[52pk 1月22日消息]2015年,中国游戏市场实际销售收入达到1407亿元,是电影市场的3.3倍,但同比增长22.9%,仅为电影市场的1/2。游戏行业增速明显放缓,有业内人士表示,未来可能会淘汰近50%的游戏企业。然而,5年前版权转让费仅为500万元的《传奇之剑》最近被广州某企业以1亿元的价格收购,让业界对即将到来的硬仗充满信心。
游戏行业资本减少
2014年全球手机游戏营收245亿美元,2015年达到301亿美元。刚刚结束的第三届手机游戏产业年度峰会发布的《2015年全球手机游戏产业白皮书》显示,亚太地区仍然是全球手机游戏产业产值最高的地区。中国2015年工业收入达到65亿美元,超过美国60亿美元和日本62亿美元。但在2015年进入全球iOS&在google play的前12家出版商中,日本有5家,中国只有一家。
据行业分析师介绍,2015年手机游戏行业报告显示,国内cp团队数量从上半年的2.77万人大幅下降至1万多人。业内人士认为,未来可能有50%的企业面临倒闭危机。
最近,至少有30家游戏公司进入了新三板,这意味着他们将晚些开始& lsquo在M&A战争中,这个行业的门槛会越来越高,很多人会& lsquo不能再玩了。新东集团董事长陈分析,2013~2014年,游戏行业投入了大量资金,但2015年资金投入量明显减少。
中国游戏产业将继续高速发展
尽管如此,游戏行业的前景还是很有希望的。根据国家广电总局2016年1月发布的国产网游审批信息,1月份审核了21款国产游戏,其中手游占比最重。虽然中国游戏产业增速放缓,但仍将保持高速发展。陈预测,2016年将成为市场新陈代谢的阶段。
此外,2016年市场将更加细分,2015年将延续大ip的特点。然而,他认为,强大的游戏公司不应该追求知识产权,而是创造知识产权。
标题:【游戏产业】游戏产业放缓明显 2016年并购大战或即将开始52pk新闻中心
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