这几年市场上的历史培养类游戏人气持续上升,吸引了不少游戏厂商进入市场,但到目前为止,真正能持续爆发的厂商寥寥无几。厦门触控科技作为国内第一批以历史培育布局为重点的手游,无疑是这一领域的佼佼者。
截至目前,Touch Technology已连续推出三款成功的历史培养手游,其中一款月均流量超过9000万,一款月均流量超过1亿,多种有数千万流量,成为历史培养手游领域的龙头厂商。
据了解,触摸科技多年来一直以先锋的理念深度培育游戏行业。在成为国内历史上开发手游的先锋和类别出海的先锋后,今年正式提出了努力成为自我突破先锋的新目标,并积极探索新产品线的布局。在2020年的chinajoy上,Touch Technology为展会带来了一批新产品,再次引起了业界的极大关注。
通过重复它的成长轨迹,我们会发现触控技术的成功背后并非偶然。它对深度修炼的追求似乎是七年,刚尝到成功的滋味时,并没有急功近利;连续成功后,依然保持低调。直到今年chinajoy推出了六款新产品,人们才突然意识到它在研发领域的探索迈出了一大步。
用先锋的理念确立品类负责人的领导地位
2013年,触控科技正式成立。当时手游行业处于爆发初期,针对不发达的蓝海市场历史培育嗅觉敏锐的手游率先推出。在接下来的七年里,点触科技为这条轨道的产品开发倾注了大量的心血,通过不断的拥抱市场的变化,其新的巡演质量长期处于行业前列。
手机游戏领域经过多年的发展,在我们过去讨论的每一个成功厂商的背后,大多都充满了对游戏质量和技术的终极追求。Touch Technology最初的目标是成为历史上开发手机游戏的先驱。
为了达到我想要的,触摸科技一方面坚持长期的精品深植迭代,在国内创造了“我是清朝皇帝”、“叫我万岁”等历史发展游戏的成功模式,并一步步小心翼翼地将其做成市场爆款。;另一方面,我们始终坚持研究与运输相结合的战略,不断提高产品分销能力,从市场方面培养用户的痛点,以回馈R&D线。最终其产品的成就一直在上升,长期的生命力也让业界惊叹不已。
以《叫我万岁》为例。产品在2019年2月达到超过市场预期的5000万月流量后,结果并没有停止。经过持续的运营优化,流量持续上升,8个月后,全平台月流量峰值突破9000万,成为同品类中一个现象级的长期爆发。
产品的不断成功,不仅充分证明了Touch Technology的研发和运输实力,也帮助其确立了其品类之首的地位,最终成为中国历史培育的领先手机游戏厂商。
了解市场机会,成为该类别的先锋
在中国不断取得成功后,触摸科技不满足于现状,瞄准海外市场。结合自身在品类上的优势,开发了国内罕见的以奥托帝国为主题的历史战略游戏苏丹之战,并在俄罗斯、土耳其等海外市场取得巨大成功。
《苏丹的游戏》
据Touch Technology年度财报显示,《苏丹的游戏》于2018年7月上线,去年3月其月流量首次突破1亿元人民币。该产品表现出超强的生命力,今年4月和5月的水流量连续两个月超过1亿元。据appannie统计,《苏丹的游戏》已经在海外58个国家/地区的ios畅销书排行榜上进入前十,成为近年来俄罗斯和土耳其最好的国产海外手机游戏。
《苏丹的游戏》已经进入了58个国家ios的十大畅销排行榜,数据来自appannie
从行业的角度来看,苏丹游戏的成功可以归结为两个方面:
一是得益于多年来对触控技术的深入研发,建立了非常成熟的游戏玩法模型,开发运营团队了解此类用户的需求;
二是抓住了先入先出的红利,通过选择一款具有本土历史题材和稀有发展策略的游戏,成功吸引了大量海外玩家。在日韩,触控科技开发的《叫我万岁》也很受欢迎。
数据显示,自2018年以来,Touch Technology已多次进入appannie出海前30名的发布商名单,成为国内历史培养手游出海的先锋。也是国内外少有的游戏厂商。
连续三年,收入一直居高不下,开启了多元化的品类之旅
通过触摸过去三年的利润表,我们可以更直观地展示我们的市场业绩。
数据显示,2017年至2019年,Touch Technology全年总收入分别为2.74亿元、4.7亿元和10.51亿元;相应的年度净利润分别为3400万元、7800万元和2.17亿元,触控科技净利润的增长连续三年翻了一番,这也是行业内罕见的引人注目的成就。
在成为历史上开发手游的先锋和类别出海的先锋后,他选择了通过触摸科技来探索新的征程,确立了努力成为自我突破的先锋的新目标。为此,Touch Technology大胆走出舒适区,不断拓展新产品线和游戏品类维度。
在今年的cj展台上,Touch Technology展出了四款重磅新品《大亚瑟》《拉什》《大设计师》《超级大众计划》《光荣帝国》以及两款自主研发的战略产品。“代码:酒馆”和“代码:不朽”,这些产品涵盖了骑士文明、武术管理、休闲策略、时尚明星培育等主题。,类别的丰富性远远超过了前几年
财报显示,2019年,Touch Technology投资成本达到6040万元,同比激增71.39%,内部R&D团队人员数量从去年年初的268人增加到年底的387人。
从近两年行业顶级R&D厂商的动态来看,增加R&D投资似乎已经成为关键布局策略之一,这也表明未来的市场竞争对顶级游戏的水平提出了更高的门槛。
触控技术要选择加大研发投入,还必须了解市场的变化趋势,所以要提前布局多主题的新产品,在未来的市场竞争中抢占市场先机。对高品质产品的不断追求也完全符合Touch Technology所倡导的公司理念:永远有所成就却永远不满足,永远保持开拓进取,永不止步为先锋。
回顾国内游戏的发展,我们很清楚,在深度修炼领域坚持了这么多年的游戏厂商很少,仅仅是因为坚持自我迭代和突破,在手游市场经过多轮洗牌后依然能够屹立不倒,相反,他们成为了手游历史修炼型的领军人物。
结论
近年来,在政策、竞争和用户变化的多重影响下,游戏市场推动国内游戏厂商不断提高在R&D和分销的综合实力。Touch Technology长期坚持研运一体的战略,逐渐建立起坚实的护城河,在成为历史手游、出海先锋的同时,也取得了丰硕的成果。
过去七年的积累帮助触控科技储存了足够的弹药,而其在chinajoy网站的新产品的多样性和高质量再次证明了其强大的R&D实力。从产业的角度来看,行业需要更多的游戏厂商专门进行集约化的培育,一方面可以给玩家带来更多有内涵、有深度的高品质手游,另一方面也有助于推动游戏产业更快的向前发展。
标题:【游戏产业】三年净利润连续翻倍 起底点触科技的“爆款方法论”52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/10976.html