近日,根据sensor tower的数据,开发者niantic labs基于谷歌地图(Google Maps)的定位系统和增强现实技术开发的热门游戏《神奇宝贝:围棋》(Pokémon: go)已经放弃了美国苹果应用商店(Apple App Store)营收榜第一的位置。今年7月初Pokémon: go发布后,在营收排行榜上占据榜首位置长达两个多月。但它的统治地位只持续到美国当地时间9月19日,战略对战游戏的新贵clash royale取代了神奇宝贝:go,成为新的收入霸主。游戏开发商Supercell为此游戏更新了大量新卡,促使玩家增加消费。
然而,神奇宝贝传奇的结局:围棋还远未开始。在今年7、8月份达到高峰后,玩这款游戏的人数开始每天减少,但这款游戏的人气还是很高的。Pokémon: go是最快的手机游戏,收入5亿美元,独立玩家总数也达到5亿。
这种疯狂的势头并不意味着停就能停,更不要说这个游戏还有很多内容还在准备阶段。例如,尼安蒂克实验室的总裁约翰&米德多;约翰·汉克承诺在不久的将来给这个游戏带来重大的内容更新。可能会有玩家的战斗和现场活动,会增加新的口袋妖怪供玩家收集。更重要的是,这家工作室还没有在全球手机游戏市场排名前五的中国大陆和韩国发布《神奇宝贝:围棋》。
目前的情况是,clash royale暂时成为收入之王。如果没有其他未知因素,这基本说明了定期更新对免费游戏的重要性。Supercell通过引入新的游戏内道具让付费玩家摩拳擦掌,为自己找到了最大的游戏消费掠夺者。Niantic实验室需要在这方面向竞争对手学习。
标题:【游戏产业】《皇室战争》重回收入榜首 《pokemon go》收入持续下滑52pk新闻中心
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