[52pk 8月13日新闻] 市场研究机构superdata在一份最新报告中预测,2015年全球数字套换卡游戏(ccg)市场的总营收规模预计将达到13亿美元,其中暴雪娱乐的《炉石》将成为这类游戏中最畅销的作品。Superdata在报告中指出,炉石的营收超过了去年营收最高的三款竞争产品的总营收,彻底改变了市场环境。

【游戏产业】2015集换卡牌市场收入将达13亿美元 炉石最畅销52pk新闻中心

移动平台对数字ccg市场和炉石的影响很大。今年4月登陆智能手机平台后,炉石的营收和玩家基数大幅增加。Superdata表示,炉石月均营收2000万美元,手机玩家数量为900万,已经超过pc玩家数量(800万)。

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就像《魔兽世界》上映后迅速成为世界上占统治地位的mmo一样,炉石也成为了数字卡牌游戏市场的王者。暴雪制作了一款比魔术聚会更容易让玩家上手的套牌交换游戏,炉石也有吸引大量粉丝的内容深度。Superdata CEO Horst & middot约斯特·范·德雷尼说。受到炉石成功的启发,ea和bethesda等出版商开始开发新的设定和交换卡牌游戏。

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Superdta预测,智能手机将成为全球数字ccg市场收入最高的平台,2016年收入约为5.32亿美元。虽然智能手机游戏玩家的平均消费金额低于个人电脑和平板游戏玩家,但智能手机平台上的数字卡游戏玩家数量增长最快。与此同时,该研究所指出,近一半的数字卡游戏玩家将在许多主要平台上体验游戏,包括PC、平板电脑和智能手机。此外,80%的成人数字卡游戏玩家为男性,平均年龄31岁。

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过去,智能手机平台上流行的卡牌游戏相对简单,比如《巴哈姆特之怒》和《漫威:英雄之战》。高复杂性数字交换卡游戏通常只针对个人电脑和平板电脑游戏玩家。范德鲁恩说。但炉石在智能手机平台上的成功,说明硬核卡玩家也希望随时随地体验游戏。随着玩家对跨平台体验游戏的期望越来越高,游戏公司在设计游戏时需要考虑玩家的不同品味以及pc、智能手机和平板平台上不同的游戏习惯。

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