《代码:活力》是光子工作室的新作。它是一款生存游戏,以还原现实世界为目标,设定一个开放的世界,玩家可以在其中感受到各种真实的元素,比如重力、浮力等等。这个游戏争取自由,比如自由选址和建设,也强调真实的战斗感。听起来很有意思。接下来看看演示玩家怎么说。

【评测】代号生机玩家点评:一个新的明日之后

代号活力玩家点评:新的明天过后,

让我们期待前所未有的真实生活体验。

继续爱2天前公布的预期值

就是不要丑到吃不下。个人建议可以设立官方交易大厅。通过清点凭证的交易,官方可以收取部分交易费用,达到吸引黄金的效果。不要为了变强而给任何东西充值,做一个热门游戏而不是一个只给氪星玩家玩的游戏。保持缓慢流动很重要。不要吸一个区的金然后开新区吸下一个。设备交易最好设置等级限制。不用低级小号也能穿神装。个人认为最好有人民币交易流程。肝皇玩家可以通过肝赚钱。官员可以通过收费赚钱。氪金玩家可以通过金钱减少肝脏的时间。玩一个大众能接受,有动力去玩的游戏才是王道。纯属个人建议。能否实现,取决于策划者的意思。

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fahasiki 22 22小时前修改>:期望值

枪支采购

感情是可以制造的

所有材料点刷出成品的概率都非常小,

然后大部分刷掉零件,玩家就可以自己组装成品枪了

枪不希望攻击值有太大差别。每一种枪都要有自己的特点,不是说档次更高。如果做一把更高级的枪,之前的枪就没用了,枪可以越来越好,但是要在两者之间找到一个好的平衡。

【评测】代号生机玩家点评:一个新的明日之后

玩家外出野外探险只能得到零件,很难引起外出探险的兴趣。如果说在外面探险有希望找到成品枪的话,可以说是给了休闲玩家一条出路

明天之后,最厉害的将是枪的问题。我感觉只是增加枪的耐用性并不能解决这个问题。

降低了拿枪的难度,增加了感染区域的危险性,拿枪容易,玩家也不会抱怨不敢用枪。

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