美国市场研究公司Superdata最近发布了2016年8月的全球数字游戏收入报告。报告显示,8月份全球数字游戏收入达到61亿美元,同比增长11%。

Hurst ·,super data CEO;Joost van dreunen表示,今年8月,口袋妖怪Go的营收达到2.04亿美元,将全球手机游戏市场营收提升至30.4亿美元。8月份付费pc游戏收入达到4.01亿美元,同比增长21%;主机数字游戏收入同比增长16%,至3.99亿美元。8月份f2p pc mmo收入14.1亿美元,同比仅增长8%,付费mmo收入2.26亿美元,同比下降4个百分点。

【游戏产业】8月全球数字游戏收入61亿美元,手游占比超过50%52pk新闻中心

有趣的是,范德鲁恩表示,在中国市场,支付模式似乎正在兴起。报告中提到的Superdata,暴雪出品、网易发布的《守望先锋》在国内销量近300万,市场表现超过暗黑3。此外,网易还调整了魔兽世界的支付方式,取消了积分卡的收费制度。

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两个游戏的成功证明,说服中国玩家购买高质量付费游戏是可能的。范德鲁恩说。但这是否会从根本上改变市场,还有待观察,因为本土游戏巨头、网易竞争对手腾讯依然坚持f2p模式。

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在f2p市场,范德鲁恩认为ccg潜力巨大。目前ccg f2p游戏市场的营收约为13亿美元,但范德鲁恩表示,未来两年市场将以8%的速度增长。除了炉石,上古卷轴、巫师3、泰坦陨落等名作也会推出衍生ccg作品。

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