网易(nasdaq:ntes)公布了截至2016年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。报告显示,网易2016年第二季度总营收达到89.53亿元,同比增长96%;第二季度净利润27.21亿元,同比增长91%。

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根据雅虎金融收集的数据,华尔街八位分析师平均预测,如果不按照美国公认会计准则计算,网易第二季度的每股收益将达到2.73美元。根据财务报告,网易第二季度的每股收益为3.67美元,超过分析师的预期。

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此外,华尔街11位分析师平均预测,如果不按照美国公认会计准则计算,网易第二季度的收入将达到12.6亿美元。财务报告显示,网易第二季度营收为13.47亿美元,超出分析师预期。

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第二季度,我们继续推出高质量的游戏、创新的技术和有效的营销策略,表现突出,体现了网易在中国网络游戏行业的领先地位。网易CEO兼董事丁磊先生表示,第二季度净利润同比增长96.0%,各业务领域同比增长显著。其中,网络游戏净收入增长76.0%,广告服务净收入增长24.2%,电子邮件、电子商务等业务净收入增长310.6%。

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我们一直致力于提供优秀的游戏和终极用户体验,同时探索ar、vr等新技术,开发各类游戏内容,推动行业进步。

玩家对手机游戏的喜爱和需求,推动了我们游戏业务乃至整个行业的发展。现在我们有100多个手机游戏产品,准备开拓更广阔的市场。本季度,我们的《鬼故事(微博)》手游一发布就占据了苹果中国App Store畅销榜前十,韩国玩家喜闻乐见的《梦幻西游(微博)无双版》和arpg《掠夺者》也吸引了大批玩家。本季度,我们的热门版《梦幻西游》和《西游》继续在苹果中国App Store中名列畅销书。其他游戏如《领地》《永别了百万亚瑟》等也为第二季度收入同比增长做出了扎实的贡献。

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7月29日,3d“天下”手游上线,用户反馈积极。近日,我们计划推出多款不同类型的手机游戏,包括独具日式风格的3d rpg《殷》、广受欢迎的舞蹈类手机游戏《金舞团(微博)》、极具吸引力的arpg《命中注定:我守护的一切》。

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第二季度,我们推出了几款新的资料片和新版本的热门终端游戏,主要是推广和受到玩家的欢迎和好评。其中有《一个新来的女孩的鬼故事》《天下3(微博)》、《真磨曲》《武魂2》《神谕》。近日,《梦幻西游2》《新西游2》《新西游3》《大唐无双零》发布了新的资料片,《神谕》《一个新女孩的鬼故事》分别于8月18日和8月19日发布了新的资料片。接下来,我们计划首次测试实时动作策略游戏《战斗意图》。此外,我们与《我的世界》开发商mojang ab和微软的合作非常顺利,这款游戏中文版的进展也令人欣慰,这充分体现了我们对中国网络游戏市场的深刻理解和在发布知名终端游戏和手机游戏产品方面的实力。

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5月24日,我们与世界同步在中国大陆发布了备受期待的第一人称团队射击游戏《守望先锋》。《守望先锋》自上映以来一直受到玩家的高度关注和肯定。截至6月底,已售出近300万部,超过了《暗黑破坏神3:灵魂的受难》去年在中国创下的买断式终端游戏销售记录。今年4月,《炉石:魔兽英雄》发布了第三次资料片《上古之神的低语》,使其本季度营收和活跃用户达到新纪录。

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第二季度广告收入稳步增长,排名前三的行业是交通、网络服务和房地产。本季度,网易新闻全力直播部署& lsquo天网计划投资制作自己的高质量直播内容,同时创建& lsquo基于网易的直播pgc合作平台引入了大量丰富的内容,扩大了用户规模,吸引了更多的广告商。此外,我们跨境电商平台网易考拉海宝的净收入和毛利率都在不断增长,达成了更多的战略合作。

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中国作为全球最大的网络游戏市场,为我们拓宽忠实用户基础、开展新的战略业务合作提供了良好的机遇,从而巩固了网易在行业内的领先地位。网易在2016年上半年的发展充分表明,我们有实力和信心在各个业务领域保持稳定的增长业绩。丁磊先生总结道。

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2016年第二季度财务业绩

净收入

2016年第二季度净收入为89.53亿元(13.47亿美元),而上一季度为79.15亿元,去年同期为45.68亿元。

2016年第二季度,网络游戏服务净收入为64.38亿元(9.69亿美元),而上季度和去年同期分别为60.15亿元和36.57亿元。

2016年第二季度广告服务净收入为人民币5.31亿元(7992万美元),上季度为人民币3.93亿元,去年同期为人民币4.28亿元。

2016年第二季度,电子邮件、电子商务等业务净收入为19.83亿元(2.98亿美元),而上季度和去年同期分别为15.07亿元和4.83亿元。

毛利

2016年第二季度毛利为人民币52.80亿元(7.95亿美元),而上一季度为人民币45.87亿元,去年同期为人民币28.46亿元。

网络游戏服务毛利率同比增长主要得益于手机游戏的收入贡献,如《梦幻西游》《西游》《大地之岸》等手机游戏版本,以及暴雪娱乐为代表的《炉石:魔兽英雄传》《守望先锋》。网络游戏服务毛利的增长主要来自以暴雪娱乐为代表的炉石:魔兽英雄传奇和守望先锋,以及梦幻西游手游版的收入贡献。

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广告服务毛利同比增长主要是由于交通、网络服务、房地产行业广告服务需求的增长,以及网易新闻客户端等移动应用的商业化进展。广告服务毛利的增加主要是由于季节性因素。

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电子邮件、电子商务等业务的毛利率同比和季度环比增长,主要是由于网易考拉等电子商务业务和其他电子商务产品的收入增长。

毛利

2016年第二季度网游毛利率为66.2%,而上一季度为67.1%,去年同期为69.3%。网络游戏毛利率的同比变化主要是由于毛利率相对较低的手机游戏收入在游戏总收入中所占比例增加。

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2016年第二季度广告服务毛利率为65.5%,而上一季度为62.4%,去年同期为68.2%。毛利率的同比下降主要是由于员工人数和整体工资的增加导致员工成本的增加。毛利率的环比增长主要是由于季节性因素。

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2016年第二季度,电子邮件、电子商务等业务毛利率为33.8%,而上一季度为20.4%,去年同期为4.2%。毛利率同比和环比的提升主要是因为网易考拉海宝等网易电商业务毛利率的提升,以及部分电商产品从自营模式向平台模式持续转型带来的毛利率提升。

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营业费用

2016年第二季度营业费用为人民币22.32亿元(3.36亿美元),上季度为人民币17.19亿元,去年同期为人民币13.95亿元。营业费用同比和环比增加是由于人员成本增加,营销费用和R&D投资增加,网易考拉营业费用增加。

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所得税

2016年第二季度,企业所得税支出为2.63亿元(3952万美元),而上一季度和去年同期分别为5.31亿元和1.46亿元。2016年第二季度有效税率为8.6%,上一季度为17.5%,去年同期为9.2%。有效税率环比下降主要是由于本集团部分子公司于2016年第二季度被认定为重点软件企业,2015年可享受10%的企业所得税优惠税率。该公司在本季度确认了这部分税收减免。实际税率反映本集团对某些税项责任及税项宽减的季度估计。

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净利

2016年第二季度净利润为27.21亿元人民币(4.09亿美元),而上一季度为24.61亿元人民币,去年同期为14.24亿元人民币。基于非公认会计准则,2016年第二季度净利润为32.21亿元人民币(4.85亿美元),而上一季度和去年同期分别为26.66亿元人民币和15.9亿元人民币。

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2016年第二季度,公司实现净汇兑收益7727万元(1163万美元),而上一季度和去年同期的净汇兑损失分别为3603万元和2168万元。净汇兑损益的变化主要是由于银行存款和贷款的美元余额随着美元和人民币汇率的波动而转换。

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2016年第二季度,每个ADS的净利润为3.12美元(基本)和3.10美元(稀释)。上一季度为2.81美元(基本)和2.79美元(稀释),去年同期为1.63美元(基本)和1.62美元(稀释)。基于非GAAP,2016年第二季度每ADS净利润为3.70美元(基本)和3.67美元(摊薄),而上一季度为3.05美元(基本)和3.03美元(摊薄),去年同期为1.82美元(基本)和1.81美元(摊薄)。

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每季付一次的股息

董事会批准了2016年第二季度的股息,每股0.78美元,预计将于2016年9月9日2016年8月31日收盘后支付给所有注册股东。

2016年第一季度,每ADS 0.73美元,2016年6月3日支付。

根据网易2014年5月13日公布的季度分红政策,季度分红金额约为公司每个财务季度税后净利润的25%。每季度股息的分配和具体金额由董事会自行决定,并以公司的经营和盈利能力、现金流、财务状况等相关因素为基础。

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其他信息

截至2016年6月30日,本集团现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为人民币298.08亿元(44.85亿美元),截至2015年12月31日,为人民币267.88亿元。2016年第二季度经营活动现金净流入为人民币32.87亿元(4.95亿美元),上季度为人民币30.93亿元,去年同期为人民币8.36亿元。

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股份回购计划

2015年9月1日,公司宣布董事会批准了新的股份回购计划,公司将在不超过12个月的时间内回购总额不超过5亿美元的流通美国存托凭证。截至2016年6月30日,公司已回购约151万份美国存托凭证,总额约为2.05亿美元。

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电话会议

网易管理层将于2016年8月17日(北京/香港时间2016年8月18日(星期四)上午9: 00)东部时间晚上9: 00召开电话会议,会议期间网易管理层将讨论公司的季度财务和运营状况,并回答问题。

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有兴趣的与会者请在会议开始前10-15分钟致电1-888-663-2258(国际电话:1-913-312-1453)。电话会议的重播将保留到东部时间2016年8月31日,电话号码是1-888-203-1112(国际号码:1-719)

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同时,网易网站的投资者关系专栏http://irease将把这份财务报告的直播保存12个月。

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