[52 PK 5月7日消息] 对于手机软件开发商来说,软件的定价是个难题,定高了没人买,定低了会影响自己的收入。每个开发商都想找到收入最大化的黄金定价。根据美国科技新闻网站information最近的一份报告,谷歌即将放松谷歌游戏,称为a/b销售。开发者可以将一款软件打包成不同的身份,设定不同的价格,从而观察消费者的购买反应。
5月底,谷歌将在美国旧金山举行谷歌输入输出全球开发者大会。届时,谷歌将在play Store中为开发者宣布各种新措施。以上a/b销售只是其中之一。
【/s2/】据悉,开发者提交一款软件后,可以为同一款软件制作不同内容、不同颜色或外观图标的介绍页面。最重要的是同一个软件可以标不同的价格,比如1.99美元或者2.99美元。
这个政策的目的是帮助开发商做试探性销售,观察消费者的反应。【/s2/】比如在软件的介绍页面,开发者可以查看如果添加一个软件使用视频的话,促进下载的效果。
需要指出的是,这只是软件上架后的试探性销售阶段。开发者会根据下载量的变化,逐步采用一定的图标、介绍页面和软件定价。与appstore相比,谷歌的举动是竞争对手还没有的创新。
Google play Store是Google唯一官方的Android生态数字内容零售平台,也是全球最大的Android软件市场,货架上有数百万个应用。因为安卓是开源的,对手机厂商是免费的,play Store是谷歌从安卓获得直接收入的唯一渠道(安卓的普及也促进了谷歌的移动搜索广告)。
标题:【游戏产业】一个应用拆两份卖 谷歌出新招葫芦里卖什么药?52pk新闻中心
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