市场研究机构eedar的一份数据报告得出结论,尽管受到风暴英雄和dota2的攻击,英雄联盟在2016年仍将占据moba游戏市场的三分之二。英雄联盟无疑是目前moba游戏市场的霸主。虽然dota2是强有力的竞争对手,但与lol用户相比还有很长的路要走。
该机构分析师Edward zhou预测,2016年英雄联盟将占据高达66%的moba游戏市场,远远领先于拥有14%市场份额的dota2、2.5%市场份额的风暴英雄(Storm Hero)和1.2%兽战份额的《上帝的恐怖》(Other of God)。
周德华说,有两个原因可以认为2016年moba游戏的竞争格局是相对固定的。一方面,“英雄联盟”和“dota2”目前采取了相对保守的产品策略,试图通过精心的产品更新和高质量的游戏素材留住现有玩家,使得后来的竞争对手难以突破。另一方面,edward zhou认为moba是一种不容易掌握的游戏。普通玩家需要花费大量的时间练习才能达到一定的高度,这使得moba游戏比其他类型的游戏更加粘稠。
但这并不意味着市场上其他类型的moba没有成功的机会,关键在于创新。比如,周爱德华在《上帝的恐怖》中只使用了第三人称视角,而《风暴英雄》则直接去掉了传统moba中装备的概念,这是一个大胆的改进。此外,暴雪拥有庞大的粉丝群,《风暴英雄》中的角色也为这些粉丝所熟知,可以吸引很多人。
英雄联盟现在处于一个非常舒适和安全的市场位置,但我们也期待其他moba表现更好。爱德华周补充道。
标题:【游戏产业】预计2016年《英雄联盟》将占有2/3的MOBA游戏市场52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/14627.html