[52 PK 3月23日新闻] 消费版oculus rift将于下周开始发货,但oculus正在努力让消费者在获得oculus rift后有丰富的资源体验。
为了帮助开发者顺利发布vr游戏,不仅oculus vr运营oculus share App Store,facebook子公司还在Gamer Development Conference gdc 2016上召开了专门的小组会议,帮助游戏工作室了解如何为rift或三星gear vr发布游戏。oculus知道全方位服务可以简化从开发到产品上市的流程。另一个重要原因是oculus将通过oculus份额获得游戏市场份额。毕竟,根据技术投资公司digi-cube的数据分析,到2020年,虚拟现实市场将达到300亿美元。
小组会议期间,oculus工程师joe paley向开发者详细介绍了如何在oculus share App Store中分享前期游戏演示,如何销售oculus游戏,以及游戏正式发布后如何获得收益。
开发者需要先注册一个oculus开发者账号,然后工作室可以通过oculus share App Store中的各种渠道推广游戏。乔·佩利指出,开发者可以利用这些渠道来决定谁有机会获得游戏演示配额,而不是在他们可以体验之前打包并发送原始游戏文件。开发者也可以将youtube成员添加到alpha版游戏中,网民会收到一个电子邮件链接作为进入oculus share App Store体验游戏的渠道。当然,开发者也可以选择继续更新游戏或者取消用户访问链接。
乔·佩利说:游戏有四种不同的分销渠道,即直播版、阿尔法版、测试版和候选发布版。直播版比较特殊,游戏一旦上传,直接在oculus App Store上展示。
但是乔·佩利说,游戏的版本取决于开发者。Oculus在这一点上没有严格的要求。这只是为了授权开发者得到自己想要的反馈。这也是oculus不强制开发者在发布直播游戏前填写游戏细节和上传游戏图片的原因。
oculus股份
Joe paley说:oculus App Store是用户查找vr内容应用的主要途径,它还提供销售等功能。
当然oculus share也可以提供游戏策划,也就是说工作室需要提交游戏审批。
佩利解释了游戏通过审批需要什么条件:第一,工作必须完成,内容健康。然后肯定有vr相关的内容。最后,内容体验需要让人感觉舒服,没有违和感。
一旦内容被成功批准,开发人员可以根据需要获得许多免费代码。然后工作室可以通过代码做任何他们想做的事情,包括从自己的网站上销售游戏。玩家需要通过oculus共享渠道获取游戏激活码。但这对开发者来说是一笔好交易。
最后,oculus确认开发人员需要在应用程序中购买工具包,包括分期付款的可用资源和永久内容下载插件。
Oculus试图为工作室提供所有的功能,这对工作室来说非常重要,因为它让他们可以无忧无虑地全面开发游戏。
标题:【游戏产业】Oculus全方位协助开发者 共推VR实现双赢52pk新闻中心
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