定程度上决定了品牌群的风格和建设方向。比如德玛西亚的随从单位大多有稳固的攻击力和血量面板,随从条目大多是挑战者和毅力(减伤),在随从交换上优势明显;元首卓德拥有更多冻结条目的牌,具有很强的场控能力。而派系之间的成对组合,使得玩家能够弥补卡组的弱点,发挥优势。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

但是由于没有中立卡,进入属于截然不同的派系,玩家在构建卡组时的选择变得相对固定。比如你需要一定数量的带有召回条目的卡,你只能选择爱奥尼亚;如果要无条件摧毁单位法术,暗影岛是唯一的选择。核心英雄或单位卡建立后,玩家剩余的选择范围降为1-2个派别。这牺牲了一定的自由度,但同时也降低了玩家构建的门槛。好在每个英雄的特色机制都很鲜明。即使是同样的异能组合,玩家也可以围绕不同的英雄建立各种卡组。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

▲有冻伤条目的卡都在Frelddred阵营。

[游戏对游戏]

符文之地的基本获胜机制和炉石等卡牌游戏没什么区别。玩家的目标是通过追随者、法术和技能击败敌人的主要要塞空的血量。游戏采用了类似炉石的法力(消耗)使用和成长机制。不同的是增加了一个法力储存系统。玩家当前回合未使用的法力将保留到下一回合。但是法力最多只能保存3点,只能用来释放法术。这使得游戏过程中有更多的选择和不确定性。玩家不必每轮都打满所有费用。形势下留几笔费用配合下一轮法术可能更好。当你看到对手留了几笔费用的时候,你要考虑他会不会有很高的解卡费,aoe之类的。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

▲红框标明法力储存槽,双方可以看到对方的法力储存

游戏中的旋转机制比较特殊。首先,每一轮,一方进攻,一方防守。从进攻方开始,双方可以轮流打牌。在轮换交替的过程中,可以自由安排跟随、使用法术、双方攻击/阻挡的顺序,比如先攻击,先释放随从或法术,再攻击。这个过程在双方都选择放手后结束。新一轮开始,双方回复满法力,交换攻防技能。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

▲法力槽下方的剑表示当前是哪一方在进攻方。面对进攻,防守方只能选择释放法术,把场上的侍从放到防守位置去阻挡。

游戏的比赛围绕双人玩家的行动权展开。对于进攻者来说,他有选择何时进攻的权利,有一定的优势。比如回合开始,可以选择在对方还没有离开随从的情况下进攻,这样可以减少变数。另一方面,进攻方需要先把跟随者放在进攻位置,而防守方可以选择跟随者来阻挡。可以说进攻方承担了跟随者被白吃的风险,跟随者交换的结果往往很容易掌握在防守方手中。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

▲进攻/防守阶段,玩家可以选择将出道跟随者移到中间进行进攻/阻挡

在玩家的游戏过程中,拼卡也起着重要的作用。有些法术系统类似于《游戏王》中的法术速度和链的概念。游戏中有三种拼卡:慢、快、快。比如快、慢法术需要等对手打完才反应,而快法术打完马上生效,所以其他法术无法反击。在有足够的法术手和费用的情况下,双方玩家可以轮流玩牌进行连击回应,直到一方让步。此外,随着法力储存机制的存在,玩家可以更早更有效地使用法术卡进行反击,玩家之间的游戏和互动变得丰富。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

▲法术生效前会以圆形徽章的形式显示在圆盘上,游戏的法术反应也遵循先到先得的原则。

这个你来我往更频繁的系统,互动性强,战局变化快。无论是扑克牌的顺序,法力的保留,还是随从的选择,玩家都需要时刻判断情况来调整策略。动作旋转和法术的反应机制,不仅让游戏的连续手显得更加平衡,更强调玩家对对手动作的观察和预测,通过先预敌,伺机而动,更好地把握局面。然而,频繁的诉权转换也带来了一些问题。面对思考时间长的玩家,动作权限的不断变化无疑会导致游戏时间进一步延长,节奏也会有所延迟。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

还有一点要提的是,游戏中具有搜索甚至传牌功能的牌很少。游戏中很容易让钥匙卡沉在下面而不抽出来。玩家血量上限少,卡套较厚,目前检索特性弱,使得抽卡最随意的地方。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

▲游戏中大部分牌都集中在比尔·吉沃特的力量上

[购卡]

在符文之地,除了捆绑在一起的新手之外,没有其他卡可供玩家购买。只有能转换成同质量卡的万能卡才能在店里买到。由于周购上限,购买万能卡无法成为主流的购卡方式。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

▲张英雄万能卡的购买价格约为30元

游戏中拿卡的方式主要来自区域奖励,玩家在完成游戏并获得日常经验后,可以逐步解锁各大区域的奖励。此外,游戏的每周宝库也会提供三个宝箱,通过获得经验可以提高宝箱的质量,获得更好的奖励。对于肝够的玩家来说,要达到凑齐主流卡的目的并不太难。游戏的氪金点主要集中在盘面、卡背、守护精灵的外观装饰上。相对于其他套换卡牌游戏,符文之地的取牌模式有些微妙。虽然在没有大量氪金的情况下完成收卡是良心,但是收卡的进度和速度会受到周购和日经验限制的限制,最终验证成功与否需要更长的时间。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

目前游戏中的模式相对有限,包括排名、普通匹配、人机、探险。远征和炉石竞技场类似。但是,具体规则发生了一些变化。总的来说,规则更人性化,玩家可以获得更多尝试的机会。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

首先,玩家一次远征可以有两次试玩,最终结果会是成绩好的那一次。其次,只有在连续输掉两场比赛的情况下,才会结束一轮选拔赛。

如果玩家在一周内完成三次付费探险,也可以在一周的剩余时间内进行无限制的免费探险。探险的免费模式虽然没有丰厚的奖励,但是相当的可玩性,玩家可以有动力反复体验和挑战。

【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

[评估摘要]

《符文之地》作为一款交换卡牌游戏,互动游戏体验更多,游戏节奏更快,英雄设计更丰富。游戏融入了一些类似作品的机制和元素,但本身的特点已经足够清晰。但是对于非英雄联盟或者卡牌游戏玩家来说,大量的条目、英雄和追随者仍然需要花费一定的时间和成本去熟悉和掌握。

标题:【评测】《符文之地》:lol元素下的一款集换式卡牌游戏

地址:http://www.gdgzch.com/yxpc/9368.html