《半条命alyx》是最近推出的一款vr游戏。相信很多玩家对vr游戏都有一定的了解。虚拟现实作为一种全新的游戏模式,既是一种进步,也是一种挑战。在此之前,可能有玩家接触过写实风格的vr游戏,但是画面效果很差。很难去那里。毕竟《半条命alyx》这种在vr技术上没那么好处理的东西,画面的精细度令人惊叹,让玩家第一次在虚拟vr中感受到了真实。
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对《半条命alyx》的评价:这一次,虚拟现实真的很接近现实
除了视听体验,超高水平的交互逻辑,格斗射击,关卡设计等。这让我更加确信《半条命》alyx绝对不是valve修修补补的产物:如果没有投入3a级别的资源和世界顶尖的开发团队,这部作品不可能被打磨。而这也让我看到了目前不温不火的vr游戏的一线希望。
无与伦比的感官冲击
《半条命》alyx开播后的第一幕,我站在一栋高层住宅楼的楼顶,俯瞰着整个充满未来的十七号城市。密集的钢筋混凝土建筑,咄咄逼人地穿行在街道上的三角机甲,象征着统一帝国权威的巨大城堡,让我怀疑自己有多渺小。而且几乎所有的物品,从罐头、书籍、收音机到桌椅板凳,都可以和手进行互动碰撞,甚至可以根据物品的形状调整手拿东西的姿势。这才是真正的存在感。
对细节和真实性的极度追求也让《半条命》alyx中的很多亮点更加惊心动魄。当联邦士兵拿枪指着我的头时,我真的会感到害怕和无助。螃蟹朝我头上飞来,我会吓得抽搐。拿着手电筒在黑暗的走廊里行走时,我甚至会小心翼翼地呼吸;更别说当我目睹一栋大楼倒塌或一列火车相撞时,我甚至惊讶地忘记了躲闪& hellip& hellip而这就是vr的魅力所在:它能自然地表现出电影和传统电子游戏需要用尽各种镜头技巧才能勉强表现出来的感官冲击,效果更加细腻震撼。
当然,这种超感官冲击的代价依然是玩家能量的双重消耗。因为头晕,平均每隔30-40分钟就要摘下头盔休息一下。这种眩晕问题的根源是游戏中的动作和现实中的真实情况并不对应,游戏中动作越流畅越真实,你的身体在现实中就会越晕。可能正是因为这个顾虑,游戏才会推荐玩家在提供全部四个移动方案的同时,使用即时转移来移动。虽然这个方案会给换人和流畅带来不良影响,但至少能让我在打球的过程中感到舒服。
扎实的互动,探索和战斗
和之前的系列一样,《半条命alyx》也是一款线性游戏。其背景大致设定在《半生缘2》的故事之前,当时亚历克斯为了救被联合军俘虏的父亲,独自踏上了营救之旅,却意外发现了一个在此旅途中被敌人隐藏的令人震惊的秘密& hellip& hellip游戏一共11关,将近20个小时的过程。战斗、解密、剧情表演交替进行。即使以成熟的线性主机游戏的标准来衡量,也绝对属于超群的3a标准。
战斗部分的体验类似于用轻机枪射击。游戏中有手枪、霰弹枪、冲锋枪三种武器,在合适的情况下都能显示出自己的实力。但是换子弹的过程非常接近现实。以手枪为例。你需要先弹出空杂志,然后从后面拿出一个新的杂志并播放,然后在继续下一轮拍摄前打开保险。考虑到它的复杂性,你很容易在战斗的关键时刻手忙脚乱,但却让战斗过程更精彩,更有战略意义。你需要随时关注残留炸弹的数量,尽量为换弹过程创造一个安全的环境。
战斗中的行走和微操与你选择的移动模式密切相关。在传送和移动的方案下,虽然跑起来很方便,但是很难自如细腻地对付敌人;而流畅的移动方案对于细微的行走和微操来说更方便,如前所述,如果坚持不了多久,很可能会头晕。半条命alyx面临的最大问题也是不能兼顾操控性和舒适性。
系列中很多经典的敌人和怪物也出现在《半条命》alyx中。藤壶,螃蟹,僵尸,联合军的士兵什么都有。通过匹配和组合不同环境中的各种怪物,游戏也使游戏过程始终充满新奇和策略展示空室。可以用藤壶猎杀其他敌人,也可以一起引诱大量敌人,然后引爆附近的燃料箱一举歼灭。拍准固然重要,但多注意周围环境,加以利用,往往能事半功倍。
在游戏中,玩家不仅可以直接走进并触摸所有物体,还可以通过重力手套引入分离空抓取的功能。你要做的就是远远的盯着你想抓的东西,然后捏住手指往回拉,就可以直接吸了。这个功能经常让我觉得自己是一个可以控制原力的绝地武士。它不仅有趣,而且极大地方便了我在虚拟现实环境中的探索。无论是翻箱倒柜,还是收集弹药物资,都充满乐趣。
半条命alyx的资源管理系统也很讲究,特别是在高难度下,子弹和材料都很稀缺。一方面,它鼓励你在这个过程中仔细探索,另一方面,它也迫使你仔细计划每种资源的使用。这种激烈但有趣的收集和囤积体验类似于《生化危机》系列。
过程中能收集到的树脂是升级改造武器的必要资源,每一次武器升级都能给你的射击体验带来立竿见影的提升。比如手枪,长时间通过瞄准镜仔细瞄准,才能保证最基本的命中率;但是,当你修改激光笔时,你可以用红色的激光射线指向要击中的地方。也让升级武器装备变得非常有吸引力,也让你更享受探索和收藏。
拼图部分是半衰期alyx的重要调味剂。游戏中涉及的大部分谜题并不难,但从调整整个房间错综复杂的电路,到纠正多个漂浮的空球体之间的三维空关系,一般都比较立体,你需要调动your/きだ.另外,刚刚经历了一场惊心动魄或毛骨悚然的战争,一次适当的解密之旅,可以让我放松和调整自己的游戏心态。
结论
回顾过去,每一代《半条命》都为电子游戏的发展带来了技术或设计上的巨大变革,《半条命alyx》也延续了这一光荣传统,以超越这个时代的高度完成和震撼性的表达向整个行业展示了vr的巨大潜力和可能性。如果你是一个关注游戏行业最前沿技术的核心玩家,一定要在条件允许的情况下尝试这项工作。它不仅为你提供了一次惊心动魄的冒险,也为你提供了一次提前触摸未来的机会。
标题:【评测】《半条命Alyx》:这一次,虚拟真正的接近了现实
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