[52 PK 9月20日新闻] 近日,索尼两家工作室裁员的消息引起了国外媒体的关注。除了对没有看到自己开发的游戏发布的退休员工表示同情之外,他们还对索尼对psvr的信心表示担忧。对于一个急需大量游戏的新兴平台,人们很难不去考虑刚完成一个项目就裁员的问题。
上周,当索尼宣布裁员伦敦和圣地亚哥的工作室时,我们再次看到了游戏行业最残酷的一面。现在大部分地区裁员都很遗憾,但是也有一些复杂的因素让这些裁员非常麻烦。
首先索尼给出了让这些开发者离职的原因(具体数字不详),下面是两个官方声明给出的裁员原因:伦敦工作室在vr研发方面做得非常好,随着第一个项目接近尾声,是时候规划下一个vr项目了。团队将继续利用他们学到的所有东西和经验来发展。但是,为了实现更大的目标,工作室需要根据新项目的需要进行重组。
对圣地亚哥工作室的解释:随着项目的完成,自然要根据现在和未来的需要来考察和重组团队。我们希望即将离开的团队成员有一个美好的未来,我们要对他们为playstation所做的贡献表示衷心的感谢。
按照英国人的理解,索尼伦敦工作室的说法可以用一句话概括,那就是& lsquo干得好。你被解雇了。圣地亚哥工作室的说法也差不多,只是前半句没了。对于一个开发者来说,很难说哪个听起来更糟糕。
以索尼的伦敦工作室为例,整个团队的开发人员探索了playstation vr世界中的尖端游戏技术,他们将使用五款游戏来展示vr可以实现与wii sports的任天堂动态感应手柄相同的功能。该项目将于10月13日与索尼的psvr头盔一同发布。但是索尼认可这些开发者。我做的很出色,肯定在这些项目上投入了很长时间,但是在人们体验到他们的游戏之前,他们就会离开。
索尼没有具体透露圣地亚哥工作室做了什么项目,只是确认不是MLB:show系列,其他可能的项目也只是gaas风格的游戏,比如kill street,或者其他vr项目,因为工作室总监在年初暗示圣地亚哥团队广泛参与vr项目。
值得关注的是索尼的措施给他们对psvr的信心带来了哪些改变,但更让人不安的是,一家非凡成功的游戏公司在员工用光之后就弃用员工,这种现象一直伴随着游戏行业。
有时候裁员可能是必须的,但是对于一个非常需要游戏的新vr平台,一个蓬勃发展的主机业务,一个运营状况良好的公司,在这个节骨眼上裁员似乎不是那么简单。当然,裁员可以节约成本,帮助索尼盈利,但是对于游戏行业来说,如果没有员工,那也不算什么,他们值得更好的结果。
标题:【游戏产业】外媒评索尼两工作室裁员:对VR信心不足?52pk新闻中心
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