《牧羊人之心》是一个古老的游戏。该游戏于2018年推出,至今已近两年。是一款收藏和修炼的手游。游戏中魔法物品占领了卡鲁蒂亚大陆,人类进入大陆开始驯化魔法物品。在游戏中,玩家在冒险和探索的同时驯化和收集魔法物品。为什么听起来像宠物小精灵?让我们具体看看这个游戏。

【评测】牧羊人之心测评:细节制胜

牧羊人内心评价:意想不到的小细节值得玩转


游戏背景

在游戏中,你将在大陆成为一名训练有素的驯兽师帕克,并与你的同伴尼娜和米奥一起开始一场冒险,以成为首席驯兽师。遇到各种各样的角色和恶魔,经历丰富刺激的冒险故事,发现意想不到的隐藏任务,甚至意外卷入一场巨大的阴谋,在战斗中与同伴一起成长& hellip& hellip向着最厉害的驯兽师的目标前进!

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纯日本体验,享受萌萌视听盛宴

《牧羊人之心》作为一款日本手游,并没有采用目前国内流行的横版设计,而是采用了日本战棋的标配——竖屏设计,单手操控和玩法都很轻松。由于游戏主题是恶魔之母的修炼,人物都经过了两头萌的处理,采用的活2d动态效果也是胶囊式弹跳设计。虽然设计简单,动态效果略弱,但还是能体现孟的理念。

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游戏中除了人物,ui的设计也还原了日本经典主机游戏的设计理念。日式冒险游戏典型的棕+米-白配色略稳,萌字体和对话框动态效果(晃动、抖屏、高亮放大字体等)。)也相辅相成。最让人惊讶的是文案。幽默的语言使人物形象更加丰满,视觉上能满足人物要求。

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音频部分比画面弱很多,主要体现在音效上。在游戏中,无论是打斗还是说话,总会有单纯的音效来提醒你,有些地方与孟系的画风并不协调。好在开发在背景音乐上下了很大功夫,符合游戏的世界观。希望看到以后每个角色都可以用来做自己的cv,弥补音效的不足。

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超级可爱的角色集合,恶魔娘展开一场战斗

游戏中有几十个魔法女供玩家获得,强度从一星到四星不等。得益于修炼元素,即使一些低星角色普遍战力低下,难以参战,也往往能凭借诱人的竖绘和超级可爱的Q版造型赢得玩家的芳心。角色的名字也是玩家津津乐道的。比如大根、花藕、妖蛾这样简单易懂的名字,就赢得了玩家的心。

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作为一款商业修炼游戏,有着丰富的修炼元素,牧羊人之心在这一点上做的相当不错。牧羊人之心考虑了训练战力的装备和经验,日常修炼的羁绊和天赋等。而且除了武器之外,还可以制作或者交换一些服饰,还可以在提供属性加成的基础上改变人物的造型,实现真正的定制。唯一美中不足的是羁绊改变不了竖画的程度,不同阶段的进化也改变不了竖画本身。如果fgo可以分阶段改变,无疑会给培养体系增添不少色彩。

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战斗系统相对简单明了。玩家只控制三个区域,即角色移动、角色技能和自动战斗。因为恶魔之母会在战斗中强迫自己寻找敌人进行攻击,在可控角色较多的情况下,她将无法操作角色及时离开战斗进行奔跑,也可能造成她跑到目标点后回头攻击敌人的情况。关于这一点,远不如开发系统舒服,需要政府在后续完善。

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丰富的剧情元素,日本王者rpg体验

作为一款主要日式游戏,剧情元素不可或缺。《牧羊人之心》也关注了这方面。

在主故事中,我们可以体验一次奇妙的冒险,感受纯粹的日本奇幻风格。恶魔娘,盗贼,冒险者协会...所有熟悉的元素都得到了恰当的组合。因为可能会惯坏,这里就不细说主线了。请自行下载体验。

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除了主故事,恶魔娘的背景和一些蛋样的偶遇情节也很丰富,丰富了角色和世界观。比如经常送香喷喷的大块头木棍,打开庄园,挖出某年的百宝箱,这些都让冒险这个词富于色彩,填满了满满的世界观。

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但是当你有了很深的体会,卡清和阵容的瓶颈带来的挫败感会很强,戏的单调性也会凸显出来。但是我们可以看到政府在这个游戏体验上付出了很大的努力,所以我们有理由期待发展能够进一步发展核心游戏性,改善培养和战斗上的不足。

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一般注释

日本的设计很完美,类似游戏的很多其他元素都可以在这里找到。整体来说可以称得上优秀但不是很优秀,单核打法容易造成耐心的丧失,需要进一步改进。不过优秀的艺术和俏皮的小细节加了不少分,还是值得一去的。

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优点:典型的日式设计。丰富完善的栽培要素。它有恰到好处的艺术风格和许多意想不到的小细节。

缺点:作战系统单调,有缺陷。音乐尚可,但音响效果略显单薄,空厅的修养元素仍大有发展。

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