[52pk 6月20日新闻] 由安妮塔·萨基西安成立的女权游戏评论组织女权频率对本次e3游戏展大型发布会上发布的59款游戏进行了统计调查,发现只有3%(即2款《核心重铸》和《地平线:黎明明时间》)的游戏以女性为主角。
按女权频率统计的游戏只包括e3前发布会上公布的游戏和任天堂树屋直播演示的游戏。包括索尼、微软、育碧、贝塞斯达、se,但不包括所有参与的游戏。与去年相比,e3之前发布的女主角游戏比例为9%,男主角游戏比例为32%。今年的性别平衡出现了倒退。
在博客中,女权频率指出,虽然这些大公司呈现的游戏并不代表整个电子游戏行业和文化,但发布的游戏是游戏行业能够呈现的最具代表性和最精彩的游戏产品,也是游戏行业最重要的权力趋势的有力指示器。
目前主要矛盾是游戏产品继续强调& lsquo深入他们的文化根源。英雄应该是男人的设计。
标题:【游戏产业】女权评论组织批E3:今年发布的女性主角新游仅3%52pk新闻中心
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