29日上午,腾讯集团副总裁、即时通讯线负责人余音出席由中国游戏产业网和北京利马昆仑信息技术有限公司主办的2016dcc中国数字产业峰会并致辞。本届2016dcc聚焦未来数字生活,聚焦前沿智能技术、游戏投融资、移动电竞等。作为电竞单位的独家承包商,qgc Masters不仅将在2016dcc Summit期间参加激烈的全国总决赛,腾讯相关领导也将参与后续专题讨论,与大家分享qq手游对移动电竞布局和未来发展战略的想法。

【游戏产业】殷宇2016DCC演讲:移动电竞迎来“顺风局”52pk新闻中心

移动电竞终于从鲜有人提及的专业比赛平台的出现中赢得了风

余音在讲话中回顾了2014年底的移动电竞市场。他说当时业内人士很少提到移动电竞这个词。炉石、刀塔传奇、日常酷跑、节奏大师等手机游戏很少出现在游戏终级电竞平台(如tga)上,经常以展览游戏或来世节目的形式出现。但一年后的今天,竞争力强的重型手游如雨后春笋般出现,甚至大多数手游都设置了专门的比赛服。移动电竞比赛平台的数量从一年前的0个迅速增加到近10个,其中有很多移动电竞专属比赛平台。对于这些变化,余音总结为:移动电竞走传统端局电竞之路用了一年时间,三年时间,是顺风游戏。

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腾讯集团副总裁兼即时通讯业务主管余音

移动电子竞技未来发展:多元化+资源整合+丰富的组织形式

自去年qgc事件在移动电竞领域产生强烈影响以来,腾讯已成为移动电竞领域的风向标。在2016dcc峰会上,余音谈到了未来一年移动电子竞技的发展,他给出了三个方向。

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首先,赛事主办方将呈现多元化发展。除了游戏厂商和政府机构,社交平台、直播平台、媒体机构,甚至明星互联网红都开始涉足移动电竞。擅长社交和联系的Qq,经过一年的磨砺,已经成功举办了两次以手机电竞为主的qgc全国竞技比赛。其独特的社会属性和正在建设中的社区3.0,对于比赛的推广、人才的培养和孵化、内容的制作都具有极大的优势。而且在dcc主办方的推动下,qgc也成为了大会电竞单位的主办方,qq从社交平台的角色衍生出了移动电竞品牌大赛的角色。

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【/s2/】其次,各方资源将迅速整合,形成几个大规模的竞争群体。【/s2/】俗话说,只有联合连横才能控制大局。去年,国家体育总局体育信息中心作为指导单位参加了第二届qgc比赛,随后熊猫电视与多家游戏厂商和媒体平台联手成立了中国移动电子竞技联盟。在未来的一年里,这种趋势会越来越激烈,会有十几个甚至几十个这样的竞争群体迅速出现。但淘汰合并后,两三个大规模的竞赛团体会胜出。

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【/s2/】第三,组织形式会越来越丰富。【/s2/】除了传统游戏公会,移动电竞俱乐部、移动电竞协会、移动电竞app等不同形式的会员还会不断壮大发展。原本起到关键作用的直播平台和社交平台,也将大大增强他们的小号效应,培养大量的移动电竞运动员。

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最后,余音强调,腾讯不仅将积极参与移动电竞产业的发展,还将坚定开放自己的思维和理念,逐步在腾讯电竞平台上开放许多功能,如举办在线活动的能力。在开发和深化内容领域的同时,打造一个称职的连接器。

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