新独立冒险游戏《穿梭故事》正式上线。这个以地下城冒险为核心的冒险游戏被认为是许多玩家的菜。在这个游戏中,玩家可以体验到一个非常宏大的地牢故事。为了让玩家更好的了解这个游戏,下面给大家详细评价一下。

【评测】《穿梭物语》游戏:不一样的地牢游戏

●创新地牢玩法,累吗?不存在的!

当你想到地牢,你会想到用枪到处射击,带点buff,走路躲避子弹,想着怎么省子弹吗?这个游戏没那么无聊!2d虽然不失一丝乐趣:不用选枪,只要选择自己想要的那种特殊射击技能就可以了;Buff不用再想了。这里buff不冲突(除了如何暴击),看到也不会赔钱;你不需要走开。这个游戏手指绝对可以单划逃脱那些普通的攻击,操作简单有效;至于子弹,这个游戏会自动补充,不用想了!

【评测】《穿梭物语》游戏:不一样的地牢游戏

●没必要再到处乱跑了!减少很多不必要的时间!

玩地牢游戏,是不是一定要绕圈走,即使知道没有敌人,也要拿回自己的奖励?这个游戏绝对没有必要!在所有敌人被击败后,你可以一键选择你想要的奖励!即使要去商店,也能进入道路,轻松解决耗时的故障点!

【评测】《穿梭物语》游戏:不一样的地牢游戏

●选择自己的战斗风格!你想成为新鲜人还是购物狂来挑战极限取决于你自己!

每当你启动一个小关卡,系统都会给你两个不同风格的关卡供你选择,关卡风格、奖励、难度、是否特殊、有没有药品、有没有店铺等等都会告诉你!选择自己的风格,杀了他!但是,也要注意合理分配。如果你没有一定的能量传递能力,或者没有足够的技能,你的生活可能会很糟糕!

【评测】《穿梭物语》游戏:不一样的地牢游戏

●流畅的弹幕体验不再是对手逃离弹幕的难题!

对手和你都有自己的进攻方式,但如果对手有人数优势,我们球员也有自己的优势!借助跟踪弹、炸弹、附加炸弹等威力强大的武器,再加上可选的开启技能,你可能拥有比我更多的弹幕!也许你应该躲着我!另外对手类型对应的攻击方式总是一样的,突破敌人什么的比较有意思~

【评测】《穿梭物语》游戏:不一样的地牢游戏

●策略有很多,你成功的关键是分配是否合理!

策略小到用许立子弹打死敌人或者完全射击子弹,商店里金币的分配,还有注意传送速度能耗,选择关卡等等,都是玩家需要考虑的大问题!!所以这不是简单的休闲游戏,说烧脑和操作还是要的~

【评测】《穿梭物语》游戏:不一样的地牢游戏

●地图重复的概率极小,每次都是新世界!

地牢游戏又出现了一个恐怖的相似之处:地图重复无味!每次看到地图就知道圈圈玩!不过这个游戏成功脱离了大众问题,地图不复制!反正我没看过!每次进入新的关卡,总是一副傻乎乎的样子。我不知道先打哪边,但我得让自己觉得熟悉...这种傻不应该是地牢游戏的乐趣之一吗?

【评测】《穿梭物语》游戏:不一样的地牢游戏

●自由控制!一手好玩!

最近火灾多是射击类游戏,但是要保证每次横握手机,使用熟练的操控,不会无聊吗?你不会因为天天打游戏被父母骂!没事,这个游戏不需要双手在横屏上玩。一根手指纵横天下,父母在此?没事没事。我是架设屏幕,不是玩游戏(搞笑)~操作简单易懂,不用考虑技巧!

【评测】《穿梭物语》游戏:不一样的地牢游戏

●清新欢快的背景音乐,脱俗又好玩!

我一进入这个游戏,新手教程里的背景音乐真的直接把我留住了。这种轻音乐,结合休闲操作,直接脱离了大多数射击地下城游戏的刺激方面,成为一款更加欢快、舒适、有趣的游戏。那么创新,为什么不玩呢?

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