比特小队是一款射击游戏,但不是普通的射击游戏。这款游戏最大的特点就是关卡的随机性,就是oguelike玩法。这款游戏没有固定的关卡,玩家可以自由体验射击的感觉。最近游戏版本更新了。没玩过的玩家可以试试。
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01易于操作
其实《苦班》的制作周期可以追溯到两年前。其实早期的苦班在玩法上很简单,就像大多数类似的射击游戏一样,用双摇杆控制人物射击杀死敌人。当时完全没有特色。今天《比特小队》引入roguelike设计元素后,它的玩法也不再一样了。
游戏的操作还是最经典的双摇杆。为了兼顾新玩家,增加了自动瞄准按钮发射模式,进一步简化了游戏的操作难度。虽然操作起来很简单,但是掌握起来就难多了。
在游戏中,你需要步行来躲避敌人的子弹。随着敌人数量的增加,如何在全屏弹幕中生存才是游戏真正考验玩家的地方。弹幕射击不是游戏的核心,所以游戏在弹幕密度上不加太苛刻的设定。游戏的玩法点体现在随机获得的武器和被动技能上。
随机性是罗格列克的真正含义
Bit Team中加入的roguelike元素设计,可以说影响了游戏的整个系统。游戏直接抛弃了传统的关卡设计,游戏中的每一关都是随机生成的地图。随着关卡的不断推进,游戏的难度,关卡的复杂程度,敌人的种类也会随之增加。
而且游戏的关卡不仅仅是简单的拼图,还有很多隐藏的建筑、店铺、传送带等设施都是在关卡中设计的,你甚至可能在探索的过程中触发一些剧情。
游戏将所有成长内容放入关卡,玩家只需要选择一个英雄进入关卡就可以直接开始游戏。杀死敌人后,可以得到各种弹药、血瓶等实用物品。更有甚者,游戏中所有的武器都是随机掉落的,从普通的手枪和步枪到各种近战武器,甚至可以射杀鲨鱼的枪械。只要能想象到游戏中基本都出现了枪械。
除了武器,道具的设计才是游戏的精髓。在探险过程中,你可以从商店、宝箱或领导那里得到各种实用的道具。携带这些道具可以大大提升你的人物属性。到目前为止,游戏中已经设计了116种道具。
你可以通过游戏中的冒险逐渐解锁各种道具,但实际上解锁相应的道具只是增加了你的访问权限,让你在以后的冒险中获得相应的道具。如上所述,游戏没有任何方法可以提升对战外人物的修养。你需要在战斗过程中收集各种实用道具,合理规划自己的弹药消耗,最终顺利通过游戏。
03氪金基本不存在
《比特队》作为一款手游,并没有使用市面上常见的氪气游戏。虽然从宝箱中抽取武器也有报酬,但是从箱子中解锁武器只会加速你游戏的进度。如果你愿意,你甚至可以花648完全解锁游戏的所有内容,但我不认为大多数人会这么做。
看游戏的商城,其实人们最有可能消费的内容应该是游戏中人物的购买。游戏中的每个角色都有独特的技能,有些角色在游戏中作为付费单位出售。当然也可以通过长期积累恒星和核心来交换。
其实很多时候,游戏的收费点都集中在广告上。你可以通过看广告来尝试解锁的角色,也可以通过看广告来免费复活你的角色。但是,游戏绝对不会出现你玩高了突然弹出一个广告这样的恶劣行为。总的来说,游戏的整体玩法是很尽责的,大部分的付出点都属于花钱买时间的消费。
04点评:简单易用,随意好玩
《比特队》有着罗格列克游戏特有的多变气质。你永远不知道下一局会面对什么样的敌人,会得到什么样的收获。每一次冒险都是一个全新的开始。难度也是游戏的一大特色,这使得游戏的通关价值连城。你甚至无法想象通关后的游戏会是一个怎样的世界。
这种简单易用的设计让游戏适合更多玩家。轻松而富有挑战性的设计非常适合你在业余时间玩一两个游戏。尤其是对于喜欢罗格列克的玩家来说,这款游戏绝对是不容错过的杰作。
标题:【评测】《比特小队》游戏:自由冒险射击
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