[52pk 4月14日消息] 影视传媒板块回调。上周影视传媒板块出现了一段时间的调整,也结束了连续几周强于大势的节奏,下跌0.71%,表现不及大盘0.6个百分点左右(万德全A下跌0.1%)。

【游戏产业】WCA带动电竞热潮 电影票房跌破七亿52pk新闻中心

在经历了大约半个月的强劲反弹后,影视媒体行业需要一段时间的休息,尤其是之前的知识产权驱动市场带来的泡沫仍然需要消化。纵观4月份,我们相信随着虚拟现实产品的推出,虚拟现实内容产业将成为影视媒体崛起的主要推动力之一。

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电影市场缺乏爆款,票房已经降到7亿以下。上周(2016年4月4日-2016年4月10日)国内票房持续走软,累计票房6.68亿,较前一周(2016年3月28日-2016年4月3日)7.5亿的票房水平下降约8000万。由于缺少爆款作品,票房市场整体反应相对平静。

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《武赵昚子龙》立足于传统文化的源头,填补了电影和television/きだよ.的空白《吴子龙》讲述了由和林允儿主演的赵云传奇的一生。林允儿是第一次拍摄中国电视剧,本周的艺术家指数排名第二。从剧情和主角来看,结合了沉重的历史感和当代元素。类似于年初播出的《少年帅》。赵云和张学良都是大家熟悉的人物,但缺乏以他们为基础的经典作品。如今,奇幻画框空等题材的市场竞争激烈,填补影视空的空白,进行深度创作是一条新的投资路径。

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《我是歌手》完结,音乐综艺市场前景疲软。《我是歌手》已经播了四季。前三季平均收视率分别为2.27%、2.31%和2.72%,呈上升趋势。只有第四季度的平均收视率没有突破2%。未来音乐综艺进入瓶颈期,很难做出《我是歌手》《中国好声音》这样的爆款。原因如下:1)音乐种类增多,市场竞争加剧。而且音乐品种同质化更严重;2)对于纯歌唱节目来说,缺少嘉宾也是一个很难解决的问题。

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随着虚拟现实第一年的到来,各大厂商将齐心协力。2016年很可能是vr行业的第一年。Vr的游戏和电影产业将会有革命性的飞跃。内容的不断创新和交互方式的空前进步,使得虚拟现实的未来前景令人向往。但由于目前vr硬件设备普及程度低、内容少等诸多原因,VR硬件设备像互联网一样真正进入普通人的生活还需要时间。

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电竞行业如火如荼。现在越来越多的游戏倾向于玩家之间的相互pk,各种电竞比赛也让优秀的游戏玩家变得有用。众多的电竞赛事不仅体现了游戏玩家对游戏的热爱,也提升了游戏和游戏公司的曝光度和口碑。同时对直播平台、线下场馆等行业也有巨大的拉动作用。电子竞技作为游戏的衍生产品和近年来新兴的朝阳产业,有望推动游戏受众从玩家向大众的华丽转型,推动整个行业的快速发展。

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