[52 PK 10月19日新闻] 任何新技术的采用,往往会引发关于如何最好地实施和使用它的热烈讨论。无论出于什么原因,人们总是喜欢自然地选择边站。vr的世界是一样的。引起热烈讨论的话题包括oculus vs vive,游戏体验vs现实体验,眼球跟踪vs手势控制。然而,多年来主导移动生态系统的讨论也来到了与开发者的虚拟现实领域:网络和应用的未来是谁?
一开始大多是web应用的研发,但是随着技术的不断发展,更多的转向了app。然而,这种变化只是短暂的。vr的不断增长会暴露出app的局限性,从而使得市场对web的需求更加明显。原因如下。
web和app的区别
让我们把争议放在一边。这款应用可以从谷歌play或苹果应用商店等地方轻松下载。它们通常在开始时是为特定类型的设备设计的,因此它们可以充分利用设备的硬件(加速度计、摄像机等)。)。即使设备离线,用户也可以在日常活动中使用这些应用。
相比之下,网络可以通过任何设备上的网络浏览器访问。显然,web只有连接到互联网才能使用。但是,用户可以通过使用应用程序缓存和设备的本地存储来解决这个问题。虽然web应用程序通常使自己看起来更像本地应用程序,但它们通常是用html5开发的,用户可以使用任何移动设备访问。
一般来说,vr的本地应用是更受欢迎的选择。部分原因是用户觉得自己得到的体验最好,因为本地应用更适合每部手机的具体形式。在许多情况下,移动用户和开发人员转向本地应用程序,因为他们认为网络应用程序只能提供更一般的体验。但是,如果vr发生了,网络应用会表现出一系列的优势,最终会成为用户和开发者的最佳选择。
标题:【游戏产业】虚拟现实两大场景之争:Web与App谁是未来52pk新闻中心
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