随着5g技术的加速落地,云游戏作为5g应用落地的最佳场景,已经成为全球游戏厂商和云服务提供商布局的重要战场。据艾传媒咨询的数据显示,2018年中国云游戏的市场规模将达到6.3亿元,到2023年将接近1000亿元。其实云游戏10年前就试过了。但由于当时的网络和技术,硬件配置不足导致游戏延迟高、画质差,严重影响了玩家的用户体验,成为制约云游戏发展的重要因素。然而5g商业化无疑给了云游戏市场一个飞翔的翅膀。

【游戏产业】云游戏爆发前夜 金山云技术加服务备战5G时代52pk新闻中心

12月27日,由quicksdk、talkingdata、金山云等企业主办的“国内外手游市场新征程”主题沙龙,在成都迎来了最后一战。沙龙讨论了国内服务产品快速变化等话题。金山云区域总监任谦就“新业务布局云游戏”发表演讲,并与知名专家实地探讨云游戏的黄金时代。

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GPU虚拟化等核心技术是游戏云化的基本保障

简单来说,云游戏就是把计算和存储完全交给云服务器,客户端只进行简单的解压和操作信息上传的游戏解决方案。它具有客户端体积小、游戏进度跨平台同步、客户端计算能力要求低的优点,这意味着玩家可以摆脱硬件依赖和游戏插件,即点击播放,充分享受游戏的乐趣。对于游戏厂商来说,在5g时代到来之前,云游戏在提供终极游戏体验的同时,需要高带宽和计算能力。因此,如何通过技术降低成本是云游戏大规模应用的关键。

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金山云区域总监任谦表示:目前云游戏处于云客户端再一对一送图的阶段,没必要通过研发对游戏做太多改动。现阶段技术门槛低,没有gpu虚拟化技术的公司也可以通过个人显卡gf1080实现。但从规模运营和兼容性来看,采用gpu虚拟化技术的公司会逐渐显示出成本优势。

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金山云区域总监任毅在“国内外手游市场新征程”主题沙龙上致辞

金山云作为全球十大公有云厂商之一,有天然优势。金山云游戏采用gpu虚拟化+容器技术,采用集中式+边缘部署方案。借助gpu虚拟化,可以细分卡内计算能力,分辨率/帧率高达4k 60fps,不仅成本更低,商业成熟度更高。根据一对n gpu的虚拟化测试数据,金山云p31模型的资源利用率高达70%。同时,金山云游戏整体延迟不到150ms,玩家几乎没有卡的感觉。可以说金山云的5g云游戏解决方案在延迟和画质上已经达到了行业领先水平。

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此外,金山云的主要云游戏解决方案将x86显卡虚拟化技术应用于各类游戏;渲染效果最好;具有很高的通用性和广泛的应用场景。

游戏全生命周期一站式服务创造高附加值竞争力

相比技术,服务模式是否更有吸引力,更能体现游戏行业的期望和追求。在云游戏市场上,云计算厂商始终扮演着服务游戏开发商或发行商的角色,这是金山云在未来云游戏市场的定位。

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凭借多年的云服务经验和行业技术积累,金山云以高性能、高可用性、稳定安全的云技术服务标准与游戏客户紧密联系,致力于打造覆盖游戏全生命周期的一站式云服务,从R&D、测试部署到在线、运营和推广流程。对于开发者来说,云游戏的出现将打破现有的开发模式,不再需要考虑各种兼容性,不再需要为不同的设备进行移植,只需要制作一套游戏,让客户专注于游戏本身,同时也为高质量的游戏提供更多的空空间。

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到目前为止,金山游戏云已经积累了2000多个服务客户,700多个深度合作客户,1400多个运营游戏的综合服务;50强游戏公司80%都和金山云合作过。

在即将到来的2019年,微软、索尼等主机游戏公司,谷歌、亚马逊等云计算服务商等巨头纷纷进入云游戏。游戏将逐渐摆脱硬件的束缚,开始由强大的计算能力和渲染能力主导的巨大变革。这不仅仅是硬件和平台的改变,它会改变游戏产业链中的每一个角色,高质量的游戏会有更强的话语权,不再受制于某个客户端。届时,游戏行业将开始新的征程。

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