2015年,东京游戏展(tgs)仍将在千叶马库哈里展览馆举行。TGS成立于1996年,是仅次于美国e3游戏展的世界第二大游戏展,现已发展成为亚洲最大的电子游戏展。据悉,除传统游戏及周边配套行业外,电子音乐合成、艺术设计理念、视频特效制作、视频后期制作等相关行业的前端企业将作为商家参与。
本次活动将持续四天,从9月17日至9月20日。截至7月1日,全球共有242家游戏厂商参展,将占据1891多个小展区,数量和规模均超过去年同期。不仅日本各大厂商会在展区安排超大型展台,还会拓展手游、社交游戏、商务信息等领域。因此,tgs今年将使用幕式展厅的所有展览区域,包括1-11号国际展厅、幕式活动大厅和国际会议厅。这是tgs自1997年秋季谢幕以来第一次使用所有的展览设施,这足以看到今年的巨大势头。详细的大厅地图将于9月初公布。
中国网和中国国际广播电台联合建造了东京游戏展中国馆
2014年,全球约有400家相关文化产业申请参展,最终只有100多家企业获得参展权。由于主办方的严格审查条件,mainland China大多数参展实力较强的文化产业很难获得参展资格。目前只有瑞典、瑞士、韩国、台湾、香港等经济发达国家和地区设立了综合展厅。今年,ChinaNet与中国国际广播电台(cri)和tgs协办单位日经bp合作,为中国游戏公司和媒体访问tgs提供交通、住宿、展览和商务交流等一站式服务,以缓解企业跨国展览和展示带来的资源、人力和沟通不便的担忧。中国。com游戏频道携手内地相关企业参与此次活动,充分发挥媒体的积极作用,为中国馆的建设奠定基础,进一步提升中华民族优秀文化元素在国际交流展览和文明互鉴舞台上的声誉和影响力。
作为第一个在中国大陆参展的媒体,China.com一定会引起相关行业的关注,这将有助于提高国内外行业对China.com的认可和信任,赢得中国大陆创意文化产业在世界舞台上的话语权。具有媒体属性的中国网和日本中国网将在参展的同时充分发挥各自的地理优势和语言优势,加大对当今新媒体、新技术、新趋势的解读,让国内外观众、相关企业和媒体更好地了解中国大陆创意文化产业的发展现状和未来趋势。
对于非展商客户,中网还将会同国际台站组织观摩团在东京游戏展进行参观、学习和交流,同时安排定制的商务活动。并可为有业务需求的客户提供日本参展商的商务会议预订服务。
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标题:【游戏产业】中华网携手中国国际广播电台共建东京电玩展“中华馆”52pk新闻
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