至于未来世界,相信很多人都幻想过,很多小说、电影、游戏也为大家构建了很多奇幻科幻未来世界。今天我介绍一个背景设定为未来科幻的游戏。《十三架战斗机防御圈》是后泰空漫游时代的科幻大师。关于科幻元素,有大师做过总结:优柔寡断,量子力学;无法解释,穿越time空;空间不够,平行宇宙;法则不足,高维人族。这些元素已经出现在《十三机兵防御圈》里了。我们来看看。

【评测】十三机兵防卫圈点评  你想的科幻元素这里都有

十三架飞机防御圈探索人类存在的意义

科幻小说自诞生以来,经过数百年的积累,已经成为一个成熟的艺术门类。后人在前人的基础上推陈出新,使得科幻作品呈现出百花齐放的盛况。十三机兵防御圈也是这样的作品。故事中涉及的很多元素都可以在现实中参考,采用的叙事手法也有先例。而且,故事升华的主题并没有超出泰空漫游的范围。

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比如游戏里的三条腿的机械怪物,可以联想到1898年的科幻星球大战。Ai可以在人类居住的扇区转化成不同的形状,比如51区的外星人。香草俱乐部作品中不可或缺的驾驶桥段和《Ready Player One》中的虚拟世界约会桥段一模一样。可以说,只要看够了科幻作品,就能在《十三机兵防御圈》里找到足够的梗。

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科学是科幻小说的主要支柱之一。自第三次工业革命以来,人类社会一直处于稳步发展的阶段,国际社会对下一次工业革命的预测一般认为是在未来30年内。今天,我们正在享受第三次工业革命的科技成果,期待尖端科技。比如日益发达的交通网络和尚未投入实际应用的无人驾驶。科幻作品在这个时代的表征功能之一就是对科技在不久的将来的期待。所以我们可以看到,在《十三机兵防御圈》所描述的未来世界里,无人驾驶已经实现,自动化生产已经成熟,机械已经接管了大部分的社会劳动。这些都符合对未来世界的合理预期。

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《十三斗士防御圈》在剧情表现形式上采用了多角色多视角平行交替的表现手法,每个角色都可以称为主角。通过十五个男孩和女孩各自的视角和主故事中各种角色的交叉互动,玩家可以不断接近故事的真相。大量倒叙和穿插的使用,让玩家在发现问题和回答问题之间不断循环,巧妙的线索设计,引人入胜的悬念。

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说到线索,玩家本身是上帝视角,人物是事件中心。随着剧情出现的线索是真是假。但正因为玩家处于上帝的视角,所以能看到更多角色看不到的线索,带来新的推理乐趣。随着线索越来越多,玩家会不断怀疑一些线索的真实性,有经验的科幻迷大概在中盘就能猜出事件的大致真相,也证明剧情设计极其巧妙,基本实现了逻辑自洽。

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当多个角色并行展开故事时,如何避免不同角色之间的相似性尤为重要。“十三飞机兵防御圈”很好的解决了这个问题。首先,虽然可用人物多达十五个,但他们在剧情中的主次位置是不同的。主角细化,次要角色勾勒,主次角色分明。比如马鞍石郎的山东国寺惠文,篇幅很大,尤其是马鞍石郎的文章,在线索设置、情节反转、情节分支丰富性等方面都非常优秀。对于某些角色来说,进度会直接从50%跳到100%,由于十五个主角,剧情比例分布不均匀。这种取舍,从根本上保证了《十三机兵防御圈》的优秀剧本质量。

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其次,编剧尽量避免多线叙事带来的剧透。因为不同的角色在时间线中有不同的位置,如果允许玩家携手发展故事,空的整个叙事时间无疑将是无序的。所以不同的角色在剧情进度上会互相影响,主线剧情的进度会受到崩溃的限制,总体上和时间线的进度是一致的。这样,玩家虽然从多个角度体验故事,但仍然可以避免大量剧透。在此基础上,从不同角色视角展开的故事最终会汇聚成一个统一的结局,不会失去控制,编剧对剧情的掌控能力也是完美的。

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同时,根据人物性格的不同,围绕他们的故事也有不同的风格。在这里,我们可以介绍一下绪方的两篇散文和向叶的两篇散文,一窥豹。在情节的展开上,绪方的两部小说都有“恐怖游轮”的循环,在不断表现的循环中逐渐逼近事情的真相。而它的情感立足点和演绎风格有《大话西游》的鬼话,但在这里,夏紫等人给她带来了至高无上的宝藏。

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项也可以称之为推理真理。作为最后一条有待启封的故事线,玩家心中的各种疑惑在此得到解答。项也可以称之为超级大脑。通过有限的数据和大胆的假设,她推理出了世界的真相,导致了最后的赌博,然后来到了她爱赌国运的时刻。

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诸如此类,每个角色展开的故事都会给玩家带来不同的体验,颇有一种挥霍而变得诱人的风采。

在叙事风格和技巧上,《十三个飞机士兵防御圈》贯穿了整个故事。但面对众多角色延伸的大量故事线,反复倒叙最终会感到审美疲劳。部分情节本来可以很快解释清楚,但由于这种表达形式的限制,造成了神秘感,放弃了不久的将来。好在玩家可以快进故事,加快叙事节奏。

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另一方面,多个人物从多个角度展开故事,客观上造成了不同故事线之间的分离感。一个角色的故事在上升,却被迫中断,其他角色只能改为探索。解封后回来重启进度,情绪和记忆都是分裂的,代入感有一定的断层。

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特别严重的是,在精彩的剧情演绎下,战斗部分变得可有可无,甚至战斗的最大动力变成了推进剧情。官方强行将剧情和战斗删减分为回忆和崩溃,这被认为是一种懒惰,或者战斗部分被额外给予。

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本质上战斗模式是一个接一个的塔防战,所有单位都存在于地图上无法区分的色块中,根本没有建模。敌人基本只随等级增加数值,战斗模式缺乏变化。这可能是因为资金短缺而做出的妥协。与精彩的故事相比,战斗经历堪称鸡肋。

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相对于拙劣的塔防战,战斗中的剧情对话更是玩家关注的焦点。即使从游戏中删除战斗部分,只保留剧情内容,对游戏体验也不会有太大影响,可能会更好。

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除了上述因素,《十三个机器士兵防御圈》之所以能被视为后泰空漫游时代的科幻大师,是因为这部作品并没有沉溺于对科技的各种幻想,而是回归到最简单的哲学命题——人类存在的意义。

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在日益成熟的娱乐圈,我们很少看到科幻作品中对人类存在意义的讨论。大部分作品对科幻的描写都是在一个停停走走的层面上。对于商业片来说,为了取悦更大的观众,特效堆砌的商业大片成为主流。游戏领域也是如此。一方面,为了充分保证游戏性,经常使用技术为角色增强服务。另一方面,无论表达方式如何,技术都可以等同于魔法和超能力,并不是不可替代的。“十三机兵防御圈”里也有一句话,科技发展到一定程度,其表现形式和魔法没有什么区别。

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“十三机兵防御圈”在通过科幻小说的形式探索科学技术对人类的意义方面很强。特别值得称道的是,它采用的视角不受西方哲学体系的限制,相反,它巧妙地将东方文化基因融入其中。其中最具代表性的观点无疑是对克隆和轮回的重新解读。我觉得我把这两个词放在一起,不需要详细解释,观众就能得到消息,避免了进一步的糟蹋。

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克隆无疑是未来将被充分利用的伟大技术,轮回是人类对自身存在形式的思考。从轮回的角度来看,人类甚至达到了神的层次,拥有了造物主至高无上的能力。在这个概念下,十五个男孩和女孩,他们是人类克隆体,已经超越了克隆本身。而这正是《十三机兵防御圈》要讨论的哲学范畴,是对现有科幻小说的想象性创新。

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令人惊讶的是,在通过轮回改造世界的设定下,《十三斗士防御圈》的剧情呈现出类似《彗星来了的夜晚》的推测。无数可能的未来中,总有人类认为的光明未来。但现实是,看似美好的未来,一开始会把人类推向深渊。

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在“十三机兵防御圈”中,人类发展ai和纳米技术的初衷是为了服务人类社会。然而出乎意料的是,人类的最后一把火被ai反击了,计划被破坏了。但“十三架飞机防御圈”依然以最大的善意和乐观对待ai,克隆人和ai携手共创新世界。其中起关键作用的是人的意志。关键是人永远不能迷失自我,这与康德哲学中人是目的而不是工具不谋而合。克隆人和ai不是为人类服务的工具,而是人类存在的目的。我想这也是《十三机兵防御圈》要传达的理念之一。

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人类的欲望是无穷无尽的,赋予ai智慧是科学家孜孜不倦的追求,人类渴望成为创造者。在《十三个飞机士兵防御圈》中,有独立意识的ai不仅有感情,可以说谎,可以被骗,甚至可以规划人类的未来。人类和ai不再是造物主和工具的简单关系,甚至产生超越物质的情感。特别巧妙的是,这种充满幻想和未知的情感,在编剧的精心设计下,让玩家产生感同身受的感觉。

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在故事结尾的谈话中,当npc美赫子重新出现的时候,我的眼泪第一次出现,也是整个故事中唯一一次出现。在大部分剧情中,美赫作为工具人而存在,起到调节气氛的喜剧作用。其实她确实是个工具人ai。但对于观众来说,在了解真相之前,她的存在是人的,她拥有人类所拥有的一切情感。得知真相后,观众希望她能成为一个人,他们对她的感情比以往任何时候都强烈。其实剧中人物也希望如此。此时此刻,观众与角色之间有了共情,而这种情感所涉及的双方是人类和ai,意图深远。

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与传统意义上的灾难和末世论作品相比,《十三个飞机兵的防御圈》在整篇文章的最后都寄托了希望。故事并没有清晰地展现人类的未来,而是通过主人公的言行给观众带来了希望。这和《流浪地球》里的一句台词很协调:希望是这个时代和DIA一样珍贵的东西。

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在剧情中,董允对人类失去了希望,引发了一系列危机。因为人们对未来充满希望,他们成功地解决了危机,迎来了一个全新的世界。科幻反映现实,这才是人类存在的意义。对于玩家来说,当游戏结束出现字幕的时候,心中就已经有了希望。

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十五个克隆人,就像伊甸园里的亚当和夏娃,既继承了人类的历史,又延续了人类的希望。他们体验了人类的生活足迹,学习了人类的思维方式,希望延续自己的生命。

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至于希望能否实现?十三飞机兵防御圈没有明确答案。但是我觉得已经不重要了。

优势

当代科幻大师

剧本很棒,树枝也很聪明

升华人与科技的关系

其中涉及的哲学思考相当深刻

不足的

过度使用倒叙和插入会导致审美疲劳

缺少战斗部分

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