2016年,playstation用户的热情不时被新发布的硬件设备点燃。今年下半年上市的ps4 slim和ps4 pro,标志着这一代主机也进入了生命周期的中期,给主机玩家带来了一个全新的游戏时代。今年也见证了索尼在vr领域的第一步,索尼发布了价格实惠的playstation vr耳机,引起了业界的广泛讨论。索尼还通过发布ps4 3.5和4.0的固件更新,增加了很多玩家期待已久的新功能。总的来说,索尼在2016年保持了强劲的发展势头,虽然独家阵容略逊于往年,playstation plus服务的价格也有所上涨。
突出显示:
最后,添加主页功能
中期升级已成功完成
成功推出具有竞争力的低成本虚拟现实系统
卖两个急需的第一方独家大作
不足:
双冲击4手柄升级不足
Playstation plus无缘无故涨价
Psvr目前缺乏引人入胜的内容
Ps pro明年可能打不过天蝎
更薄、更专业的ps系列
虽然有些游戏在微软的xbox one s上表现更好,但是主机的核心技术并没有太大的变化,所以ps4直到11月10日ps4 pro发布之前仍然是市场上最强的游戏主机。配有1t硬盘、双倍gpu性能和amd最新北极星架构设计的ps4 pro成为唯一支持4k Ultra HD游戏分辨率的主机。当然有些游戏会在ps4 pro中频繁掉帧,而且很多游戏不支持4k分辨率,一定程度上限制了ps4 pro的能力。虽然微软的天蝎定于2017年圣诞假期上线,但目前对ps4 pro基本没有威胁,仍有迹象表明天蝎的表现会明显高于ps4 pro。
Gamespot评论人jimmy thang说,如果你已经有了ps4,但是没有4k hdr电视和足够的现金,我不建议现在就买pro。画质控制可能对提高抗锯齿和更亮的颜色情有独钟,但整体的差别不会让大多数用户坚决放弃ps4。不过ps4 pro是你现在能买到的最强大的主机,因为它价格合理,功能齐全。
通过在这一代主机中提供可选的升级设备,ps4 pro也代表了主机游戏行业的一个重要转折点。正如ps4首席架构师mark cerny所说,ps4 pro并不意味着新一代的开启,也不会模糊主机代之间的界限。这款主机的目标是带来更高的画面精细度和流畅度。这一点很重要,因为这将是开发者开发游戏的基调。推出ps4 pro的目的是在ps4的生命周期内,将现有的ps4游戏体验提升到一个新的水平。
比ps4 pro便宜700块左右的ps4 slim,性能比原ps4几乎没有变化,但是体积小了30%,功耗大幅度降低28%,噪音明显降低。令人失望的是,最新的双冲击4手柄仍然没有解决我们去年列出的大多数问题。索尼在主机的生命周期中一直保持着升级改进的传统,所以相比ps4 pro,slim版的推出并没有那么刺激。然而,更时尚、更轻便的设计从来都不是坏事,尤其是500g硬盘和几个令人钦佩的变化让ps4 slim广受欢迎。
价格实惠的vr耳机
索尼今年的新ps设备不仅包括ps4 slim和pro,还包括一款名为playstation vr的vr耳机。与oculus rift和htc vive不同,psvr可以在不连接电脑的情况下随时启动vr体验,也可以使用总是积满灰尘的playstation摄像头和playstation move controller。除了舒适碾压oculus rift和htc vive,psvr的价格只有2999元,远低于这两个竞争对手。
即插即用,价格合理,psvr绝对是目前最实惠的vr耳机之一。但是psvr还是有一些技术问题。一些用户抱怨它的屏幕分辨率太低,画面有颗粒感。然而,jimmy thang指出,psvr(和其他vr设备一样)面临的最大问题是缺乏高质量的游戏内容。他说,如果你已经有了ps4,只是对vr好奇,那我建议你先不要买这个设备,坚持等到更多的vr作品发布发布。虽然现在的vr游戏很多,但是我第一轮玩的游戏都没有足够的说服力来证明psvr是必须要买的设备。
好在psvr的游戏库中还有很多不错的作品,比如节奏游戏《thumper》、《rez无限大》。前者是动作、音乐、赛车相结合的游戏,会让人玩一次就想再玩一次;后者刚刚获得了2016年奥斯卡最佳虚拟现实游戏奖。
通过更简单、更方便的使用程序和平易近人的价格,psvr最终证明了其与众多竞争对手竞争的能力。虽然psvr推出后销量不如预期,但随着vr行业的进一步发展,索尼的头戴式显示器销量也将进入稳定增长的渠道。现在的问题是,psvr会在未来几个月爆发,还是会重蹈ps vita的覆辙?
最新固件更新
ps4的用户界面虽然从一开始就比xbox one简单干净,但是还是缺少一些关键的功能和特性。我们还在2015年ps4年报中呼吁索尼倾听玩家的心声。今年索尼终于发布了ps4发布以来最大的两次固件更新,3.5版和4.0版。ps4 3.5系统更新后,增加了好友在线通知、在线隐身、用户预约活动、联合游戏、支持windows pc和mac的遥控玩法等功能。4.0版增加了文件夹和快捷菜单功能,用户可以方便地将数据从ps4主机传输到ps4 slim或ps4 pro。更新后,所有ps4主机(ps4、ps4 slim和ps4 pro)都支持hdr技术。最新的固件更新也让有点焦虑的玩家放心了。
独家游戏少而精
《火箭联盟》《直到黎明赖明》《血生》& hellip& hellip去年ps平台上不乏专属游戏,但只缺3a级的第一方续作。今年,索尼发布了《神秘海域4:盗贼的终结》。这是2016年gamespot唯一给满分的游戏。
经过两次跳跃,这只顽皮的狗再次证明了天道不饶人。无论是波澜壮阔的场景,还是细致入微的人物刻画,《神秘海域4》总是以其独特的人生观、世界观来推动剧情,将一切与游戏过程联系起来。不同的部分无缝结合,是一个神奇的游戏宝藏。
除了《神秘海域4》之外,同样经历了多次跳票的《最后的守护者》也将在今年年底画上一个圆满的句号,结束过去十年的发展闹剧。评论家彼得.布朗描述说,游戏结束后,你会情不自禁地想立即重新开始冒险过程,这让人们爱上了两位主角。更为特里科的情感所感动的是,在另一段旅程中,你不得不扮演一个更有耐心和效率的领导者。
当然,另一个独家游戏更有争议,那就是没人深入空.这个游戏第一次上线造成的噪音最近比较少见,首当其冲的是ps玩家。尽管这不是一场彻底的失败游戏,但“无人深入空”显然未能满足超高的销售预期,不负责任的过度营销也难辞其咎。
谢天谢地,其他ps4专属独立游戏表现略好:虽然后来登上了xbox one平台,但“目击者”和“firewatch”在年初是ps4专属的;我是setsuna,致敬经典日本角色扮演游戏,温暖玩家心灵;瑞奇和小叮当(棘轮&: Clank)拨动了怀旧的心弦;街头霸王5给了我们又一个熬夜的理由。同时,2016年也是期待的一年。《死亡搁浅》《美国末日2》《地平线:黎明明时间》《战神》《未知:失落的遗产》都出现在今年年初。ps4大作阵容的未来令人眼花缭乱。
其他
索尼对于ps4版《辐射4》和《上古卷轴5:天空》解除了mod的整体封锁,但解锁范围依然不尽人意。另一方面,xbox one没有这样的限制,有些让人失望。
微软邀请索尼突破xbox live和playstation网络的联网壁垒,让两个平台的玩家可以一起玩,但索尼不置可否,更令人失望。
Ps4在月销量上无法继续碾压xbox one,但主要原因是xbox one的进步,ps4没有犯错。
2016年Psn多次关闭,还好不严重。希望索尼能加强安全措施。
索尼在向后兼容方面没有任何动作,现在似乎完全把playstation往前推了。
摘要
2016年是playstation品牌建立以来最成功最辉煌的一年。ps4 pro和psvr都是里程碑。虽然他们的成功不是牢不可破的,但都在初期打下了坚实的基础,为以后的发展铺平了道路。这对所有ps粉丝来说都是好消息。
展望未来,神秘海域4等大作和文件夹等简单实用的界面功能将延续ps4自推出以来的良好势头。希望索尼明年能按计划推出专属游戏,加强对psvr的支持,多听听用户需求,多做改进。
标题:【游戏产业】PS4年度报告:独占游戏少而精 PSVR受关注52pk新闻中心
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