[52pk 9月15日新闻] 今年4月,谷歌推出了play games player analytics的免费分析服务。该服务旨在通过对用户游戏产品的分析给出调查报告,通过检测用户内部购买、游戏留存、资源获取、消费节点等行为,帮助开发者解决运营问题,从而增加游戏收益。最近,谷歌升级了这项服务,并提供了更多的检测工具。
据techcrunch等国外媒体报道,新版play games player analytics free analysis service(以下简称pgpa)强调游戏前几分钟对用户行为的检测和对用户状态的具体分析。
首先,相对于整体游戏时间而言,用户在进入游戏后的分钟更重要。因为在这段时间内,用户可以确定游戏的难度和个人对游戏风格的接受程度,从而决定是否继续。在更新后的pgpa中,谷歌通过新的玩家时间序列浏览器功能提供时间序列报告,允许开发者在游戏开始时跟踪指定时间内的活动,从而调整游戏推广保留时间。
此外,用户状态api(玩家统计api)已经在pgpa中更新,以便可以找到特定的用户行为节点,并且可以为单个用户组定制游戏。比如游戏难度太高的时候,提供视频讲解游戏,或者分析一些玩家是否有长期留在游戏中的可能,从而给他们免费的礼物,刺激他们的挽留。
值得一提的是,pgpa早就支持ios平台了,在新版本中,对cocoapods的支持也有所提升。Cocoapods是一个流行的ios开发项目经理。有了最新的pgpa,开发者将更容易在xcode上调整谷歌播放服务。此外,pgpa还包括许多新功能,如谷歌服务(google Services)的新注册框架。
在此之前,很多手机游戏厂商都说过,数据的精细处理是其市场表现优异的基础。对于个人开发者来说,像pgpa这样的分析工具可能会事半功倍。虽然我们认为过分强调数据而忽视产品质量是手机游戏灾难的开始,但不可否认的是,在市场竞争加剧的前提下,吸引玩家回归游戏变得比以往任何时候都重要。
标题:【游戏产业】Google升级移动游戏分析服务 增强用户行为监测功能52pk新闻中心
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